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Sonic 4 foi uma tentativa fracassada da SEGA em reviver os bons momentos do Mega Drive que o Sonic passou, misturando com coisas modernas do Sonic, ou seja a mesma pegada do sucesso New Super Mario Bros. Assim mesmo eu não odiando tanto esse jogo, o game tem vários pontos para ser odiado, como a trilha-sonora que não é muita boa coisa, bem fraquinha para um jogo do Sonic o que podia ser concerteza bem melhor, a única lá que é boa mesmo é a fase Mad Gear. A jogabilidade do jogo é bugada, sendo que o Sonic ele basicamente começa a andar na parede, e parar na parede totalmente sem se mexer como se o game não tivesse gravidade, uma coisa totalmente diferente do mega drive, o lado bom é que você aprende fácil a jogar este Sonic 4, sem problemas alguns os únicos são os bugs. A arte das fases são boas, não sendo TOTALMENTE criativa e inovador, para fazer referência aos games antigos mais, as fases são sim bonitas, os cenários de fundo são bastante bonitos, a arte e o level desing são legal, mas o Sonic estão completamente HORRÍVEL, com a sensibilidade do personagem totalmente alta, como eles fizeram isso eu já não sei, mas ficou feio, mas as fases em si como eu disse são bastante inspiradas nas fases de Sonic 1 e 2, tendo muitas semelhanças com as fases originais, a fase mais "diferente" do game é a Splash Hill, que tem bastante semelhanças com a Green Hill mas tem bastante coisas novas, diferentes das outras fases, como a Mad Gear, que é a Metrópolis Zone mas com a música e o nome diferente, mas a fases são boas para jogar. O jogo é MUITO CURTO tendo apenas 4 fases sendo que cada um delas contém 3 Act's e um Act exclusivo de boss, e por falar em boss, todos basicamente são uma cópia das fases no qual todas as fases de Sonic 4 foram inspiradas, A fase final do game é basicamente a fase que você tem que enfrentar todos os Bosses que você enfrentou nas fases anteriores, uma fase final sem criatividade, mas depois de derrotar todos os Bosses nessa última fase você enfrenta o verdadeiro Boss final que é uma clara referência a Death Egg Robot, o vilão final de Sonic 2, mas com uma mecânica diferente para derrotar o Boss final, e assim acaba Sonic 4, sem dúvidas você pode estar zerando esse jogo em menos de 1 dia concerteza, sem muitos desafios iguais aos games do Mega Drive.
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Foda pra caralho, puta que pariu marcou minha infância, tem que lançar um remake dessa porra. Papo reto baitola, bagulho bom demais pae Foda pra caralho, puta que pariu marcou minha infância, tem que lançar um remake dessa porra. Papo reto baitola, bagulho bom demais pae Cai pae
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Desde de quando esse jogo entrou no meu ps2, marcou muita nostalgia, tirar x1 com meu amigo foi inesquecível, minha mãe ate gosta muito desse jogo, assim tem momentos que podem estressar, e outros que voce tem que ir serio na marra. So sei que esse jogo jamais sera inesquecivel eternamente, amo muito esse jogo
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Olha esse Fnaf traz uma ideia boa, o menu é bem bonito, a trilha sonora é excelente, mas a gameplay nem tanto, faltou MUITA criatividade, além de que tudo é muito caro, se você não gastar dinheiro ou não pegar um mod apk você vai ter que jogar muito pra conseguir um animatronic completo envés de apenas um Endo.
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Típico jogo ruim que fica bacana jogando online ou com amigos. Campanha fraquíssima e o jogo do inicio ao fim não muda nada. Anda, enfrenta uma horda bem chatinha, anda, enfrenta... Fica bem enjoativo. Só se for de graça e com amigos e olhe lá.
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É um bom jogo. O problema está na sua enrolação pra zerar e falta de conteúdo pro end-game, além das builds não ter tanta variedade assim. A dificuldade dele pra quem já joga ARPG pode colocar no difícil, não há desafio no game. É um bom game e apenas.
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É um ótimo jogo, tem uma atmosfera, Cenários é Áudio muito bons além dos gráficos, lembra bastante o Limbo. Os pontos negativos: São as quedas de fps que atrapalham em algumas parte, os controles serem confusos é ser bem curto além do Preço ser elevado, talvez seja o melhor jogo indie que já joguei.
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Sempre duvidei desse jogo uma vez meu pai me mostrou mais não dei muita bola depois de uns 8 meses eu vi o jogo e achei ele incrivel fiquei 2 dias nesse jogo tentando resolver os puzzles, depois de um tempo joguei ele denovo e vi como o jogo era pequeno, as perseguições os graficos são lindos se quisesse jogar ele agora eu jogaria
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Zerei ele hoje e na moralzinha... que jogão. fazia muito tempo que eu não ficava PRESO pensando nas teorias de um jogo igual esse me fez. a única coisa que me irritou nesse game foram os benditos controles CONFUSOS. e o terror não é tantooooo assim, só no arco final que o jogo fica um tico desesperador.
