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  • Picture of Bahiano alvoradense Bahiano alvoradense
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    Win
    6 months ago

    Ñ da pra acredita que foi o primeiro lançamento de uma "empressa" feita por uma pessoa. Gráficos do jogo é o absurdo em pessoa, a trilha sonora do jogo é outro nível tbm a melhor com certeza é a do grimm, gameplay muito caprichada pq eu gosto de metroidvania.

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  • Picture of EnFAC EnFAC
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    Win
    1 week ago

    Não existem palavras para descrever como esse jogo é bom. Uma hora você se perde e fica sem caminho no outro você batalha contra o deus do pesadelo ao som da mais epica guitarra que pode imaginar. Cada lugar por onde você passa te conta uma historia, seja pelo ambiente, pelas placas ou pelos NPCs que você encontra. Esse jogo é impecavel tanto em gameplay quanto sua historia, eu me encho de emoção só de falar desse jogo

  • Picture of Luan V. Luan V.
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    Win
    4 years ago

    Uma obra prima sem dúvidas. Quando você acha que não jogou mais nada de inovador e cativante, vem aí Hollow Knight: um jogo graficamente lindo, uma trilha sonora boa e relaxante, jogabilidade simples e desafiadora e uma história boa e misteriosa parecida com a de Dark Souls. Recomendo a todos.

  • Picture of Augusto Augusto
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    Win
    4 years ago

    -Você gosta de videogame? -Sim! -Gosta de Hollow Knight? -Não -E gosta de videogame?? Obra prima aqui. Jogabilidade, trilha sonora, ambientação, tudo aqui é lindo e bem feito. Tipo de jogo que vc se imerge e nem ve a hora passar.

  • Picture of Lucas Lucas
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    PS4
    4 years ago

    Zerei o game hoje com 90%. Eu sinceramente to sem palavras. Tive que estralar meus dedos pq sei que dessa análise sairá um textão... O jogo é uma obra prima. Tudo no jogo é completamente perfeito. É difícil não se render ao design visual e achar tudo tão lindo, tão detalhado. Fora as músicas de fundo, que deixa tudo melancólico. O jogo é um metroidvania, com um mapa ENORME cheio de segredos, NPCS, colecionáveis etc. Logo de início o game te da um objetivo de achar 3 Chefes/npcs e temos que ir atrás disso, agora como e onde é problema do jogador tentar descobrir. O legal disso é que não temos uma ordem específica, então é muito comum encontrar jogadores e escutar seus relatos de quais NPCS eles foram atrás primeiro e o caminho deles serem totalmente diferente do nosso. O mapa do jogo é grande e na maior parte do tempo nós vamos se perder, o jogo não segue um plano de fases onde temos que ir no A>B>C, as vezes passamos por C>D>E sem nem saber como alcançar tal parede, tal plataforma, que poder ter ali pra continuar e seguir em frente. E é legal essa sensação de estar perdido nesse game, o jogo cria uma atmosfera de aventura que até os NPCS que você encontra pra dialogar parecem perdidos. O jogo não tem um sistema de upgrade, temos que caçar certos chefes, npcs pra poder ganhar os poderes ou movimentos. E sinceramente quando eu adquiria algo eu não me sentia mais forte. Poderes como pulo duplo ou dash deveriam estar lá desde o início, mas ok. Uma coisa que me chamou a atenção nesse game foram os controles, que uma hora ou outra você precisará de uma certa habilidade pra continuar, mas os movimentos do personagem principal fluem MUITO BEM, a gente sente quando ele levou uma pancada, quando ele bate em algum inimigo e isso até ANIMA a querer ser agressivo, é ótimo! A dificuldade do jogo eu achei bem OK, é difícil e exige habilidade mas o jogo nunca fica frustrante. As batalhas com os chefes de início parecem apelativas, mas na real, são só puzzles onde temos que decorar o padrão de ataque deles e ai sim partir pro ataque. A variedade de inimigos aqui é uma coisa que temos que aplaudir também. Eu recomendo esse jogo pra todos e incentivo que todos que jogarem ele tenha paciência e foco pra quando ficar perdido. Isso aqui é uma obra de arte e sem dúvidas e é um dos melhores jogo que já joguei.

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