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Esse foi o meu primeiro assassin's Creed jogado, gostei muito do jogo, só não gostei tanto da campanha que é muito longa, e pra ser sincero mesmo não conhecendo a franquia sei que o jogo não tem a real indentidade da franquia assassin's Creed, mas não se deixe levar por isso, gostei muito da exploração do jogo e de algumas missões secundárias
Mais análises
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Introdução AC Odyssey é o segundo jogo da franquia nessa pegada de RPG que veio causando muita treta entre os fãs de assassin's creed, tocando nesse tema, odssey veste a camisa nos elementos de um bom jogo RPG, você sente sua progressão conforme vai subindo de nível, upando habilidades, vestimentas e armas. A ideia de trazer jogos RPG para a franquia não me parecia muito agradável, mas se tornou completamente viável partindo do ponto que o jogo exerce com excelência os atributos de um RPG, trazendo bem mais diversão e horas de jogo do que os antigos, além de ser mais agradável a um público mais global. Sinto saudades do formato dos jogos antigos, mas isso não torna os jogos RPG's de AC ruins, pelo contrário... é notável que em vários quesitos se tornam melhores que os anteriores, me dói falar isso, mas é a true da true :p. História Campanha principal O jogo possui uma historia emocionante e cativante, cheia de mistérios que você quer entende-los a todo momento, dando um gás para querer finalizar as missões principais. Como nos outros jogos, a história é muito rica em personagens históricos em que você vai interagindo durante a jornada, como Sócrates, Leônidas, etc... Sempre mantendo muito bem os aspectos da época em que o jogo se passa, com cenários bastante realistas, escrituras, desenhos e outros sendo feitos da maneira mais próxima possível da realidade. Os vilões, protagonistas e aliados são muito bem trabalhados, possuindo uma lore gigante cada um, é muito bom você jogar sabendo que não ta rodeado de NPC's random que só tão enchendo linguiça. As missões principais são rodeadas de momentos épicos com uma trilha sonora incrível padrão de AC. Joguei esse por 100 horas e tenho que admitir que se tivesse mais coisas da campanha principal eu jogaria feliz da vida. Missões secundárias As missões secundárias são bem diversas, algumas podem ser longas, outras podem ser curtas e outras precisa de mais de 100 horas para progredir, tem as missões mais simples e genéricas (vá ali pegar algo, mate alguns inimigos e volte :p), como também tem as mais complexas e bem trabalhadas que dão gosto de faze-las, sendo tão boas quanto missões da campanha. Existem várias missões que tratam de histórias ou contos sendo reais ou não, que são conhecidos pelo mundo todo, a sensação de estar jogando algo que real aconteceu é muito dahora, é muito rico você aprender um pouco de história e cultura enquanto joga vídeo game :p. Gameplay Combate e habilidades O combate é como se fosse uma mistura de um souls like + the witcher só que no estilo de luta medieval/espartano, os ataques e habilidades variam de acordo com o tipo de arma, espada, lança, arco, etc... O tipo de arma também altera a maneira como interage com certas habilidades, por exemplo: a espada daria uma estocada enquanto a lança faria um ataque em área, mas ambas sendo a mesma habilidade. Você pode ir variando e treinando com todos os tipos de armas, ou pode jogar apenas com um estilo que curtiu, ou até mesmo fazer uma build de caçador e focar no arco. Lembrando que as armas podem ser melhoradas para o nível atual do personagem, então da pra manter a mesma arma o jogo todo caso queria, mas é uma perca de recuso e força considerável. A árvore de habilidades é muito completa sendo pra stealh, combate ou arco. Algumas habilidades podem tirar um pouco da imersão, porque basicamente da "poderes" ao protagonista. Não curti muito isso por quebrar a imersão, mas não posso deixar de admitir que as habilidades são muito loucas! Os combates trazem o estilo espartano de guerras muito bem, você sente como é lutar como um espartano, sendo de maneira agressiva ou mais defensiva. Mundo aberto Cara... o mundo aberto disso aqui é algo fora de série! Os locais de exploração são sinistros, cada local é único e contam uma história do lugar que na maioria dos casos é bastante interessante! Quase não existe cenários repetitivos Gráficos Gráficos muito bonitos, consegui rodar no ultra e em vários momentos parei pra observar os gráficos em uma paisagem ou construção que ficou bem trabalhado. O mundo é extramente bonito com um mapa GIGANTE para explorar, a cada passo que eu dava eu tirava uma print em um paisagem, estátua, npc malucão, construção sinistra ou algo do tipo, os elementos do cenário contribuem demais para imersão do game, cada local herda uma cultura e caracterização do seu povo abitante. Finalização Poderia falar de outros pontos específicos do elemento RPG ou da franquia, mas acho que seria útil para a análise. Recomendo demais esse jogo, seja você fã ou não da franquia, não se preocupe se não jogou os jogos anteriores, será uma experiência única, se tiver jogado os outros jogos terá uma experiência melhor e entenderá algumas referências, mas whatever, não muda muito na experiência com o jogo. Espero que essa análise tenha lhe ajudado a tirar alguma dúvida sobre o jogo! Boa diversão!
