Nota da Crítica
Baseada em 17 avaliações
Nota Agregada
Baseada em 28 avaliações
Ficha Técnica
Editar- Nome
- Dead Cells
- Lançamento
- 06/08/2018
- Plataformas
- Linux macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One
- Gênero
- Plataforma
- Características
- Gráficos Pixelados Indie Morte Permanente Procedural Souls-like
- Modos de Jogo
- Um Jogador
- Desenvolvedora
- Motion Twin
- Classificação
- 14 anos
Dead Cells
Plataforma
Motion Twin
2018
Dead Cells coloca você no meio de um experimento alquímico que falhou, onde você deve descobrir o que está acontecendo em uma ilha extensa, mutável e aparentemente amaldiçoada. Imortal, mas mutilado, seu último recurso é controlar corpos para se mover, explorar... e lutar.
Critérios de Avaliação
Critério | Nota |
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Áudio | |
Visual | |
Jogabilidade | |
Campanha | |
Diversão |
Notas por Plataforma
Plataforma | Nota | Total | Distribuição |
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7 | 7
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4 | 4
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Análises
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Um ótimo jogo de ação em 2D, com morte permanente, geração procedural e um vasto leque de itens que favorecem o combate a curta ou longa distância. É daqueles jogos muito difíceis, que beiram a frustração, mas que te entusiasma a tentar mais uma vez até pegar o jeito da coisa. A jogabilidade é excelente! Minha nota abaixo do 8 é porque ao longo do game, você se depara com pontos de habilidade para upar seu personagem em até três áreas: ataque, defesa ou táticas. Porém, upando seu personagem, todos os inimigos upam junto com você e a sensação de progresso é literalmente nula. Foi aí então que percebi uma característica de gameplay de vários youtubers que jogam o game desde sua fase alfa: estilo speedrun, ignorando alguns pontos de habilidade, pois assim os inimigos não ficam "apelões". Outro ponto negativo, são alguns levels estreitos, sendo praticamente impossível de se esquivar ou se defender de inimigos com dano alto.