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Assustador e diferenciado. A direção desse jogo me encanta, trazendo cenários criativos, belos e macabros. Mesmo sendo um jogo que não diz nada, você fica intrigado com a fuga de Six do barco. Os visuais são belos e a jogabilidade é eficiente, sendo desafiador nos puzzles e funcional. O único problema é que a câmera ás vezes fica distante demais, e não dá pra acompanhar direito a Six, tendo o risco de cair ou não se movimentar direito na hora de fugir de um inimigo.
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É um jogo que cumpre com a obrigação de causar caos na cidade igual os GTA de PlayStation 1 só que portado para um GBA, bem melhor que os ports de GBC do GTA 1 e 2, esse jogo é até que bom em jogabilidade pois os controles não são igual controle de tanque, a história é razoável, pois é uma préquel de GTA 3 que também tem uma história um pouco fraca, GTA advance só cometeu o erro de ter sido criado na época de GTA que já estavam na onda 3d, sendo lançado ao lado de GTA San Andreas, o GTA advance perde muitos pontos comparado com o San Andreas, porém, tirando o fato de não ser 3d, ele é bem divertido e até dá pra se distrair um pouco com esse jogo se esquecer que ele faz parte do universo de jogos 3d da franquia, é um jogo jogável de GTA, não julgando o jogo por não ser 3d ele é legal, por isso pra mim esse jogo tem um 7.
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Uncharted: Drake´s Fortune iniciou uma franquia de ação e aventura que admiro muito, porém, é o mais clichê e previsível dentre os outros Games da série. Sua jogabilidade se assemelha muito aos jogos da franquia Tomb Raider da época, mas com sua identidade própria, tendo muitas vezes que usar o parkour para se movimentar nos cenários e um sistema de tiro em terceira pessoa muito mais aproveitado. Os gráficos eram um tanto quanto cartunescos, mas tinham seu charme durante a época que foi lançado, já que os cenários eram verdadeiros vislumbres. A jogabilidade nos momentos de tiroteio como eu disse era muito bem executada, mas em relação ao parkour, não era, já que muitas vezes a movimentação de um lugar para o outro e a distância não eram compatíveis. A história é bem previsível, bem parecida com o primeiro filme de Indiana Jones, mas não deixa de ser muito divertida de se acompanhar, já que o carisma entre a relação dos personagens transmite uma simpatia sem igual. A trilha sonora é a mesma que viria á ser usada nos próximos jogos, com algumas pequenas modificações, mas, é provavelmente a trilha sonora mais arrepiante que já ouvi em um jogo. O primeiro Uncharted é uma ótima introdução para uma franquia, mas vai depender de seu gosto por gênero se realmente vai ficar imersivo.
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Definitivamente não era a história que eu esperava no hype desses 7 anos. A naughty dog quebrou minha expectativa de ver o que eu queria. Na verdade acho que a de todo mundo. Tínhamos expectativas altas em torno da narrativa e do gameplay. É inquestionável a qualidade técnica do game. E o aprimoramento das mecânicas. TLOU 2 é um game que precisa ser jogado e sentido. Não pelo YouTube ou por cenas chaves e desfecho final. Não foi feito pra agradar todo mundo. Não é clichê e nem convencional. Ele machuca. E a intenção é essa. Ao final do jogo me senti como se tivessem me dado um soco no estômago. Agora fico com o vazio. Fazia anos que não sentia essas sensações durante e pós finalizar uma campanha. Quanto mais penso sobre mais chego a vários questionamentos. É sobre ódio e polarização. Mas também sobre empatia e fragilidade. A rejeição ao desenvolvimento da história e ao final da mesma é uma representação da crítica proposta ao longo do jogo. Mas o mais importante que o desfecho é sua jornada. Que pra mim pelo menos foi uma experiência incrível e que eu nunca tinha sentido antes. A NG estava certa quando disse que não estávamos prontos pra The Last of Us 2. Enquanto o ódio prevalecer alguma coisa não está certa.
