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Shadow Fight, um game que começou como um "joguinho do Facebook" que mais tarde se tornou uma febre no mobile, acredito que se não fosse Shadow Fight, o mercado de jogos mobile de hoje em dia seria bem diferente, pois a importância que este game teve para esse nicho é algo surreal. Se tratando de um dos únicos pontos que Shadow Fight não encanta tanto, vamos tratar do critério sonoro, que infelizmente veio bem raso, com efeitos sonoros e sons ambiente bem fraquinhos que deixaram esta parte do game bem desinteressante, por outro lado, tem a trilha sonora, que inclusive tenta dar uma "salvada" em todo áudio do jogo, mas também não chega nem perto de ser destaque no game. Por uma ótica totalmente diferente(tendo em vista o que foi dito sobre o atributo áudio) tem-se a parte gráfica do jogo, que com cenários magníficos, um estilo de arte ''shadow" muito bem feito e outros efeitos visuais bem arrojados, Shadow Fight fez seu nome neste quesito, acredito que se tivesse dado mais alguns polimentos no visual do game, ajeitando alguns serrilhados, melhorando umas texturas e corrigindo outros pequenos detalhes, o gráfico ia se tornar totalmente primoroso. Entrando no campo da jogabilidade do jogo, adivinha? Se respondeu perfeita, Parabéns! você acertou. Realmente a Nekki, pelo trabalho que fez na gameplay desse game, merece uma salva de palmas, pois os comandos impecáveis, a gameplay super fluida e sem atrasos, talvez fez desse game um dos melhores mobile(se não, o melhor) de sua época. Diferentemente da jogabilidade e gráficos, a campanha do jogo é bem simplista, contudo considerando os padrões(principalmente para jogos mobile) daqueles tempos, acho que pode-se dar um "desconto" na avaliação como um todo, ainda assim, coeficientes como, uma narrativa mais forte e personagens mais marcantes devem sim se fazer presente de melhor forma nos próximos jogos da franquia. Bem, mesmo com todos "defeitinhos" que Shadow Fight tinha, sou suspeito a falar que esse foi um dos primeiros bons jogos que tive contato no mobile, o impacto que ele causou em toda comunidade que estava acostumada com Tetris e ''cobrinha''(não que sejam ruins, mas já estavam enfadando demais) foi enorme, foi como sair da água para o vinho, além disso naquela época não existia(de forma significativa) o câncer do Pay to Win, o máximo que o game te cobrava era alguns trocados por "energia"(que você precisava para jogar), que ainda por cima, já era o suficiente para a maioria dos players. Em suma, acredito que deixei bem elucidado como esse game não foi só um um bom jogo como qualquer outro, mas sim um marco para toda uma comunidade, uma pena que a Nekki fechou seus servidores em 2017, esse tipo de jogo é como uma relíquia, que qualquer um deveria ter acesso, para assim conhecer sua devida relevância.
Game Details
Name | Shadow Fight |
Alternative Name | Shadow Fight 1 |
Release Date | 12/02/2011 |
Platforms | Android iOS |
Genre | Fighting |
Game Modes | Single-player Online Competitive |
Characteristics | Mobile Turn-based |
Theme | Ninja |
Developer | Banzai Games |
Publiser | Nekki |
Franchise | Shadow Fight |
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