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70 horas de jogo, e ainda ficaram missões pendentes. O jogo é bom, recomendo jogar, as outras análises contemplam o que eu poderia falar do jogo, sim é uma cidade populosa, densa, mas sem vida alguma, parece de fato um jogo incompleto. Se você comparar o jogo base com a DLC você verá que o distrito de Dogtown é bem melhor ambientado, mais rico em detalhes, do que a Night City em si, revelando o quanto o jogo base está incompleto. Mas recomendo jogar, até porque é um marco do que não se deve fazer em um jogo com escopo desse tamanho.
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Review feita a partir do patch 2.2 Eu quero começar esclarecendo que minha experiencia com esse jogo foi completamente diferente do que muita gente. Aparentemente eu peguei o jogo em um dos seus melhores patchs pra jogar, com o jogo bem mais polido e com a adição de muitas features que não tinha no jogo base. Eu quero começar pela cereja do bolo - a campanha. A campanha é muito boa. A história realmente pode te levar a diferentes finais, com diferentes personagens dependendo das decisões que voce tomou ao longo da história. A trama e o plot é bom, existem vários plot twists ao longo da história também. Os personagens são interessantes (a maioria), eles tem suas personalidades e motivações bem definidas, dando uma naturalidade e realismo pra eles. Eu gostei muito da campanha. Partindo pra cobertura do bolo - a ambientação. Outro ponto forte desse jogo. Night City é muito bem construída, a maior parte do jogo voce se sente naquele mundo, naquela cidade nojenta e desprezivel, com pessoas despreziveis, acontecendo coisas bizarras e absurdas. O World Building desse jogo ficou ótimo, me senti em um mundo distopico em 2077. A jogabilidade e diversão deixaram um pouco a desejar. Eu optei por jogar com uma pistola, espada e AR. 90% de pistola, 5% de AR e 5% de espada. Confesso que odeio experiencias de shooter no console. Jogar FPS no controle é uma merda, a assistencia de mira estraga toda a gameplay, a mira travava na cabeça dos personagens com uma facilidade que chegava a ser chato, eu odiei isso. Jogar no médio não me ofereceu nenhuma dificuldade, foram 50 horas de gameplay e eu não morri 1 vez, não existiu 1 inimigo que eu ficasse com medo ou sentisse que deveria me preparar, nem mesmo o Adam Smasher foi um problema, o Sandevistan acabou com o coitado. Até que existe algumas armas diferentes (as mais legais), mas 80% são mais do mesmo que voce so vai transformar em sucata. Apesar disso tudo, é uma jogatina satisfatoria, é divertido. Confesso que o audio desse jogo não me pegou muito, não lembro de nenhuma musica muito marcante, mas sempre lembro de um rockzão tocando nos momentos mais importantes, não é nada demais, mas tambem não é uma merda. O trabalho sonoro do jogo é ok. Sinto que se esse jogo fosse lançado hoje em dia e daqui a 2 anos fossem oferecidos patchs do tamanho e importancia que o 2.0 ofereceram, acredito que esse jogo entraria pro hall da fama dos jogos. Apesar dos pesares, hoje em dia ele está longe de ser um jogo ruim e recomendaria voce jogar.
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Esse jogo nao merece nein análise de tão ruim e muito muito mentiroso .. enganaram todo mundo por um jogo que parece o far cry 3 do futuro subir em antenas e bugs em práticamento todo o game e isso ai nao compre ate lançarem um atualização boa e decente
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A redenção da CD Projekt Red! Jogo concertado e constantemente atualizado periodicamente. O jogo está com um desempenho muito bom no PlayStation 5, porém no PlayStation 4 já é uma causa perdida.
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Um jogo muito bom, mas inacabado. A CD Project Red terminou todas as missões principais e secundárias, detalhou todos os personagens, mas pulou a fase de polimento do jogo, foram notáveis diversos bugs de progressão e gráficos, tive um bug na jogatina do Takemura me ligar infinitamente, e não consegui resolver até atualizarem com um hotfix. Isso que nem joguei no console. Tirando esses problemas, o jogo é um bom RPG, a cidade é detalhada e todas as missões tem narrativas boas, o sistema de contar as histórias de NPC's, acontecimentos ou lugares se dá pela leitura de cacos, não acho o melhor método, muitos jogos o utilizam e 99% dos players não leêm, Bioshock e Bioshock Infinite utilizam o método de áudio, fazendo assim com que você jogue e fique atento na lore ao mesmo tempo. O combate do jogo é ok, nada demais, trilha sonora boa e os personagens são envolventes, Cyberpunk precisava de cerca de mais 8-9 meses de desenvolvimento
Game Details
| Name | Cyberpunk 2077 |
| Release Date | 10/12/2020 |
| Platforms | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X|S |
| Genres | Action & Adventure Action RPG |
| Game Modes | Single-player |
| Characteristics | Choices Driving Open World |
| Theme | Cyberpunk |
| Developer | CD Projekt RED |
| Publiser | CD Projekt |
| Franchise | Cyberpunk |
| Correct data | |