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Mortal Kombat:Armageddon com certeza é o meu MK favorito da Era 3D, a quantidade de personagens, o modo Konquest, e pela primeira vez à possibilidade de criar-se o próprio lutador marcaram o game pra mim. O único defeitos nesses game foi o novo sistema de fatalities, onde você tem inúmeras formas de finalizar o seu oponente; como os estilos foram reutilizados dos games anteriores, os fatalities poderiam ser também.
Mais análises
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Acho que o jogo se perdeu um pouco em relação aos antecessores. Na pressa de colocar mais personagens, reduziram a quantidade de estilos de luta e os fatalities ficaram simplesmente terríveis. Mas o modo Konquest compensa muito.
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Nossa,esse jogo do Mortal Kombat Armageddon foi muito excelente,um monte de personagens,fatality criativa,história da aventura de taven tão boa demais,gráficos tão bonitos,esse jogo foi o mais inesquecível da história do Mortal Kombat
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Só pelo modo história (Taven) e o modo corrida ja compensa nesse jogo, ele junto com o Mortal Kombat 2 pra mim são os melhores da franquia. Prefiro jogar esses do que os jogos novos da franquia.
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Encheram o jogo de personagens, o resultado disso? Todos rasos e genéricos. Além disso um boss final patético e a ausência dos FATALITYS (pelo menos do modo "clássico" deles) são outros pontos fracos do jogo. Quando criança achava esse jogo muito hype, pela quantidade massiva de personagens, mas revisitando ele depois de um tempo vejo o quão ruim esse jogo é
Ficha Técnica
| Nome | Mortal Kombat: Armageddon |
| Lançamento | 11/10/2006 |
| Plataformas | PlayStation 2 Wii Xbox |
| Gênero | Luta |
| Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online Competitivo Local |
| Desenvolvedora | Midway Games |
| Publicadora | Midway Games |
| Franquia | Mortal Kombat |
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