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Crahs twinsanity traz um proposta INCRÍVEL! O jogo é maravilhoso, uma pena que foi feito as pressas e muita coisa ficou de fora da versão final, mas para vocês verem que o jogo é bom, mesmo faltando coisas ainda sim o jogo foi um fenômeno e ainda é. Trilha sonora muito boa(apesar de eu achar que poderia ter instrumental também e não só a capela) campanha épica! Dublagens sensacionais e muito mais! Qui jogo meus amigos, qui jogo! O melhor crash de todos os tempos.
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As dublagens são boas, tirando a do Cortex, essa é sensacional. As músicas são incríveis. Sinto que uma das coisas que mais me atrai no jogo em si são as músicas. Em sua maioria são muito animadas e dão mais emoção pra jogatina. Os gráficos do jogo são ótimos, não exploram todo o potencial do PS2 mas conseguem ser bonitos e chamativos. A jogabilidade é boa também, os controles não demoram pra responder e são fluídos. A campanha é bem linear pra falar a verdade, você nunca vai pra outros lugares com a intenção de chegar em um lugar que vai fazer a história continuar. Você pode sim ir pra lá e pra cá de vez em quando pra dar uma explorada, mas sempre vai ter que ir por um único lugar pra fazer a campanha continuar. Duas coisas que me incomodaram de mais são: você morrer por TNTs mesmo quando está com o Aku Aku e a câmera meio cagada do jogo. Nos Crashs antigos você usava o Aku Aku como um escudo pra tudo (menos pra quando você caísse em um buraco ou encostasse numa Nitro. Não lembro se ele também protegia contra fogo ou esmagamento mas provavelmente protegia sim), só que nesse Crash ele só protege contra inimigos, então se você levar um explosão de TNT na boca, é vala. Isso vai te foder muito caso você não tenha mais nenhuma vida sobrando e acabe atacando uma TNT sem querer. A câmera do jogo muitas vezes come teu cu bugando na parede ou no teto fazendo você cair se estiver numa plataforma ou só ser estuprado por um inimigo caso esteja enfrentando um. Tirando esses dois problemas, Twinsanity é bem divertido e a satisfação de zerar ele é bem grande, eu amei a cutscene final do jogo, é muito foda além de engraçada hashuah. Caso você jogue, é muito provável que tu vicie um pouco na soundtrack dele, é sério, é muito boa. Eu recomendo o jogo pra caralho. (Gostaria de avisar que o jogo tem cristais e diamantes, mas eles não servem pra absolutamente porra nenhuma. Pelo menos os cristais até onde eu saiba, não. Os diamantes só servem pra você desbloquear umas concept-arts que por acaso são bem bonitas).
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Esse jogo é mto divertido pra mim ate o favorito de alguns,mas pra mim esse crash n consegue ser meu favorito,o jogo teve uma produção muito rushada pra fazer,1 ano pra criar o jogo,assim tendo varios bugs pateticos,se eu pudesse contar quantas vezes eu morri nesse jogo precisaria de um bilhao de pessoas,é mto facil morrer nesse jogo e as vezes nem é por causa do jogador,e sim dos bugs ridiculos mesmo,esse jogo realmente é legal,mas n consegue ser meu favorito,as pessoas q dizem q acham esse jogo o preferido nunca passaram por isso,mas enfim essa é a minha opiniao
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Esse jogo na versão de PS2 parece uma piada, nenhum crash é bom mas esse supera e muito controles horriveis perspectiva tenebrosa de ruim, voce tem que praticamente adivinhar oq vai acontecer para conseguir passar alem de ser um jogo extremamente injusto
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Jogo simplesmente maravilhoso, trilha sonora perfeita, historia melhor ainda, um Nota 10 de respeito. Joguei quando era crianca e nunca tive a oportunidade de terminar, consegui jogar esse ano e foi uma das melhores experiencias que tive.
Game Details
Name | Crash Twinsanity |
Release Date | 08/09/2004 |
Platforms | PlayStation 2 Xbox |
Genre | Platform |
Game Modes | Single-player |
Characteristics | 3D |
Developer | Traveller's Tales |
Publisers | Sierra Entertainment Vivendi Games |
Franchise | Crash |
Correct data |