Análises de Bahiano

235 análises

  • Minha conclusão sobre o remake de “Brothers: A Tale Of Two Sons” para a atual geração de consoles é muito boa. A história do jogo ainda vale a pena ver e ouvir. Os desenvolvedores da Avantgarden impressionam com uma história especial e a mistura de muitas emoções e um ambiente poderoso. Não importa que os personagens falem apenas um pouco, mas sim a forma como uma história pode ser contada. O clima é definido por muitas decisões e situações emocionais e uma excelente trilha sonora. Há também um conceito de controle no jogo que leva algum tempo para se acostumar. Mas então você experimenta uma boa mistura de controle dos dois irmãos no jogo. Como bônus, um modo cooperativo local foi adicionado à experiência clássica para um jogador, permitindo que dois jogadores controlem um dos irmãos.


  • Fears to Fathom - Ironbark Lookout deve ser um dos jogos (ou episódios) mais fenomenais que já vi. O terror é real, há dublagem, não há uma única consequência chata, enredo genial e posicionamento de jumpscare e gráficos melhorados em geral dos episódios anteriores. Uma das principais coisas que tornam o episódio em si assustador é o fato de você estar sozinho nesta floresta. Sim, talvez algum amigo da empresa, mas ele não pode fazer nada porque está longe de você e a única maneira de se comunicar com ele é através do rádio. De qualquer forma, bom trabalho, Rayll, você arrasou com este.


  • Um dos melhores episódios até agora. Uma das melhores histórias dos episódios, gameplay não tem oq mudar infelizmente, mais ainda sim a gameplay é muito boa. Eu amo os jogos parecidos ou da puppet combo, AMO, e sem dúvidas os fears to fathom são os melhores.


  • Episódio dois de fears to fathom e melhora tudo. Há conversa, há direção, há mais terror do que o primeiro e uma exploração maior, colocando mais detalhes posteriormente na história. Norwood Hitchhike me deixa louco com sua invasão de privacidade. Você está fadado a ficar sozinho nesta sala, certo? Nenhuma explicação clara do antagonista principal, mas ele ainda é assustador. Por estarmos jogando como uma menina podemos nos sentir impotentes ao longo do episódio e dando ainda mais um ponto ao terror. Se você terminar o jogo, há muitas implicações ignoradas e claras no primeiro jogo, porque você ainda está alheio à situação em que se encontra. E se você jogar outro jogo e notar algum detalhe, você ficará tipo "Puta merda, como foi?" não vejo isso na primeira jogada." Essa merda é um tapa clássico.


  • Conceito muito interessante, algumas coisas requerem um pouco mais de polimento, mas é divertido de jogar. Leva menos de uma hora para obter todos os finais se você jogar bem, e é grátis! Portanto, não há realmente nenhuma razão para não experimentá-lo.


  • ADEUS AKIRA TORIYAMA. Um dos maiores clássicos já feitos. Joguei muito quando era criança até hj eu sou invencível nele nunca me venceram. Gráficos bonitos, gameplay de destruir o controle, e melhor jogo de anime já feito. Só no aguardo pro dragon ball Budokai Tenkaichi 4.

  • Capa de Dragon Ball Legends Dragon Ball Legends
    no
    And
    há 2 meses

    Jogo super viciante. Este jogo é mais leve que Dragon Ball: Dokkan Battle. A única coisa ruim é que é muito Pay to Win, mas fora isso é muito divertido. ADEUS AKIRA TORIYAMA.

  • Capa de Final Fantasy VII Final Fantasy VII
    no
    Win
    há 2 meses

    Um dos maiores jogos de todos os tempos. Há muitos minijogos, mas é compreensível devido à época em que a Square era naquela época. A música era surpreendente, os personagens divertidos e a história uma montanha-russa de emoções, um jogo lindo, uma obra de arte. Tem apenas uma coisa para eu reclamar, o tempo de jogo, eu tive que rushar absurdos nesse jogo, e ele não merecia ser rushado.

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