Análises
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Half-Life 2 é um marco nos jogos, lançado pela Valve em 2004. O jogo continua a história de Gordon Freeman em um mundo opressor dominado pela organização alienígena Combine. A narrativa é imersiva e contada sem cutscenes, envolvendo o jogador diretamente na ação. O uso do Source Engine trouxe avanços notáveis em física e gráficos. A mecânica inovadora do Gravity Gun permite manipular objetos, tornando a interação com o ambiente parte essencial da jogabilidade e solução de quebra-cabeças. A inteligência artificial dos inimigos é desafiadora, com comportamentos adaptativos que aumentam a imersão. Aclamado pela crítica, Half-Life 2 revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa, influenciando muitos títulos posteriores.
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Entendo o tamanho desse jogo mais não me pegou. Os gráficos são lindos pra epoca, os barulhinhos são históricos é o principal os personagens são absurdos de bom. A história é confusa mais bem Boa, que nem alan wake.
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Com uma campanha incrível, este game é um marco na história dos games, com uma qualidade absurda, seja pela trilha sonora, personagens secundários incríveis, este game figura entre os melhores da história.
Ficha Técnica
Nome | Half-Life 2 |
Lançamento | 16/11/2004 |
Plataformas | Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox Xbox 360 Xbox One |
Gênero | Tiro em Primeira Pessoa |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Tema | Distópico |
Desenvolvedora | Valve Corporation |
Publicadora | Valve Corporation |
Franquia | Half-Life |
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