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O game é muito bom graficos musicas jogabilidade campanha visual tudo é muito bom nesse jogo pena que e meio curto mas se quiser fazer o 100% vai demorar muito tempo mesmo assim ne outros sites a nota do jogo é mediana mas o jogo é muito bom não sei por que tantas pessoas falam mal desse jogo mas o game mesmo em pouco tempo ficou divertido é bom o ruim nesses novos jogos do sonic é o boost
Mais análises
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Eu simplesmente não tenho nada pra falar ou o que reclamar desse jogo (tirando o bug da mira do homing attack). Mas como a Sonic Team ja revelou que a mecânica mais dificil de programar em qualquer jogo do Sonic é o Homing Attack, a gente passa o pano pra isso! Resumindo: tirando alguns bugs. O jogo é perfeito não tenho mais nada à dizer!
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Sinceramente, o jogo é muito bom. Diferente de Sonic The Hedgehog (2006) que o JOGO era "difícil" por conta das fases serem mal feitas e a jogabilidade/mecânica mal elaboradas e (até) a história ser muito confusa, o que o Sonic Unleashed entrega seja nos gráficos, cutscenes , cenários que são ótimos e (até) os amigos do Sonic (Tails,Amy, Knuckles),que as participações deles são boas e (algumas são) bem engraçadas. Mas, falando sobre as fases (bem elaboradas) tanto pro Sonic/Loboriço, todas elas desafiam o jogador por conta da física ser um pouco "desbalanceada" e a forma de troca entre os personagens de Dia/Noite que diferenciam muito na gameplay com algumas fases (principalmente nas fases do Loboriço) serem até longa demais. Os Boss fights são bons, não tem um que não seja fácil ou difícil demais, todos estão na medida certa pra ser desafiador. O modo história é divertido, com vários desfechos interessantes e com "algumas horas á mais" voce consegue zerar o jogo em 100% com muita determinação e diversão. O jogo é sim muito divertido e merece todo o nosso respeito.
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O jogo tem um otimo design de mapas, principalmente os primeiros, e tem uma história legalzinho...ududufirududufufudjdjdjdjdjudjdjdjdjjddjkdkdjdjdjfriieudjdjdudjdjdjdjfjjdjdjdjdjdjdjdjdjjdjd
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Um jogo, duas Versões, chamadas de "SD" (PS2 e Wii) e "HD" (PS3 e X360, bem como XOne via retrocompatibilidade). Gráficos diferentes mas nem um pouco ruins em sua versão mais limitada; jogabilidades semelhantes, mas não exatamente iguais; ótima trilha sonora... história original com enredo relativamente simples, mas bem desenvolvida... e o mais importante dos fatores em comum: diversão garantida, com uma boa dose de desafio, velocidade e... Hack'n Slash inspirado em God of War? Explico esse último depois. Este é com certeza um dos jogos mais injustiçados da Saga do Sonic, e foi lançado com o objetivo de ser um dos mais "democráticos" da franquia (em relação à disponibilidade para o máximo de plataformas possível), afinal, a SEGA precisava se recuperar do fiasco, comercial e crítico, que foi o antecessor: Sonic The Hedgehog (2006). Há que se ver o lado bom em tudo, e por causa disso, Sonic Unleashed também foi lançado para o console mais popular da época, o PS2, embora ele não fosse cogitado originalmente para essa plataforma, no lançamento. Este título possui tudo o que um bom jogo do Sonic precisava ter, ainda mais no início da Era dos jogos 3D do Ouriço Azul: sensação de velocidade, level design criativo, bom desempenho nas plataformas para as quais foi lançado, além da gameplay ágil. Outro destaque positivo fica para a Trilha Sonora. O áudio no geral, funciona muito bem em suas versões. E as vozes dos personagens também funcionam bem. Considerando a permanência de todos os outros pontos, a gameplay merece uma atenção especial. Sem mencionar spoilers da História, Sonic é o Ouriço Azul que todos conhecemos de dia, e de noite se transforma num híbrido de lobisomem-ouriço, "Lobo-Ouriço" ou ainda "Ouriçomem", como quiser chamar. É de se imaginar que a gameplay nas fases noturnas seja bastante alterada em relação às fases diurnas normais, e de fato é. De dia, existe a progressão rápida por fases que todos conhecemos. De noite, Sonic perde a velocidade e a jogabilidade ganha elementos de Hack'n Slash, e assim, o jogador precisa avançar em sua jornada, superando os obstáculos em seu caminho e surrando os monstros que aparecem com seus braços elásticos. Os movimentos lembram muito mesmo God of War. Enquanto as fases diurnas te recompensam com notas melhores e medalhas em virtude do tempo (afinal, são provas de velocidade), as noturnas te recompensam não apenas pelos objetivos de tempo, mas também os de energia coletada, e esta vem dos artefatos destrutíveis do cenário e dos monstros. Então, faça o possível pra destruir o máximo que puder dentro do menor tempo possível. Ainda na parte de Gameplay, fica o destaque negativo para a responsividade dos controles nas fases noturnas. Em alguns momentos em que a precisão é muito necessária, os controles deixam de responder sem motivo aparente (e escalar alguns prédios e cair de uma beirada até o chão porque Sonic se soltou dela do nada, e ter que subir tudo de novo em virtude disso, pode ser mesmo muito frustrante). Além disso, essa mudança (de fato um pouco brusca) na gameplay dividiu muitas opiniões, Mas, particularmente, gostei da ideia da mecânica em si, assim mesmo. Só na parte dos controles podia ter sido melhor implementada. Joguei apenas a versão de PS2 e jogo até hoje (em emulador). Fica a indicação. Excelente game.
Ficha Técnica
Nome | Sonic Unleashed |
Lançamento | 18/11/2008 |
Plataformas | PlayStation 2 PlayStation 3 Wii Xbox 360 |
Gênero | Plataforma |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | 3D |
Desenvolvedoras | Dimps Sonic Team |
Franquia | Sonic |
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