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O jogo é até bem feito, não é um pay-to-win tão agressivo e possui bons gráficos e jogabilidades. Mas, como já é sabido por muitos o game depois das suas 50 horas de gameplay já não empolga mais. Fica muito mais do mesmo, extremamente maçante.
Mais análises
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O jogo tem um ambiente e uma premissa muito boa. Porém peca bastante na diversão, em pouco tempo o jogo se torna massante, com quase nada de novo, os combates são muito "mais do mesmo" que já tem no jogo. Quando você libera uma fase nova e vai enfrentar um novo inimigo, não é diferente dos anteriores, é só bater com os mesmo golpes de sempre.
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Não queremos desculpas,queremos mudança. Voces acompanham outras empresas ou noticias do mundo dos jogos?pelo visto não,pq não viram o escândalo q foi quando a EA retirou as variantes. Vocês sabem o quanto foi dificil conseguir a foice-corrente lendária eletrica?o tempo q eu levei pra fazer as monhas builds? Ckaro q faz tempo q eu joguei o jogo,mas eu carregava ele no meu coração,eu EXCLUI O MEU PROGRESSO varias vezes pra poder experiênciar o jogo denovo. Pq vcs destruíram o sistema de builda do jogo?A melhor parte era a imensa quantidade de modos de jogo q podia ter com uma unica arma.Vcs n chegaram perto de recompensar o tempo q os jogadores tiveram,o carinho,a dedicação. Nota:se vcs queriam mais dinheiro adicionasse pet,skins,sei lá pacotes novos,algo revolucionário.
Ficha Técnica
| Nome | Dauntless |
| Lançamento | 24/05/2018 |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Gênero | RPG de Ação |
| Modos de Jogo | Cooperativo Online |
| Características | Cross-play Gratuito para jogar |
| Tema | Fantasia |
| Desenvolvedora | Phoenix Labs |
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