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Esta análise contêm spoilers
Cory Barlog conseguiu nos trazer um novo jogo de uma franquia famosa, reestruturado e ainda grandioso, trazendo uma narrativa mais emocional que anteriormente com uma jogabilidade e mundos totalmente novos e que mundo lindo. Sua gameplay é boa, mas senti falta de boss fights variadas, porém o jogo é incrível.
Mais análises
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Jogo sensacional espetacular e incrível não me arrependo de ter feito pré venda fiquei com medo de que a mudança que a santa mônica fez poderia ser uma porcaria mas eles deixaram uma saga que já era boa ficar melhor ainda e com um mundo aberto espetacular incrível recomendo
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O jogo trás um franquia de sucesso da Sony, renovada, revitalizada. Confesso que nunca fui fã da série de jogos de Kratos. Mas esse jogo já tinha me chamado atenção em alguns pontos. O primeiro ponto, o jogo definitivamente deixou de ser Hack and slash, parta pra cima dos inimigos esmagando o botão freneticamente, e certamente morrerá. O jogo trouxe carisma (ou pelo menos um pouco) a um personagem sem nenhuma personalidade. A jogabilidade é bem fluída depois de melhorar metade da árvore de habilidades. A música e os efeitos sonoros são perfeitos. O gráfico está bem bonito e bem ambientado na mitologia nórdica. E a história com um ar interpretativo no final, deixa aquela vontade de que venha logo a continuação. E o melhor, o garoto! Depois das melhoras na árvore, o garoto se torna indispensável nas lutas. Mas nem tudo são flores... A direção das cutcenes podia ser melhor. Não é um jogo muito divertido de se jogar, ele me deixou tenso pra acabar logo a campanha. Os inimigos não são muito variados e os chefes (fora as 10 Valkirias) são muito simples e com poucas combinações de ataques. E o começo do jogo é extremamente arrastado, não só na história, como em gameplay, Kratos sem as habilidades que podem ser compradas com experiência, não passa de um brutamontes pesado e duro.
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Os fãs da trilogia original podem se preparar pra levar um tapa na cara com esse titulo. Santa Monica decide fazer um "mundo aberto" mas a movimentação é tão ruim, lenta e limitada que fica um gosto amargo ao tentar explorar. A repetição de inimigos, bosses, linearidade/ claustrofobia do mapa estilo corredorzinho simulator também acaba com a experiência. O fato de o jogo inteiro só ter 2 armas contra 5 do Gow2 e 4+do Gow 3 também é ridículo. Os puzzles são patéticos comparados aos puzzles de todos outros jogos da série. Trocar o combate incrivel de gow 2 e 3 por essa versão capada do combate de dark souls também foi uma péssima ideia. E por último gostaria de deixar registrado que essa camera colada nas costas do Kratos estilo the last of us não combina nem um pouco com esse jogo.
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Eu zerei o jogo AGORA e to de cara com esse final MARAVILHOSO. Que história FANTÁSTICA, que jogo LINDO. A mitologia nórdica proporcionou cenários incríveis. Todas as batalhas contras chefes são épicas, emocionantes e todas tem uma surpresa diferente. Amei esse jogo. Os defeitos são mínimos, bugs quase inexistentes. Perfeito mesmo!
Ficha Técnica
Nome | God of War |
Lançamento | 20/04/2018 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Crafting Hack and Slash |
Tema | Mitologia |
Desenvolvedora | SCE Santa Monica Studio |
Publicadora | Sony Computer Entertainment |
Franquia | God of War |
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