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8,5
É um jogo em acesso antecipado, então o que estou avaliando aqui é o que o o jogo propôs até agora. Muito provavelmente retornarei a ele quando ele lançar o 1.0. A mecânica de "Dicebulinding" é muito divertida. O jogo é muito fácil de aprender, e difícil de masterizar, bem na veia do Slay the Spire (O qual joguei pouco, mas é um ótimo jogo, diga-se de passagem). É uma mecânica que não se sustenta em cima de "sorte", já que você consegue usar os artefatos, bem como recalibrar os dados para tirar resultados mais vantajosos para você. O jogo te entrega ferramentas mais que suficientes para você conseguir montar builds bem variadas. Mesmo ainda em acesso antecipado, o jogo tem bastante conteúdo, e a dificuldade dele por si só vai fazer você querer voltar e jogar de novo. A parte que mais me incomodou foi só a quantidade pequena de relíquias e o randomizer do jogo. Eu já joguei e continuo jogando ele, e praticamente em todas as runs, eu encontrei os mesmos pontos de escolhas, com as mesmas relíquias em momentos bem próximos de run para run. Os gráficos são lindos inclusive, uma pixel art das melhores. A trilha é bem boa também. Jogo ótimo e bom para quem só quer se divertir um pouquinho.
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Rating Criterias
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macOS
Scores by Criteria
Visual
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8,5 |
Gameplay
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8,0 |
Audio
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8,0 |
Fun
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9,0 |
Scores by Platform
Platform | Score | Distribution | |
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8,5 |
1
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Game Details
Name | Die in the Dungeon |
Release Date | 21/02/2025 |
Platforms | macOS Microsoft Windows |
Genre | Strategy |
Game Modes | Single-player |
Developer | ATICO |
Publisers | HypeTrain Digital INSTINCT3 |
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