Sobre
Rolling Thunder é um jogo de arcade de corrida e armas/ação que foi lançado pela Namco em 1986 e licenciado para a Atari Games for Us Manufacture and Distribution. Ele é executado no hardware Namco System 86 e mais tarde foi convertido para o Sinclair ZX Spectrum, o Commodore 64, o AMSTRAD CPC, o Atari St, o Commodore 64 e o computador da família Nintendo. Também foi apresentado no Namco Museum Encore.
O jogador assume o controle de "Albatross", um membro da Unidade de Espionagem da WCPO (World Crime Police Organization) "Rolling Thunder". A missão de Albatross é salvar uma agente feminina desaparecida chamada Leila Blitz de uma sociedade secreta chamada Geldra, localizada na cidade de Nova York. O Albatross deve viajar por dois segmentos ou "histórias" diferentes, ambos compostos por cinco etapas, por um total de dez etapas de jogos. Em cada estágio, o Albatroz pode entrar nas portas, para se esconder e se esconder dos inimigos, além de pular para andares mais altos ou inferiores com trilhos, incluindo escadas. O Albatross começa este jogo armado com uma pistola de edição padrão, que pode ser substituída por um rifle de assalto totalmente automático que permite disparos contínuos mantendo o botão de disparo. O albatroz pode ganhar munição para qualquer arma, entrando portas marcadas com "balas" ou "braços". Apesar da presença de um medidor de vida, o albatroz só pode levar dois acertos físicos do inimigo: um único golpe drena metade do medidor, e ele será morto instantaneamente quando atingido por um ataque de projétil, como balas ou lasers inimigos. (No entanto, todas as balas podem ser bloqueadas por sua).
O jogador assume o controle de "Albatross", um membro da Unidade de Espionagem da WCPO (World Crime Police Organization) "Rolling Thunder". A missão de Albatross é salvar uma agente feminina desaparecida chamada Leila Blitz de uma sociedade secreta chamada Geldra, localizada na cidade de Nova York. O Albatross deve viajar por dois segmentos ou "histórias" diferentes, ambos compostos por cinco etapas, por um total de dez etapas de jogos. Em cada estágio, o Albatroz pode entrar nas portas, para se esconder e se esconder dos inimigos, além de pular para andares mais altos ou inferiores com trilhos, incluindo escadas. O Albatross começa este jogo armado com uma pistola de edição padrão, que pode ser substituída por um rifle de assalto totalmente automático que permite disparos contínuos mantendo o botão de disparo. O albatroz pode ganhar munição para qualquer arma, entrando portas marcadas com "balas" ou "braços". Apesar da presença de um medidor de vida, o albatroz só pode levar dois acertos físicos do inimigo: um único golpe drena metade do medidor, e ele será morto instantaneamente quando atingido por um ataque de projétil, como balas ou lasers inimigos. (No entanto, todas as balas podem ser bloqueadas por sua).
Ficha Técnica
Nome | Rolling Thunder |
Lançamento | 31/12/1986 |
Plataformas | Amiga Amstrad CPC Arcade Atari ST Commodore 64 Nintendo Entertainment System Nintendo Switch PlayStation 4 ZX Spectrum |
Gênero | Ação |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online |
Tema | Espionagem |
Desenvolvedoras | Arc System Works Co., Ltd. Namco Tiertex Design Studios |
Publicadoras | Atari Games Bandai Namco Entertainment HAMSTER Corporation Kixx KlassiX Namco Tengen U.S. Gold Ltd. |
Franquias | Arcade Archives Rolling Thunder |
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