Análises de Lucas

234 análises
  • Capa de Hollow Knight Hollow Knight
    no
    PS4
    há 4 anos

    Zerei o game hoje com 90%. Eu sinceramente to sem palavras. Tive que estralar meus dedos pq sei que dessa análise sairá um textão... O jogo é uma obra prima. Tudo no jogo é completamente perfeito. É difícil não se render ao design visual e achar tudo tão lindo, tão detalhado. Fora as músicas de fundo, que deixa tudo melancólico. O jogo é um metroidvania, com um mapa ENORME cheio de segredos, NPCS, colecionáveis etc. Logo de início o game te da um objetivo de achar 3 Chefes/npcs e temos que ir atrás disso, agora como e onde é problema do jogador tentar descobrir. O legal disso é que não temos uma ordem específica, então é muito comum encontrar jogadores e escutar seus relatos de quais NPCS eles foram atrás primeiro e o caminho deles serem totalmente diferente do nosso. O mapa do jogo é grande e na maior parte do tempo nós vamos se perder, o jogo não segue um plano de fases onde temos que ir no A>B>C, as vezes passamos por C>D>E sem nem saber como alcançar tal parede, tal plataforma, que poder ter ali pra continuar e seguir em frente. E é legal essa sensação de estar perdido nesse game, o jogo cria uma atmosfera de aventura que até os NPCS que você encontra pra dialogar parecem perdidos. O jogo não tem um sistema de upgrade, temos que caçar certos chefes, npcs pra poder ganhar os poderes ou movimentos. E sinceramente quando eu adquiria algo eu não me sentia mais forte. Poderes como pulo duplo ou dash deveriam estar lá desde o início, mas ok. Uma coisa que me chamou a atenção nesse game foram os controles, que uma hora ou outra você precisará de uma certa habilidade pra continuar, mas os movimentos do personagem principal fluem MUITO BEM, a gente sente quando ele levou uma pancada, quando ele bate em algum inimigo e isso até ANIMA a querer ser agressivo, é ótimo! A dificuldade do jogo eu achei bem OK, é difícil e exige habilidade mas o jogo nunca fica frustrante. As batalhas com os chefes de início parecem apelativas, mas na real, são só puzzles onde temos que decorar o padrão de ataque deles e ai sim partir pro ataque. A variedade de inimigos aqui é uma coisa que temos que aplaudir também. Eu recomendo esse jogo pra todos e incentivo que todos que jogarem ele tenha paciência e foco pra quando ficar perdido. Isso aqui é uma obra de arte e sem dúvidas e é um dos melhores jogo que já joguei.

  • Capa de Darwin Project Darwin Project
    no
    PS4
    há 4 anos

    Meh, mais do mesmo... não me prendeu, não me animou, não me surpreendeu em nada. o jogo acabou de ser lançado, eu sei, talvez se torne um jogo grande mais pra frente mas por agora não me animou em NADA.

