Reviews by Luiz
115 reviews
É impressionante pensar como conseguiram trazer uma campanha cativante com uma jogabilidade já verdadeiramente original. Stray oferece uma experiência única e deslumbrante sem cair em uma categoria de nicho.
Acredito que eu, assim como muitos outros, teve neste jogo, o ingresso nesta clássica franquia no mundo dos games. Breath of the Wild é tudo o que eu admiro em um jogo: liberdade de exploração e progresso da campanha sem foco em cutscenes. O gameplay é o charme do jogo: sempre há inúmeras possibilidades em abordar uma legião de inimigos. Seu estilo de arte é muito bonito e um dos melhores já feitos (em minha opinião só perde para Gravity Rush 2). Os quebra-cabeças nas shrines foi a única coisa que não gostei. Breath of the Wild é um jogo que com junto de Madio Odissey valem a aquisição do Switch.
Através de Arkham Asylum, a Rocksteady levou o herói Batman a outro patamar no mundo dos videogames. Ele apresenta um sistema de combate inovador que serviu de conceito para várias outras franquias. Com uma introdução fantástica e uma ambientação sombria, ouso dizer que Asylum possui o melhor enredo da franquia. Porém, a batalha final destoa um pouco do que o game apresentou. Apesar do game ser linear, não lhe dá a sensação visto a liberdade de andar na ilha. Através de fitas de áudio, você descobre mais sobre a trama além de te encorajar a ler a wiki. Como resultado final, você se sente muito satisfeito com a experiência com este game, algo não visto em nenhum outro jogo de super herói antes.
A pior edição de GRID. Você não tem controle total do carro. Fazer as curvas é muito estranho, como que alguma força te empurrase para dentro da pista mesmo com os auxílios desabilitados. Os carros adversários forçam a colisão o tempo inteiro. Sem contar a campanha que é praticamente inexistente como a maioria dos jogos de corridas atuais: apenas fazer corridas após corridas entre as categorias.
Apesar de ter uma ótima história, com lindos gráficos, o jogo não me agradou pelo fato da campanha te segurar pela mão na maior parte do tempo. A jogabilidade ao guiar os personagens também não são bons. Se busca uma experiência focado na história, você vai gostar. Se busca gameplay, nem tanto.
A proposta do jogo e suas mecânicas são bem divertidas, bem como os personagens e mapas são fiéis aos clássicos filmes do Sexta-Feira 13. Infelizmente a jogabilidade coloca tudo a perder. Algumas vezes os comandos não funcionam, você passa pelo meio da porta ou fica do lado de fora, paredes invisíveis... os gráficos faciais também são muito ruins e causa o mesmo efeito cômico como o que houve com Mass Effect Andromeda. A base de jogadores caiu bastante e você deve esperar mais de 3 minutos para entrar em um lobby e mais alguns minutos para preencher jogadores. Infelizmente é um jogo morto no momento. Caso queira jogar algo semelhante, tente Dead by Daylight.
Um jogo com gráficos incríveis, múltiplos personagens e abundância de rumos na história. Seu pecado são os movimentos precisos para tomar uma ação durante o jogo. Muita das vezes é literalmente necessário movimentar o controle, no entanto, sua captação é muito falha o que acaba afetando pontos decisivos da campanha e frustrando o jogador. Se você gostou de Heavy Rain também gostará deste título.
Tooth and Tail é um dos melhores jogos de RTS produzidos recentememte. O jogo apresenta novos conceitos ao gênero. É daqueles jogos fácil de aprender e difícil de dominar. Diferente dos outros jogos de estratégia, as partidas em Tooth and Tail não duram mais que 10 minutos e são muito dinâmicas devido as escolhas de classes no pré-jogo e o mapa procedural. O mapa deve ser revelado pelo jogador, onde você também sempre deve checar o que seu adversário anda fazendo e planejando. Outra particularidade é que você conduz um comandante pra controlar seu exército invés do mero cursor de mouse. As classes do jogo são divididas por 3 tiers de ataque e uma de defesa. As classes de ataque são representadas carinhosamente por animais, cada um com sua vantagem e desvantagem. A campanha do game serve apenas para apresentar os conceitos de gameplay além da lore do jogo representada nos diálogos entre as fases. Mas é no modo multiplayer que o jogo brilha. Contém o modo ranqueado e não ranqueado de 2 a 4 jogadores podendo ser preenchido por bots. As múltiplas opções de abordagem durante a partida, aliado ao número de classes que counteram um ao outro, e aos mapas sempre diferentes, fazem que o jogo nunca enjoe. O ponto negativo fica por conta dos mapas que são randomizados e tendem a favorecer um jogador. Os gráficos do game são pixelados e as falas, na linguagem Vyeshal, são belas ao ouvido. Embora Tooth and Tail não tenha se popularizado, contém uma comunidade fiel e presente desde as fases de pré-lançamento, realizando torneios periodicamente. Lembrar que foi desenvolvida por uma developer indie, aumenta ainda mais minha estima pelo jogo que bate de frente com os mais populares do gênero.