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Lode Runner, mas outro game histórico da década de 80 que produzido e publicado pelo a Brøderbund marcou muitos players um pouco mais veteranos, ainda assim, não foi um game perfeito, há sim alguns "probleminhas" para se pontuar, mas pensando bem... Por quê não é perfeito? Pois bem, vamos analisar para saber. Vamos começar tratando do aspecto sonoro de Lode Runner, ao qual se resume em efeitos sonoros relativamente bons e uma trilha sonora praticamente inexistente, o que resultou em um áudio um pouco abaixo do que poderia ter sido, veja bem, as trilhas(por exemplo, de quando passamos de nível ou morremos) e sons do game até são bem feitas, mas a quantidade tão baixa desses efeitos faz com que o jogo fique muito "mudo" em alguns momentos. Diferentemente da parte sonora, a gráfica está excelente, o ambiente 2D está muito bem construído e os personagens muito bem feitos, acredito que se tivesse sido "injetado" um pouco mais de cores no game, o visual ia ficar mais atraente ainda, mesmo assim, é admirável que os desenvolvedores tenham feito um trabalho de um nível tão alto de qualidade. No quesito jogabilidade, tem-se resultados simplesmente perfeitos, controles(característicos do Atari) bem elaborados, fluidez a todo momento em qualquer parte ou momento do jogo, além de um tempo de resposta que mesmo no navegador(ou seja, tendo interferência de PING e LAG da rede Internet) sempre se manteve muito rápido e eficaz, portanto simplesmente, eu não tenho o que reclamar, a Brøderbund fez o dever de casa e desse modo o que nos resta é apenas aplaudir. Falando de maneira mais pessoal, minha experiência com o game foi muito boa, o game diverte bastante e é ótimo como passatempo, mesmo assim, não ache que o game é inovador em sua mecânica ou estilo, é um game plataforma como qualquer outro, sua inovação de fato está no editor de níveis, pois o mesmo foi o primeiro jogo da história a contar com essa singularidade. Acredito que um dos maiores defeitos deste game(excluindo a parte sonora) é de que o mesmo não tem uma campanha para ilustrar as fases, as vezes enquanto jogava Lode Runner me peguei pensando, esse cara(personagem que controlamos no jogo) está preso em uma caverna, em uma cidade, no espaço? Sei lá! Acho que se os desenvolvedores nos tivessem "dado um Norte" em relação a isso, o game ia ficar mais esclarecido, bem como, completo. Concluindo aqui minha análise de Lode Runner, realmente fiquei bastante contente do que presenciei no jogo, parabéns a extinta Brøderbund por terem feito um bom jogo de ano novo(1983) para os players de sua época.
Ficha Técnica
Nome | Lode Runner |
Lançamento | 01/01/1983 |
Plataformas | Amstrad CPC Atari 8-bit Atari ST Commodore 64 Game Boy iOS macOS Mega Drive Microsoft Windows MSX Nintendo DS Nintendo Entertainment System PlayStation PlayStation 3 Super Nintendo Entertainment System TurboGrafx-16 Web Browser Xbox 360 Xbox One ZX Spectrum |
Gênero | Plataforma |
Modos de Jogos | Um Jogador Cooperativo Local |
Características | Quebra-Cabeça Rolagem Lateral |
Desenvolvedora | Brøderbund |
Publicadora | Brøderbund |
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