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This review has spoilers
Manos...o jogo é impecavel na questao de imersão...jogabilidade, gráficos, audio, realismo, mecanicas tudo q vcs podem imaginar o jogo é sem duvidas o melhor jogo em quesitos tecnicos e mesmo q vc não goste do desfecho da história(vamos chegar lá ainda) é ignorancia dizer o contrário. enfim quanto a história.. é complexa e tem intensão de passar uma mensagem por traz(. . . . . . . . . . .spoilers a seguir . . . . . . . . . . . . . ) todas as perdas e sofrimento q as duas tanto a abby quanto a ellie passaram tudo isso em busca de vingança e sim eu senti muito ódio da abby porém é preciso tentar interpretar as coisas com inteligencia.... oq custou a abby matar o joel? literalmente todos os amigos que ela tinha...e no final apenas um garoto q ela enojava por seu orgulho de ser a "matadora de cicatrizes(serafitas)" mas que no fim foi o maior companheiro dela.....ela teve a oportunidade de matar a ellie duas vezes e mesmo assim deixou quieto.....por outro lado a ellie não suporta a morte do joel e então vai em busca da responsavel por tal feito....e oq isso lhe custa? basicamente tudo q ela tinha... ela perdeu o jesse um dos seus melhores amigos...saiu de jackson pra viver uma vida feliz com a dina na fazenda...mais pela sua insistencia na vingança perdeu seu grande amor.....o tommy tem sequelas daquele tiro... então não seria capaz de ir atraz da abby e quando a ellie recusa continuar a vingança mesmo q só naquele momento...ele fica bravo e inconformado ou seja provavelmente a ellie não seria aceita em jackson novamente.....alem do fato de que graças ao ultimo confronto com a abby a ellie perde dois dedos e assim perdendo boa parte do seu dom musical.....ou seja a vingança destruiu as duas mesmo q elas não tenham morrido....... e a mensagem do jogo é algo como..." qual o preço q a vingança teve...será q vale a pena:? e o fato da ellie ter deixado a abby viver se da pelo fato de q ela não é uma pessoa má apesar de tudo e nem boa....em tlou 2 não existe bem ou mal....cada vilão é p heroi da sua própria história...e a ellie ja se sentiu culpada por matar um bebê inocente mesmo q sem querer...ela se permitiria matar uma mulher claramente exausta e debilitada na frente de uma criança impotente? e outro fato...ter o peso da morte dessa criança..pois naquele estado o lev não sobreviveria sozinho no oceano.........então é mais profundo do q um trecho de gameplay q muitos viram...não interpretaram e não gostaram do final e julgam como o pior jogo do mundo sendo que nem jogaram...então meu veredito...é um jogo espetacular...e cada momento tem sua vida sua essencia....vale muito apena ...tlou 2 é um jogo que meche com o jogador em todos os sentidos de uma maneira impecavel e nunca vista....alem do fato de q você entra no mundo e nem percebe as horas passarem...tudo tem um objetivo no jogo...ele nunca força uma gameplay só pra cumprir meta de horas jogadas..... enfim nota 10 com certeza...uma obra prima q marcou com certeza todos que jogaram.
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Uncharted: Drake´s Fortune iniciou uma franquia de ação e aventura que admiro muito, porém, é o mais clichê e previsível dentre os outros Games da série. Sua jogabilidade se assemelha muito aos jogos da franquia Tomb Raider da época, mas com sua identidade própria, tendo muitas vezes que usar o parkour para se movimentar nos cenários e um sistema de tiro em terceira pessoa muito mais aproveitado. Os gráficos eram um tanto quanto cartunescos, mas tinham seu charme durante a época que foi lançado, já que os cenários eram verdadeiros vislumbres. A jogabilidade nos momentos de tiroteio como eu disse era muito bem executada, mas em relação ao parkour, não era, já que muitas vezes a movimentação de um lugar para o outro e a distância não eram compatíveis. A história é bem previsível, bem parecida com o primeiro filme de Indiana Jones, mas não deixa de ser muito divertida de se acompanhar, já que o carisma entre a relação dos personagens transmite uma simpatia sem igual. A trilha sonora é a mesma que viria á ser usada nos próximos jogos, com algumas pequenas modificações, mas, é provavelmente a trilha sonora mais arrepiante que já ouvi em um jogo. O primeiro Uncharted é uma ótima introdução para uma franquia, mas vai depender de seu gosto por gênero se realmente vai ficar imersivo.
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Um marco em mundo aberto e stealth, combinando jogabilidade livre, narrativa emocional e ambientação detalhada. Pequenas falhas na história não diminuem a experiência geral.
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O maior lixo que ja joguei ,teus 150 caracteres ai filha da putaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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This review has spoilers
Jogo BOM,mas ele vai se desmantelando ao longo do tempo com parcerias sem sentido como por exemplo as de anime,que eu não assisto e não julgo que assiste,só que da uma tristeza em ver um jogo que era divertido,se importava com a comunidade,repleto de atualizações absurdamente boas,gráfico bom,e agora tá que nem isso só que 3 vezes pior. Pelo menos lançaram o criativo 2.0,porém nada salva o nosso antigo e divertido fortnite.
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Partindo da premissa de tribos e máquinas, Horizon entrega uma história surpreendente, personagens cativantes e um cenário de tirar o fôlego. Se o PS4 tivesse apenas esse jogo, já valeria sua aquisição.
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OBRA DE ARTE EM FORMATO DE JOGO, Esse jogo me deixou com pé atrás por ser de turno e não estar muito familiarizado com o gênero, mas aí decido dar uma chance e ainda bem que escolhi esse jogo... Simplesmente se tornou meu top 3 de melhores jogos que joguei em toda caralha da minha vida.