Análises

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  • Foto de Gustavo Gustavo
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    Win
    há 1 ano

    É um jogo curto e muito, muito intrigante. A ambientação é impecável, tem um clima de desconforto constante que só vai aumentando, o design de som é muito bom e a história é bem macabra. Tem um texto bem interessante sobre obsessão midiática no jogo, ele fala bastante sobre a natureza sensacionalista do ser humano, e toda a experiência extrai muito bem toda a ideia da "maldição" envolvida na fita, que é o item central da história do jogo. Jogaço muito bom

  • Foto de Rebuscadinho Games Rebuscadinho Games
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    Win
    há 4 meses

    Esta análise contêm spoilers

    Teleforum é um jogo indie de Terror/Suspense/Investigação (ou como a Geração Z chama: Horror Analógico) totalmente Brasileiro. E apesar da sua mecânica simples de escolher os diálogos, o grande pulo do gato está no seu fator replay e atmosfera, onde você basicamente você vai desvendando os mistérios do enredo, e a cada jogatina, você vai liberando partes que respondem todas as perguntas chaves da trama. Assim, ao completar todos, você desbloqueia o final verdadeiro do jogo. A premissa do game começa com o suicídio de um apresentador de TV ao vivo (o que por si só já é pesado), então uma amiga de trabalho da emissora decide fazer uma matéria sobre o ocorrido. A princípio você pode escolher duas perspectivas diferentes para fazer a entrevista com a viúva do apresentador (1: matéria sensacionalista - 2: matéria homenageando). Essa repórter arrasta um novato que está meio receoso com tudo, no entanto, aceita. E com o decorrer da jogatina você vai colhendo informações no cenário que vão fazer você progredir para o final verdadeiro. O que mais me pegou nesse jogo, além da sua atmosfera opressora, é que a grande sacada dele (mas que no final torna-se um tiro no pé e eu direi mais lá na frente) foi usar um terror psicológico que vária entre o mito de uma fita amaldiçoada e o pragmatismo de um homem perturbado (Será que a morte do apresentador tem haver com a fita ou não?). As gravações do Apresentador que é Brasileiro e tem uma voz grave, remetendo muito a vibe dos programas de CASOS MISTERIOSOS antigos da década de 80, 90 e 2000. Algo muito característico na TV Brasileira (Lendas Urbanas do Gugu, Pegadinhas do Sílvio Santos e etc). Inclusive, esses pequenos trechos me lembraram muito os vídeo metalinguísticos de Control (onde o doutor que está morto, explica em vídeo como funciona as entidades do prédio, no caso, de teleforum, o próprio apresentador explica o motivo da sua morte e como funciona a dita fita). A trilha sonora apesar de simples, compre seu papel, mas o ponto alto do jogo, está em decifrar cada parte da fita em cada loop de jogatina. Usar o elevador do prédio como um loop é genial combinado coma reação dos próprios personagens ao perceber que estão em uma espécie de déjà vu. A única coisa que me desapontou no jogo foi seu final canônico (onde a maldita fita realmente é amaldiçoada e tem propriedades sobrenaturais). O que na minha visão, desperdiça todo o climax gerado em cima do mistério principal. Não acho que estraga o jogo, mas torna-se óbvio demais e anti climático (pelo menos na minha perspectiva). Entendo que, se o game fosse encerrado com um final ambíguo, com certeza, seria muito frustante encerrar o game sem saber a resposta para o mistério central, mas acredito, que um final em aberto (isto é, sem saber se a fita é mesmo sobrenatural ou não) seria muito melhor, dando margem pra que os jogadores mesmo depois de zerar, ainda sim, teorizar se a fita é realmente amaldiçoada (justamente, a essência do Horror Analógico, onde algo antigo que carrega um mito por trás, mas não se sabe, o que é lenda e o que é verdade). Não acho que estraga o jogo, na verdade, combina perfeitamente com a proposta dele. Ele só não atendeu minhas as minhas expectativas, pois acho meio besta o final canônico (talvez por já ter consumindo muito desse tipo de mídia e achar clichê demais). Isso não me impediu de quase platinar o jogo. Em resumo, um excelente jogo de suspensão e investigação, que devia ter um pouco mais de visibilidade.

Ficha Técnica

Nome TELEFORUM
Lançamento
Plataformas macOS Microsoft Windows
Gênero Aventura
Modos de Jogo Um Jogador
Características Escolhas Exploração Gratuito para jogar Psicológico Quebra-Cabeça Romance Visual
Tema Terror
Desenvolvedora
Publicadora
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