Análises
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Uma jornada digital do capeta! Esse foi o primeiro passo da franquia Megami Tensei no mundo dos games, o que iria gerar futuramente Persons, Shin Megami Tensei, Souls Hackers, etc. Para um começo, apresenta uma proposta interessante, como a fusão de demônios, o sistema de persuasão e principalmente a pluralidade de mitologias na narrativa. Apesar de legais, tudo é um inferno em termos de jogabilidade: dificuldade ELEVADÍSSIMA, confusão, grind e a necessidade constante de usar um detonado, sendo extremamente difícil, desleal e nada intuitivo. Esse jogo tem mais valor histórico do que de qualidade técnica.
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La primer entrega de una saga que conoceríamos luego como Persona. Deja sentadas las bases de muchas cosas que se respetarán a lo largo de la franquicia. A pesar de estar inspirado en una novela japonesa en la que un muchacho invoca demonios desde un programa de computadora, este video juego no cuenta nada sobre su historia. Las mecánicas son tan malas y confusas que muchas se vuelven absurdas. Es un juego que puede generar mucha frustración, si quieren sufrir les recomiendo que tengan a mano los mapas, ya que es muy fácil perderse y un cuaderno o anotador y una lapicera. No recomiendo este juego.
Ficha Técnica
Nome | Digital Devil Monogatari: Megami Tensei |
Nome Alternativo | Digital Devil Story: Megami Tensei |
Lançamento | 11/09/1987 |
Plataformas | MSX Nintendo Entertainment System |
Gênero | RPG |
Temas | Anime Ficção Científica Pós-Apocalíptico Terror |
Desenvolvedoras | Atlus Co., Ltd. Telenet Japan Co., Ltd. Wolf Team |
Publicadora | Namco |
Franquias | Digital Devil Monogatari Megami Tensei Shin Megami Tensei Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga |
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