  • Capa de Nioh Nioh
    no
    PS4
    há 4 anos

    Eu sinceramente nem acredito que zerei esse jogo. 1 mês jogando isso, 1h por dia, as vezes até 2h por dia. Esse game é simplesmente INSANO. É do estilo "souls" mas não é TÃO "souls", a diferença é que os mapas das missões não são interligadas, não é um "mundo aberto"... então isso meio que já facilita o processo, pois os mapas são bem óbvios de se achar o caminho (só existe um mesmo) e QUASE todo mapa começa com uma porta bloqueada no inicio que logo após você abrir ela, ela já te deixa na cara do final boss. Os inimigos são genéricos, são sempre os mesmos, mas na real? são bem feitos e a IA deles é ÓTIMA. Eles flanqueiam, defendem, usam potes de regen, bombas, armadilhas... bem da hora mesmo. No início do jogo quando você enfrenta o primeiro yokai você fica "uau desisto", no final os yokais são inimigos comuns e eu esperava mais variedade de inimigos, mas fico satisfeito. Os mapas são previsíveis, mas são lindos, sério... e isso que eu nem joguei as missões secundárias e a DLC... a gente passa por florestas, campos de guerras, castelos, cavernas, prisões... é muito bom a sensação de você se sentir dentro do MAPA, com medo de morrer ou até mesmo querendo matar mais yokais. Também tem o modo online, onde a gente pode ajudar ou ser ajudado e sinceramente eu fiquei muito satisfeito com esse sistema, os jogadores de nioh pelo menos não eram TROLLS igual no darksouls, eles realmente me ajudaram em algum boss, encontrar secrets etc. Apesar do jogo não ter muitos inimigos como eu disse e o mapa ser bem previsível, o jogo te encanta nos chefes e principalmente no sistema de combate mais perfeito que >EU< joguei em um jogo souls like. Os chefes são realmente ABSURDOS DE DIFÍCIL e IMPREVISÍVEIS, todo boss consegue te matar com 2 golpes ou uma sequencia que provavelmente vai acabar com sua stamina e te matar, é uma dificuldade insana mas que não chega a ser frustante e isso é um ponto tão difícil de se encontrar... você morre 8, 12, 15 vezes num boss e continua INDO com sorriso no rosto sedento pela vitória, quando eu morria eu não sentia injustiça do jogo e sim burrice minha de ter falhado. E claro, o sistema de combate, meu deus... é PERFEITO esse sistema. Temos 3 posturas e cada postura tem sua sequência, sua vantagem, desvantagem, a diferença aqui é a recuperação de stamina quando aperta um botão específico para recuperar, é um sistema INCRÍVEL pois te permite fazer tantas estratégias onde que para isso você precisa se arriscar indo pra cima dos inimigos, dando dano, recuperando ou dar dois ataques especiais, quebrar a defesa etc... fora que temos também o nosso espirito, quando chamamos ele ficamos num estado de frenesi com o status do espirito "fogo, raio, vento etc". Temos também os jutsus onde podemos diminuir o status do inimigo ou até mesmo buffar algum status nosso. Depois que você aprende o sistema das posturas o jogo se torna outro. Eu demorei pra entender e só jogava em uma postura, depois que VI e ENTENDI fiquei 100% mais agressivo. O jogo é insano e eu sinceramente recomendo pra todos. Até pra quem não gosto de jogos souls like, é um ótimo game e que venha NIOH 2

  • Capa de CRSED: F.O.A.D. CRSED: F.O.A.D.
    no
    PS4
    há 4 anos

    Achei mais do mesmo de um battle royale, o jogo é mais puxado pro humor, tem algumas zoeirinhas lá dentro mas nada de inovador. é legal pra jogar com os amigos pq sozinho igual eu joguei não prendeu. bacaninha, mas tem coisas melhores.

  • Capa de Spaceland Spaceland
    no
    Win
    há 4 anos

    Hããããaaaaaaa, bacaninha. simples, fácil, intuitivo. não tenho muito o que falar do jogo, o jogo é apenas "OK". a dificuldade dele é fácil pra normal, não tive dificuldade nenhuma em passar de nível, a história... nem te prende, gráficos ok. é bacaninha!

  • Capa de GRIS GRIS
    no
    PS4
    há 4 anos

    Gris é uma obra de arte. Poucos jogos me fizeram emocionar, chorar e me sentir dentro da pele da personagem igual gris fez. Uma história linda de superação, luto, aceitação. O visual do jogo é lindo, maravilhoso, as músicas são maravilhosas. O jogo tem uma duração de 3h30 ou até menos. Zerei com minha namorada em um dia e ela entrou em prantos de tanto chorar, segundo ela, é o "melhor jogo e mais perfeito e mais lindo de todo mundo, o criador merece um salário de 890 milhões de dol eu mesma pago". Recomendo fortemente pra todo mundo.


  • Sei lá. o jogo é bonito, legal, músicas empolgantes mas... não me prendeu nenhum tico. apesar dele ter essas qualidades ele não empolga NADA. é meio nhenhenhe demais... n deu pra jogar nem o online que ninguém joga isso.

  • Capa de Horizon Chase Horizon Chase
    no
    PS4
    há 4 anos

    O jogo é bom, é diferente dos jogos de corrida dessa geração. A jogabilidade nas duas primeiras corridas é um pouco confusa e a gente fica "ue" mas depois acostuma. Os gráficos do jogo tem um modelo meio das antigas (obviamente) e é bonito demais. Sinceramente, eu amei correr nas pistas do brasil, as pistas são detalhadas, é bonito o jogo de luz, estar correndo a 200km/h e com o sol de rachar e ver o anoitecer, é bonito demais. A única coisa que o jogo me irritou é esse sistema de ter uma quantidade X pra poder avançar, eu odeio esse sistema em qualquer JOGO (é algo meu mesmo). E eu não gosto de jogos de corrida, mas esse eu achei ótimo.

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