Sobre
Kururin Paradise gira em torno de evitar colisões como o jogador manobra um robô nos níveis. O robô tem a forma de um graveto e constantemente gira.
A segunda na franquia Kururin, o Paraíso envolve a navegação níveis complexos com um robô constantemente rotativo. Os objetos de mola dentro dos níveis mudam a direção de rotação quando colididos, e uma habilidade desbloqueável permite aumentar a velocidade de rotação. O jogador tem três pontos de vida. Após três colisões com objetos no nível (descontando as molas acima mencionadas), o nível é reiniciado. Alguns níveis têm pontos intermediários que reabastecem a saúde completamente. No entanto, eles não economizam progresso. Se o jogador perde todos os seus pontos de vida, eles ainda reiniciam o nível desde o início.
Quase todo o jogo está em japonês.
A segunda na franquia Kururin, o Paraíso envolve a navegação níveis complexos com um robô constantemente rotativo. Os objetos de mola dentro dos níveis mudam a direção de rotação quando colididos, e uma habilidade desbloqueável permite aumentar a velocidade de rotação. O jogador tem três pontos de vida. Após três colisões com objetos no nível (descontando as molas acima mencionadas), o nível é reiniciado. Alguns níveis têm pontos intermediários que reabastecem a saúde completamente. No entanto, eles não economizam progresso. Se o jogador perde todos os seus pontos de vida, eles ainda reiniciam o nível desde o início.
Quase todo o jogo está em japonês.
Ficha Técnica
Nome | Kururin Paradise |
Lançamento | 06/12/2002 |
Plataformas | Game Boy Advance Wii U |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online |
Características | Quebra-Cabeça |
Desenvolvedora | Eighting Co., Ltd. |
Publicadora | Nintendo |
Franquia | Kururin |
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