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Jogo sensacional espetacular e incrível não me arrependo de ter feito pré venda fiquei com medo de que a mudança que a santa mônica fez poderia ser uma porcaria mas eles deixaram uma saga que já era boa ficar melhor ainda e com um mundo aberto espetacular incrível recomendo
Mais análises
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O retorno do nosso Kleitão foi muito melhor do que imaginávamos, e a produtora tomou uma decisão precisamente acertada em alterar a mitologia e a jogabilidade do game, já que a mitologia grega já não tinha mais nada a oferecer e o antigo estilo de gameplay já estava bem saturado, e God of war ascension deixou isso bem claro. O jogo possui uma história incrível, onde podemos ver o amadurecimento do Kratos, graças ao seu filho Atreus, e várias reviravoltas aguardam a gente na aventura. Com a mudança do gameplay, para ação/aventura com elementos de RPG, alguns fãs não gostaram muito, mas em compensação, atraiu novas pessoas para o game. Pra mim, é o melhor jogo da geração.
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O retorno de Kratos com certeza não poderia ser melhor, o novo God of War traz o equilíbrio perfeito entre narrativa de qualidade e jogabilidade bem pensada e executada, a mudança de câmera encomoda um pouco nos primeiros minutos de gameplay, mas depois de um tempo tudo se torna fluído e intuitivo, o machado de leviatã é sensacional e possui diversas utilidades além do combate. Não espere algo linear como os anteriores, não que isso fosse ruim, mas com o novo modelo de jogo em mundo semi aberto, há a possibilidade de uma exploração que aumenta ainda mais a imersão. O jogo contém diversos elementos de jogos RPGs, como evolução de armas, armaduras e aquisição de novas técnicas, poderes e runas...o que traz uma gama gigante de possibilidades de batalha. No começo fiquei um pouco receoso em questão de Atreus ser um personagem que auxilia o tempo todo, achei que ele seria um peso morto e poderia atrapalhar no combate...mas como eu estava enganado, a medida que evoluímos Atreus e Kratos a coperação entre eles se torna muito dinâmica e divertida. O gráfico é simplesmente um dos mais lindos da geração, é surreal o quanto o jogo tem o gráfico perfeito, e não perde nada em desempenho...o ambiente não precisa de comentários, cada local foi cuidadosamente trabalhado com extrema qualidade, nos fazendo parar sempre pra admirar as paisagens. O jogo é essencial a todos os gamers, independente da plataforma que possua, se tiver uma chance de jogar essa obra prima, não desperdice por "fanboysmo" bobo...poucos jogos oferecem esse tipo de experiência.
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O jogo trás um franquia de sucesso da Sony, renovada, revitalizada. Confesso que nunca fui fã da série de jogos de Kratos. Mas esse jogo já tinha me chamado atenção em alguns pontos. O primeiro ponto, o jogo definitivamente deixou de ser Hack and slash, parta pra cima dos inimigos esmagando o botão freneticamente, e certamente morrerá. O jogo trouxe carisma (ou pelo menos um pouco) a um personagem sem nenhuma personalidade. A jogabilidade é bem fluída depois de melhorar metade da árvore de habilidades. A música e os efeitos sonoros são perfeitos. O gráfico está bem bonito e bem ambientado na mitologia nórdica. E a história com um ar interpretativo no final, deixa aquela vontade de que venha logo a continuação. E o melhor, o garoto! Depois das melhoras na árvore, o garoto se torna indispensável nas lutas. Mas nem tudo são flores... A direção das cutcenes podia ser melhor. Não é um jogo muito divertido de se jogar, ele me deixou tenso pra acabar logo a campanha. Os inimigos não são muito variados e os chefes (fora as 10 Valkirias) são muito simples e com poucas combinações de ataques. E o começo do jogo é extremamente arrastado, não só na história, como em gameplay, Kratos sem as habilidades que podem ser compradas com experiência, não passa de um brutamontes pesado e duro.
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Os fãs da trilogia original podem se preparar pra levar um tapa na cara com esse titulo. Santa Monica decide fazer um "mundo aberto" mas a movimentação é tão ruim, lenta e limitada que fica um gosto amargo ao tentar explorar. A repetição de inimigos, bosses, linearidade/ claustrofobia do mapa estilo corredorzinho simulator também acaba com a experiência. O fato de o jogo inteiro só ter 2 armas contra 5 do Gow2 e 4+do Gow 3 também é ridículo. Os puzzles são patéticos comparados aos puzzles de todos outros jogos da série. Trocar o combate incrivel de gow 2 e 3 por essa versão capada do combate de dark souls também foi uma péssima ideia. E por último gostaria de deixar registrado que essa camera colada nas costas do Kratos estilo the last of us não combina nem um pouco com esse jogo.
Ficha Técnica
| Nome | God of War |
| Lançamento | 20/04/2018 |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 |
| Gênero | Ação & Aventura |
| Modos de Jogo | Um Jogador |
| Características | Crafting Hack and Slash |
| Tema | Mitologia |
| Desenvolvedora | SCE Santa Monica Studio |
| Publicadora | Sony Computer Entertainment |
| Franquia | God of War |
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