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    há 3 anos

    Seaquest, um dos primeiros games com um tema marítimo/aquático da história, um jogo que por mais que não tenha sido uma febre de sua geração, em geral, foi um game bem bacana. Começando agora de fato a análise, vamos falar sobre a jogabilidade de Seaquest, que por mais que não tenha sido inovador no seus comandos, e tenha basicamente feito uma cópia dos controles do chopper command, foi um game basicamente perfeito nesse quesito, além disso, outros importantes pontos que podem ser citados, é a movimentabilidade e o input lag do jogo, onde ambos estavam perfeitos. Diferentemente da jogabilidade, na parte sonora, temos um cenário muito raso, onde, por mais que algum efeito sonoro ou outro tenha uma qualidade aceitável, o áudio de maneira geral, infelizmente é péssimo. Já na parte visual do seaquest, temos uma grande apresentação, que conta com um ambiente 2D e efeitos gráficos montados de maneira ímpar, mesmo assim, acredito que o game podia ser um pouco mais colorido, pois me pareceu um pouco “fosco” as vezes, apesar disso, sem dúvidas nenhuma, gráficos, de uma maneira geral, são um ponto forte deste game. Agora, saindo dos critérios mais técnicos sobre o jogo, vou falar como foi a experiência que tive com o game, que mesmo não sendo nenhum jogo brilhante ou inovador, pois como falei, diversos games naquela época, como o Galaga(até certo ponto) e o Chopper Command já tinham ´´inaugurado`` esse gênero(Shoot 'em up), o game é bem montado, e tive uma jogatina bacana com o mesmo. Agora, concluindo tudo o que foi dito, fica claro o porque desse jogo não ter virado um ícone do atari, pois o game por mais que tenha suas qualidades, não teve um “brilho” ou diferencial na sua gameplay, por isso foi “esquecido”, e no fim das contas, ficou na história apenas como mais um game comum.

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