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  • Foto de ANDERSON ANDERSON
    no
    PS2
    há 3 meses

    Esta análise contêm spoilers

    Incrível como ele me fez passar horas jogando tudo os mapas os personagens que é uma quantidade imensa de personagens muitos modos de jogo ele foi um dos melhores jogos da Bandai não dá muito bom super recomendo para quem não jogou e pra quem já jogou e só pra relembrar os velhos tempos de jogo de ps2 ou will bom a melhor versão é a do PLAYSTATION 2 salva de palmas para este game que marcou jerações no mudo dos games cê e loko

Mais análises

  • Foto de Weslen Oliveira Weslen Oliveira
    no
    PS2
    há 4 dias

    Dificuldade muito fácil você pegou muito fácil você viu muito fácil desse jogo sempre muito forte do game livro dos sonhos paixões excelente livro design no mapa excelente mono histórico excelente excelente mecânica do jogo melhor mecânica já feita excelente design dos dos Jô que mudou a infância de muita gente Juca juca na adolescente Júnior mudou muito minha infância esse jogo o melhor estúdio de games jogo muito bom!!

  • Foto de Samir Murilo Samir Murilo
    no
    PS2
    há 3 anos

    Esse jogo é lendário! Um dos melhores jogos de luta do PS2 e o um dos melhores de Dragon Ball. Um game com uma jogabilidade extremamente divertida, cenários enormes e destrutíveis para lutar, uma trilha sonora sensacional, belos gráficos e uma quantidade de personagens enorme, além da história abrigar quase todas as lutas do anime, desde o clássico até o final do GT e alguns dos filmes.

  • Foto de Bahiano alvoradense Bahiano alvoradense
    no
    PS2
    há 1 ano

    Melhor jogo de anime já feito é um dos melhores jogos de luta já feito na história da humanidade. Os jogos de ps2 são feitos para destruir o controle é brincadeira, o analógico sofria nesse jogo, bons tempos.

  • Foto de Nahuel Schaab Nahuel Schaab
    no
    PS2
    há 1 semana

    Nos sorprendió a todos el Cell Shading utilizado para esta entrega (que fue con la que yo debuté en esta franquicia). Era increíble lo bien que se veían los personajes y lo amplio del rooster. Tenía muchos personajes desbloqueables y el sistema de combate no sólo era fluido, sino que tenía lo vertiginoso y brutal del combate que nosotros veíamos en televisión. Grandes explosiones, bolas de energía y ráfagas de todos colores vuelan de un lado al otro, con los mismos efectos de sonido que escuchábamos desde que Goku hizo por primera vez el Kame Hame Ha del Maestro Roshi. Por cierto, Roshi es un personaje elegible (y también lo es su versión super musculoso). No creo que muchos juegos igualen o superen el rooster de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Al menos no hasta la fecha.

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