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  • Picture of Thiago Porto Thiago Porto
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    PS4
    5 years ago

    Graficamente está incrível, muito bem dirigido suas cut-scenes, com ótimas interpretações e com um Mark Hamill no auge da sua capacidade, trilha sonora continua boa, pra mim o que estraga aqui é uma narrativa média, as gameplays com o Batmóvel. O Cavaleiro de Arkham msm sendo importante para a narrativa do jogo é um vilão extremamente bosta.

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  • O jogo é bom,eu realmente gostei dele,porém é o primeiro jogo que jogo da saga e já tenho várias críticas 1:não tem nenhum jeito de matar um inimigo sem estar perto dele,só borrifando gel explosivo nos chãos (que obviamente os inimigos vão ver ) e eliminando eles furtivamente ou no combate,e é bem difícil eliminar eles furtivamente em locais abertos,pois eles ficam todos juntos,um monte de habilidade desnecessária já que nenhuma mata o inimigo instantaneamente 2 você vai borrifar gel explosivo no chão o inimigo te ataca e volta tudo 3 esses ninjas são mega irritantes,não sei porque colocaram eles no jogo,sem contar esses grandões (brutos eu acho) o único jeito de matar eles e se tiver matado os inimigos ao redor,pois você tem que esquivar e depois apertar bola e apertar quadrado consecutivamente,porém os inimigos atrapalham e isso acaba ficando impossível 4 o jogo tem destruição de cenário,porém a cada vez que evolue na campanha colocam tanques mais difíceis pra você,que só podem ser eliminados de tal jeito,oque acho muito chato,bem que a destruição de cenário podia funcionar agora né ?pois na vida real não fazeria sentido eu atirar de metralhadora ou canhão num tanque com o batmovel e ele continuar sem nenhum arranhão Essas são coisas que me deixaram muito bravo,mas de resto o jogo é muito bom,só queria falar a verdade

  • Picture of Writter_Gab Writter_Gab
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    Win
    5 months ago

    Batman: Arkham Knight redefiniu o significado da expressão "muito à frente do seu tempo". Na verdade, isso pode ser usado pra descrever todos os jogos da Série Arkham, mas aqui, a fórmula chega no seu ápice. De longe, o aspecto considerado mais "resistente ao tempo" é a qualidade gráfica desse jogo. Usando a Unreal Engine 3, a Rocksteady construiu um título que ganha até de títulos mais modernos nesse aspecto. Como novidades principais no título: o combate está muito mais ágil e com inimigos mais diversificados, bem como as possibilidades de interação com o cenário durante a luta. Os trechos de bom uso do modo detetive são poucos, mas muito bem feitos. A velocidade de locomoção pela cidade planando com a capa foi significativamente aumentada (ao ponto de que Batman pode praticamente voar pelos céus de Gotham). E falando em Gotham, o aumento significativo do mapa até rendeu um pouco de polêmica e o famigerado Batmóvel, tão pedido pelos fãs. Esses dois últimos aspectos foram deixados por último na listagem por serem os mais polêmicos das novidades do título. No caso do mapa, o que aconteceu foi uma divergência entre as informações oficiais e as relatadas por fãs. A Rocksteady afirmou diversas vezes que o mapa era 5x maior do que Arkham City. Porém, um fã fez medições aproximadas dos mapas, utilizando os marcadores customizados do segundo jogo, ou as missões que te obrigam a cruzar todo o mapa no primeiro, e através do Teorema de Pitágoras com as distâncias fornecidas, fez as medições. Resultado: Batman Arkham City possui aprox. 172,8m² de extensão, enquanto que Arkham Knight possui aprox. 5km² de extensão, e isso faz dele quase 30 vezes maior do que Arkham City. Já no caso do Batmóvel, apesar de muito pedido pelos fãs, a sua recepção ficou dividida. E isso porque a desenvolvedora fez questão de usá-lo em muitos momentos chave da história, incluindo duas das mais importantes lutas de chefe, o que não faz muito o estilo do Batman em seus outros jogos, e esse aspecto específico ganha muito mais peso porque esse jogo foi lançado após Batman Arkham Origins (sendo que um de seus principais pontos fortes foi justamente esse: as Boss Fights). A história do jogo é envolvente, baseia-se muito em análise psicológica do próprio Batman e de sua relação com os vilões, ressaltando o uso do medo. O jogo está muito otimizado hoje, ao contrário do estado em que foi lançado, em 2015. Chegou a ser retirado das lojas logo depois e relançado em 2016 por conta dos problemas graves de desempenho. Prova da diferença de otimização é que hoje em dia, até processadores dual core, com boa frequência por núcleo, sem placa de vídeo dedicada e quantidade generosa de RAM (12GB ou mais) conseguem rodar o jogo (e sim, esse é meu caso). Por fim, Batman Arkham Knight é um jogo lindíssimo, muito divertido, e que possui seus problemas, se tratando de cadência e gerenciamento de alguns recursos, mas que ainda assim, possui ambientação impecável e gráficos muito bonitos, e nenhum pouco datados até hoje.

  • Picture of Luiz Gustavo Luiz Gustavo
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    PS4
    8 years ago

    Batman Arkham Knight apresenta a ótima jogabilidade que já estavamos acostumados com a série. Os gráficos também são ok. A novidade fica por conta do Batmóvel que, por ironia do destino, estraga totalmente a experiência com o game. Os combates contra tanques inimigos são forçados durante toda a campanha, tornando-se entediante. O número de cenas de investigações foram reduzidas em relação as edições anteriores. Também vale ressaltar que não teve uma única batalha contra um chefe. Decepcionante.

  • Picture of Bruno Marques Bruno Marques
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    PS4
    7 years ago

    Uma grande história, encerra bem uma grande triologia mesmo sendo o mais fraco dos 3 jogos, a utilização forçada do batmóvel, torna o que seria a grande inovação, na coisa mais chata do jogo...resumindo tem seus altos e baixos, encerra bem...mas fica a impressão de que tinha potencial pra ser muito melhor

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