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Uma joia japonesa feita por mãos americanas. Uma empresa americana, a Sucker Punch, consegue trazer uma experiência do Japão feudal mais mítica e épica do que muitas empresas japonesas. Ghost trás uma Tsushima maravilhosa, com gráficos insanos de lindos, excelente ambientação e cheia de conteúdo. Sua história, que demonstra a jornada de Jin Sakai, é linda e suprema, tanto pela qualidade narrativa, quando pelo carisma do protagonista. Sua jogabilidade nos torna quase que verdadeiros samurais, com ótima precisão nos comandos e diversas mecânicas (o único porém é a performance que em alguns lugares do mapa possui uma queda BRUSCA de FPS, prejudicando a experiência). Por fim, sua trilha sonora é lindíssima, remetendo ao antigo Japão de maneira impecável. Um dos melhores jogos da Sony e ambientados no Japão já feitos.
Mais análises
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O jogo e o porte para pc ficaram maravilhosos, mas é o tipo de jogo que você tem que focar nele pra zerar, se parar uma semaninha já abaixa a vontade de terminar o jogo. A gameplay funciona bem, a única ressalva é o fato de você não poder LOCKAR o inimigo, isso é bem irritante muitas vezes.
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ACHO Q O CRIADOR DESSE JOGO TINHA Q FAZER FILME PRA HOLLYWOOD E NUNCA MAIS FAZER JOGO, O FILHA DA PUTA COLOCA 30 SEGUNDO DE GAMEPLAY E TOMA 10 MINUTOS DE CUTSCENE, VAI TOMAR NO CU PORRA, EU QUERO JOGAR, DEIXA EU JOGAR ESSA MERDA
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Ghost of Tsushima e um jogo ótimo mas eu esperava mais o jogo teve um enorme downgrad gráfico se comparado com os trailers sem falar que o jogo tem muitos bugs e problemas de texturas onde os personagens acabam atravessando as árvores banbus e etc, e a narrativa do game até que é legal,mas mesmo com esses problemas Ghost of Tsushima e um jogo ótimo ele e bem divertido e tem uma ótima jogabilidade ele só tá longe ser o que os desenvolvedores estavam prometendo.
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Jogo extremamente lindo. Joguei a melhor versão dele (no PS5), então não tive problemas algum com desempenho ou bugs. Ambientação perfeita, cenários incriveis, trilha sonora maravilhosa. A direção de arte está de parabens. O mapa é repleto de coisas diferentes, o que faz dele um mapa vivo. Existem lugares que voce fica stunado de tão bonito que é, cada lugar do jogo parece único. Esse jogo realmente fez um otimo trabalho nesse quesito. No quesito gameplay, o sistema de postura é ótimo, ele da uma dinamica muito grande pro combate, conforme voce vai aprendendo novas posturas voce vai se 'sentindo mais samurai', realmente gostei das posturas. A gameplay se destaca nos duelos, onde acaba sendo mais unico e divertido, porem são poucos durante a sua jornada. O que vem falhar é a variação de inimigos. Basicamente a gente so tem 4 tipos de inimigos, com 2 variações cada e conforme voce vai avançando, esses inimigos trocam a skin e ficam mais tank, com isso a batalha contra eles fica extremamente repetitiva ao longo do jogo e conforme voce pega o feeling da gameplay, o jogo deixa de ser desafiador. A main quest é boa, apesar de ser previsivel o final, os acontecimentos chocantes durante a jornada meio que salvam ela. As side quest são boas tambem (as dos aliados principais), sinto que elas foram necessarias pra eu ter certo apego aos personagens. As area quest são OK, não tem muito do que esperar delas, são literalmente coisas que provavelmente aconteciam na época, coisas do cotidiano, então whatever. Jogo muito bom, estou ansioso pela continuação.
Ficha Técnica
| Nome | Ghost of Tsushima |
| Lançamento | 17/07/2020 |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Gênero | Ação & Aventura |
| Modos de Jogo | Um Jogador |
| Características | Furtivo Mundo Aberto |
| Desenvolvedora | Sucker Punch Productions |
| Publicadora | Sony Computer Entertainment |
| Franquia | Ghost of Tsushima |
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