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Assassin's Creed: Unity foi um dos jogos mais prometedores da franquia, mas acaba sendo um grande erro em sua execução. Revolução Francesa é um dos melhores momentos para criar uma narrativa: revoltas, ríspidos sons de guilhotina e um povo que muda o seu próprio futuro. Unity trata isso de uma forma incrível, toda a direção artística e sua ambientação mundana é precisa e linda, um mundo ativamente vivo que luta pela mudança e é visível, tanto nas missões secundárias que nos aprofundamos mais ainda em toda a revolução e seus acontecimentos como em peças importantes para que a sociedade fizesse suas próprias escolhas. Mas, é uma pena que as partes mais importantes e boas de todo o jogo sejam o adicional da obra. Mesmo que seu mundo seja lindo, sua narrativa é uma das piores já feitas na franquia, uma tentativa falha de trazer um protagonista sem sal com as raízes de Ezio Auditore em uma história ruim e extremamente problemática. Arno é um jovem que segue os alinhamentos de uma pessoa imprudente, que age com descuido e no fim se torna um grande assassino. A forma com que esse desenvolvimento de personagem é feito praticamente de maneira idêntica ao de Ezio, protagonista de outros jogos da franquia, mas trazendo um lado não explorado que divide a razão e ética com o dever, sendo uma das melhores coisas sobre o personagem principal, mas não o salvando de toda a narrativa posta. Muitas das vezes é previsível os acontecimentos seguintes e se torna nenhum pouco intrigante as reviravoltas da trama, sem contar o fato de colocar os Templários (os principais antagonistas do jogo) como revolucionários, utilizando de peças essenciais da revolução como membros de uma organização com o intuito de usar o controle mundial para alcançar a paz. Pensando dessa maneira, não passa de um jogo que coloca um nobre como protagonista e indica os revolucionários como antagonistas principais da trama. Não era mais fácil por uma placa na própria cabeça e dizer "Sou a favor da aristrocracia"? Além da narrativa, que é bem mista sobre pontos bons e negativos, Unity traz um lado misto também para a sua jogabilidade. Assassin's Creed sempre foi uma franquia com foco no stealth, e isso, Unity faz melhor que qualquer outro título da franquia, sendo um dos melhores — se não o melhor — stealth's de toda a franquia, com um sistema até mesmo prazeroso de se explorar, fazendo até o maior fã de brigas diretas optar pelo stealth do jogo. Mas como nada é perfeito, é possível acreditar que esses fãs de brigas diretas prefiram o stealth não só pelo fato de ser bom, mas também pelo fato de todo o sistema de batalha ser péssimo e desastroso, sendo lento com cada batalha demorando muito mais do que uma batalha deveria durar e com uma mobilidade extremamente lerda que faz todo o sistema ser entediante de se jogar ou apenas olhar. Unity prometeu tudo e não entregou um terço do que se era esperado, um desastre que, sinceramente, não recomendo a experiência.
Mais análises
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Joguei em 2020, atualizado, entendo totalmente a frustração de quem jogou no lançamento, mas o Unity é um dos melhores jogos de franquia, trazendo um parkour excepcional e diversas missões bacanas, além de uma direção de arte incrível.
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Jogo bom para se divertir, mas se você jogar pela campanha você vai se decepicionar, de todos os jogos da franquia, essa é a história mais fraca e corrida de todos, muitos personagens que poderiam ser bem explorados ficaram jogados no escanteio. Teve muitos bugs também, alguns divertidos, outros bem chatos, mas nada que atrapalhase muito no jogo. Um ponto muito positivo foi a ambientação, foi caprichado ! França em plena revolução francesa foi o top 1 do game ! Mas... o jogo poderia ser muito melhor !
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È perceptível a história pouco convencional, e um protagonista não tão relevante e teimoso mas tirando a história o jogo é interessante tem poucas falhas, mas a uma certa dificuldade para achar jogadores, para aqueles que experimentaram o jogo no lançamento era injogavel por conta de seus bugs e gliths estranhos. Porém a equipe da Ubisoft lançou alguns updates ao longo dos anos que melhorou consideravelmente o jogo, ainda apresenta bugs bizarros mas são realmente poucos e raramente acontecem bugs que quebram a experiência como o jogo foi no lançamento, trazendo um parkour satisfatório e fluido, provavelmente o melhor da série sem sombras de dúvidas além de ter o melhor cooperativo e stealft da franquia, esse jogo é completo e divertido de se jogar com uma ótima atmosfera e ambientação. Com certeza um prato cheio para aqueles que pelo menos não provaram no lançamento desastroso ou para aqueles que provaram após o lançamento por conta da decepção em seu lançamento e pode ser bom para aqueles que estão recém conhecendo a saga assassin's Creed, recomendo, uma experiência divertida,
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Infelizmente o jogo me frustou muito. Ainda mais pq peguei o PS4 recentemente e foi o jogo que eu depositei demais expectativas. Sendo que o último que joguei foi o Black Flag na época de PS3. O jogo em sua época de lançamento quis colocar uma base de 50% de tudo em ações comparativas, ações essas que hoje já quase não sai viáveis. Dificuldade para encontrar outros jogadores é a realidade. Modo história é ok, mas ainda relacionando o modo co-op, vc depende muito dessas missões para conseguir o que é preciso pra evolução do personagem. Só no modo história essa evolução se torna muito mais lenta. Ainda se vê bastante bugs como o personagem ficar enganxado em alguns pontos, querendo entrar pelas paredes... Terminei pq quis mesmo, pq por ficar preso ao jogo... isso não fica não.
Ficha Técnica
Nome | Assassin's Creed: Unity |
Lançamento | 11/11/2014 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online |
Características | Furtivo Mundo Aberto |
Tema | História Alternativa |
Desenvolvedora | Ubisoft Montreal |
Publicadora | Ubisoft |
Franquia | Assassin's Creed |
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