Análises no Microsoft Windows

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  • Foto de Writter_Gab Writter_Gab
    no
    Win
    há 3 meses

    Um jogo com personalidade e potencial, mas tão travado quanto o seu limite nativo de 30FPS. Need for Speed Rivals foi uma aposta interessante da EA no primeiro título após a contratação da Ghost Games para cuidar de sua divisão de jogos de corrida (com o suporte da Criterion, desbancada do posto anterior). Foi também o primeiro game da publisher para os então recém-lançados PS4 e Xbox One. Aqui se pode perceber uma diferença interessantes entre as decisões criativas das desenvolvedoras, e isso por conta da similaridade das propostas dos jogos: NFS Rivals é idêntico a Hot Pursuit de 2010 na proposta. Já na execução, as coisas são bem diferentes. Rivals possui duas campanhas extremamente simples que servem como pano de fundo bem raso para a rivalidade entre corredores e policiais, que neste jogo vivem uma eterna perseguição de bandidos e mocinhos em Redville (cidade ficcional do jogo). A dinâmica toda gira em torno das mecânicas de perseguição e variabilidade de ferramentas e objetivos entre os policiais e os corredores. Completando os objetivos e explorando o mapa, o jogador pode prosseguir de maneira relativamente fácil, conseguindo pontos, equipando tecnologias mais poderosas, e colocando os outros pra fora das pistas com mais facilidade (olá, Burnout). Possui uma estilização própria, boa trilha sonora, bons efeitos gráficos da nova engine (Frostbite 3), e mecânicas interessantes, além de um bom modo online. Seus defeitos, por outro lado, são a já mencionada taxa de quadros travada a 30fps, a necessidade de estar conectado à internet o tempo todo para jogar, além da falta de variabilidade na tunagem e personalização dos carros (saudades da época em que a personalização rendia conteúdo quase suficiente pra um jogo inteiro à parte). Apesar de tudo isso, Rivals é um jogo de corrida divertido, mas que por falta da limitação aplicada em muitas de suas mecânicas, poderia se tornar enjoativo muito rápido, se o online, equipado com o excelente Autolog, não o desse um fôlego a mais (ativo até hoje).

  • Foto de Douglas Peixoto Douglas Peixoto
    no
    Win
    há 2 anos

    Jogão. Apesar do game não ter trazido novidades, eu achei o novo mapa, o visual e a jogabilidade em si muito interessantes, tudo muito bem feito. Apresenta uma historia muito simples, onde mostra o lado dos corredores de rua, contra os policiais. Apesar de ter uma historia simples, é muito bem contata, a dublagem do jogo em PT-BR está excelente. Admito que o game pecou no fato de não poder personalizar os veículos, pois esse é o espirito de Need for Speed, basicamente uma das coisas que os fãs mais gostam, porém, ainda assim não senti tanta falta disso neste game. E isso, justamente porque eu encaro esse Need, como um jogo mais voltado pro realismo, tanto no mapa quanto nos carros e na campanha (mesmo com todos os gadgets dos veículos). É um bom game, porém poderia ser melhor. Recomendo a todos que joguem este game, escutando a playlist do Need for Speed Most Wanted, vai ser um experiência totalmente diferente, pois eu achei a trilha sonora em si bem fraquinha comparada a todos os games da franquia. Ainda assim vale muito a pena. Na minha opinião, em primeiro lugar o melhor Need for Speed foi o Most Wanted, depois dele, o Underground 2 (pela nostalgia, pq o Carbon é um Underground 2 mais refinado), depois o Carbon e por ultimo o Rivals. Enfim, o fato é que se você procura um game de perseguição de carros, com boa qualidade gráfica, boa jogabilidade, e uma história não tão profunda, este game é pra você. Recomendo a todos. AVALIAÇÃO TÉCNICA PESSOAL Áudio - 7.0 (Os efeitos dos carros são excelentes, mas deixa a desejar com a trilha sonora musical). Visual - 10 Jogabilidade - 8.0 Campanha - 6.5 Diversão - 8.5

  • Foto de Everaldo Oenning Everaldo Oenning
    no
    Win
    há 8 anos

    Sério que é para avaliar esse game? Já que o site pediu vamos avaliar

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