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Esta análise contêm spoilers
O jogo é muito bom, com gráficos bacanas e uma jogabilidade ótima. Gostei da idéia de colocar o Batmovel mas parece muito que ele é a única fonte de poder do Batman e sem ele ficamos praticamente inúteis. O vilão cavaleiro de Arkham é meio genérico mostrando ser apenas um cara egocêntrico e impulsivo praticamente uma isca fácil pro batman, quando descobrirmos que ele é o Jason ele simplesmente some e fica uma sensação de "Eai? Oque fazemos agora?" Acho que podia ter se aprofundado mais sobre ele e ter tido uma batalha de verdade contra ele e também com os outros vilões do jogo. O jogo te coloca em situações de extrema dificuldade que não faz nem sentido como colocar 4 brutamontes com submetralhadoras e 2 capangas ocultos, extremamente dificultado a troco de nada. Sem contar que quando você morre tem que mostrar um personagem te zoando oque só é legal nas 3 primeira vezes que você assiste, depois fica chato e ainda tem que esperar de 3 a 4 telas de loading para você jogar denovo. Muito bom o jogo e teve um desfecho bem bacana para essa saga arkham mas podia ser melhor.
Mais análises
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Graficamente está incrível, muito bem dirigido suas cut-scenes, com ótimas interpretações e com um Mark Hamill no auge da sua capacidade, trilha sonora continua boa, pra mim o que estraga aqui é uma narrativa média, as gameplays com o Batmóvel. O Cavaleiro de Arkham msm sendo importante para a narrativa do jogo é um vilão extremamente bosta.
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Jogo excelente! Mastô com um problema no jogo Arkham Knight. Completei todas as missões principal e secundárias do jogo. Só me falta o Charada. Acontece que preciso de umas melhorias da Wayne Tech para coletar os últimos 5 troféus do Charada e enfrentá-lo. Sem essas melhorias não consigo! Não consigo mais ganhar XPs e os desafios são muito difíceis! O que fazer?
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Batman: Arkham Knight redefiniu o significado da expressão "muito à frente do seu tempo". Na verdade, isso pode ser usado pra descrever todos os jogos da Série Arkham, mas aqui, a fórmula chega no seu ápice. De longe, o aspecto considerado mais "resistente ao tempo" é a qualidade gráfica desse jogo. Usando a Unreal Engine 3, a Rocksteady construiu um título que ganha até de títulos mais modernos nesse aspecto. Como novidades principais no título: o combate está muito mais ágil e com inimigos mais diversificados, bem como as possibilidades de interação com o cenário durante a luta. Os trechos de bom uso do modo detetive são poucos, mas muito bem feitos. A velocidade de locomoção pela cidade planando com a capa foi significativamente aumentada (ao ponto de que Batman pode praticamente voar pelos céus de Gotham). E falando em Gotham, o aumento significativo do mapa até rendeu um pouco de polêmica e o famigerado Batmóvel, tão pedido pelos fãs. Esses dois últimos aspectos foram deixados por último na listagem por serem os mais polêmicos das novidades do título. No caso do mapa, o que aconteceu foi uma divergência entre as informações oficiais e as relatadas por fãs. A Rocksteady afirmou diversas vezes que o mapa era 5x maior do que Arkham City. Porém, um fã fez medições aproximadas dos mapas, utilizando os marcadores customizados do segundo jogo, ou as missões que te obrigam a cruzar todo o mapa no primeiro, e através do Teorema de Pitágoras com as distâncias fornecidas, fez as medições. Resultado: Batman Arkham City possui aprox. 172,8m² de extensão, enquanto que Arkham Knight possui aprox. 5km² de extensão, e isso faz dele quase 30 vezes maior do que Arkham City. Já no caso do Batmóvel, apesar de muito pedido pelos fãs, a sua recepção ficou dividida. E isso porque a desenvolvedora fez questão de usá-lo em muitos momentos chave da história, incluindo duas das mais importantes lutas de chefe, o que não faz muito o estilo do Batman em seus outros jogos, e esse aspecto específico ganha muito mais peso porque esse jogo foi lançado após Batman Arkham Origins (sendo que um de seus principais pontos fortes foi justamente esse: as Boss Fights). A história do jogo é envolvente, baseia-se muito em análise psicológica do próprio Batman e de sua relação com os vilões, ressaltando o uso do medo. O jogo está muito otimizado hoje, ao contrário do estado em que foi lançado, em 2015. Chegou a ser retirado das lojas logo depois e relançado em 2016 por conta dos problemas graves de desempenho. Prova da diferença de otimização é que hoje em dia, até processadores dual core, com boa frequência por núcleo, sem placa de vídeo dedicada e quantidade generosa de RAM (12GB ou mais) conseguem rodar o jogo (e sim, esse é meu caso). Por fim, Batman Arkham Knight é um jogo lindíssimo, muito divertido, e que possui seus problemas, se tratando de cadência e gerenciamento de alguns recursos, mas que ainda assim, possui ambientação impecável e gráficos muito bonitos, e nenhum pouco datados até hoje.
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O jogo se encontra disponível “de graça” para os assinantes da PlayStatio Plus. Então, por ter jogado os seus antecessores no PS3, resolvi baixa-lo. Foi uma grata surpresa. Pra quem jogou algum titulo Arkham anteriormente, a mecânica de jogo é a mesma: ha uma história principal (a qual é muito boa) e centenas de missões secundárias, que vão sendo liberadas à medida que você avança no jogo. Assim, combata o crime, lute contra desordeiros, resolva charadas, solucione assassinatos, cace monstros sinistros, investigue cenas de crime, participe de corridas, acabe com os planos de diferentes vilões (Pinguim, Duas Caras, Vagalume, etc...), evolua suas habilidades, apetrechos, adquira novos equipamentos, jogue também com a mulher gato e o Robin, etc. Há muitas coisas para se fazer, o que não deixa a jogatina chata. O jogo, com uma temática sombria, possui gráficos impressionantes e excelente som, assim como boa jogabilidade, oferecendo centenas de horas de gameplay. Os pontos negativos ficam por conta da jogabilidade que, as vezes, parece um pouco travada e com comandos um pouquinho imprecisos (principalmente durante os combates), e para a utilização do Batmóvel que, apesar de legal, é meio forçada. Afinal, a série sempre foi stealth e o veículo, com suas perseguições e explosões, quebra essa pegada. Assim, as missões onde é obrigatório o uso do Batmovel são um pouco chatas. Enfim, o jogo é muito bom e merece ser jogado com calma, aproveitando-se a historia, missões secundárias e os belos gráficos.
Ficha Técnica
Nome | Batman: Arkham Knight |
Lançamento | 23/06/2015 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Combate Veicular Condução Furtivo Mundo Aberto |
Temas | Detetive Super-Herói |
Desenvolvedora | Rocksteady Studios |
Publicadora | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Franquias | Batman Batman Arkham |
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