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8,5
É um jogo em acesso antecipado, então o que estou avaliando aqui é o que o o jogo propôs até agora. Muito provavelmente retornarei a ele quando ele lançar o 1.0. A mecânica de "Dicebulinding" é muito divertida. O jogo é muito fácil de aprender, e difícil de masterizar, bem na veia do Slay the Spire (O qual joguei pouco, mas é um ótimo jogo, diga-se de passagem). É uma mecânica que não se sustenta em cima de "sorte", já que você consegue usar os artefatos, bem como recalibrar os dados para tirar resultados mais vantajosos para você. O jogo te entrega ferramentas mais que suficientes para você conseguir montar builds bem variadas. Mesmo ainda em acesso antecipado, o jogo tem bastante conteúdo, e a dificuldade dele por si só vai fazer você querer voltar e jogar de novo. A parte que mais me incomodou foi só a quantidade pequena de relíquias e o randomizer do jogo. Eu já joguei e continuo jogando ele, e praticamente em todas as runs, eu encontrei os mesmos pontos de escolhas, com as mesmas relíquias em momentos bem próximos de run para run. Os gráficos são lindos inclusive, uma pixel art das melhores. A trilha é bem boa também. Jogo ótimo e bom para quem só quer se divertir um pouquinho.
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Critérios de Avaliação
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Microsoft Windows
macOS
Notas por Critério
Ambientação
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8,5 |
Jogabilidade
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8,0 |
Áudio
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8,0 |
Diversão
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9,0 |
Notas por Plataforma
Plataforma | Nota | Distribuição | |
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8,5 |
1
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Sobre
Batalhe em uma masmorra neste jogo roguelike com construção de coleção baseado em turnos sem usar cartas, e sim dados! Enfrente inimigos combinando dados fortes no seu tabuleiro, reforce os efeitos deles com relíquias mágicas e arrisque tudo esperando um tirar dados bons em encontros inesperados.
Ficha Técnica
Nome | Die in the Dungeon |
Lançamento | 21/02/2025 |
Plataformas | macOS Microsoft Windows |
Gênero | Estratégia |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Desenvolvedora | ATICO |
Publicadoras | HypeTrain Digital INSTINCT3 |
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