Análises (4)
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Half-Life 2 é um marco nos jogos, lançado pela Valve em 2004. O jogo continua a história de Gordon Freeman em um mundo opressor dominado pela organização alienígena Combine. A narrativa é imersiva e contada sem cutscenes, envolvendo o jogador diretamente na ação. O uso do Source Engine trouxe avanços notáveis em física e gráficos. A mecânica inovadora do Gravity Gun permite manipular objetos, tornando a interação com o ambiente parte essencial da jogabilidade e solução de quebra-cabeças. A inteligência artificial dos inimigos é desafiadora, com comportamentos adaptativos que aumentam a imersão. Aclamado pela crítica, Half-Life 2 revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa, influenciando muitos títulos posteriores.
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Entendo o tamanho desse jogo mais não me pegou. Os gráficos são lindos pra epoca, os barulhinhos são históricos é o principal os personagens são absurdos de bom. A história é confusa mais bem Boa, que nem alan wake.
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Com uma campanha incrível, este game é um marco na história dos games, com uma qualidade absurda, seja pela trilha sonora, personagens secundários incríveis, este game figura entre os melhores da história.
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Critérios de Avaliação
Notas por Critério
Ambientação
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Campanha
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Jogabilidade
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Áudio
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Diversão
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Notas por Plataforma
| Plataforma | Nota | Distribuição | |
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Microsoft Windows |
40
2
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Xbox 360 |
4
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PlayStation 3 |
4
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Xbox |
1
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Linux |
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macOS |
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Xbox One |
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| Exibir plataformas sem nota | |||
Ficha Técnica
| Nome | Half-Life 2 |
| Lançamento | 16/11/2004 |
| Plataformas | Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox Xbox 360 Xbox One |
| Gênero | Tiro em Primeira Pessoa |
| Modos de Jogo | Um Jogador |
| Tema | Distópico |
| Desenvolvedora | Valve Corporation |
| Publicadora | Valve Corporation |
| Franquia | Half-Life |
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