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Não é assassins creed. É um ótimo jogo. É difícil encontrar algum defeito, o mapa é lindo, ambientação perfeita, combate fluido, é bem divertido. Tem pouco de assassins creed nele, se não fosse a águia e o salto a gente nem lembraria. Como fã da saga senti falta de certas missões em stealth, de se juntar numa multidão, de assassinar com a lâmina discretamente. A história demora MUITO pra engrenar e as vezes isso me tirava do sério. Depois de 15h de jogo o jogo fica apenas “ande 6mil km e faça 3 quests p tal npc”... fica enjoativo no final. Me lembrou muito the witcher 3 quando sobe de nível. Mesmo tendo muita coisa pra se fazer no jogo, como caçar, entrar em cavernas, explorar, procurar assassinos, muitos npcs com missões, depois de umas 30h eu queria apenas zerar, as missões se tornam mais da mesma e sei lá, não me empolgava. Mas nada que tire o brilho do jogo. É um ótimo jogo, só não é assassins creed mesmo. Jogar como se fosse um rpg e é sucesso.
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Um ótimo jogo mais infelizmente não tem nada de Assassin’s Creed a historia do jogo é fraca a trama não se desenvolve direito e tanto o protagonista e os outros personagens não possuem carisma nenhum deixam muito a desejar, a progressão no meio do jogo decai muito as coisas começam a ficar arrastadas, o estilo RPG de level não se encaixa muito bem no jogo e o stealth não funciona direito, os únicos pontos de destaque do jogo e que é divertido com uma boa jogabilidade com uma grande melhoria no combate do jogo comparado aos ACs anteriores e os gráficos que são muito bonitos. (Pontos positivos) Combate - grande variedade de habilidades para evoluir e usar Ambientação - lindos monumentos e estatuas gigantes e mundo vasto Trilha sonora - (Legend of the Eagle Bearer) destaque Bons personagens secundários -(Socrates, Alcibíades,Brásidas) destaques (Pontos negativos) Historia- a trama começa a ficar arrastada não se recuperando depois. não foca na ordem dos assassinos. Progressão- O jogo se estende de mais
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Odyssey nos transporta para uma Grécia Antiga e um mundo vivo que pode ser um grande colírio para os olhos de seus jogadores, mas é o tipo de obra que possui questões suficientes para que também seja o motivo de sua cegueira. Odyssey é um novo marco para a franquia, uma mudança drástica de jogabilidade que particularmente vejo como necessária, porém bem arriscada. Seu novo estilo de jogo é bom, intrusivo e que segue as raízes de jogos RPG como The Witcher 3 e a franquia Dark Souls, com uma vasta escolha de armas, equipamentos e diversos sistemas interessantes de progressão de nível, como juntar equipamentos e armaduras do mesmo tipo para ganhar bônus ou lutar contra mercenários para conseguir seus equipamentos especiais. Sua jogabilidade é de fato uma coisa sublime em comparação com o restante da obra, conseguindo se encaixar de forma perfeita e extremamente imersiva com a ambientação do jogo, algo que em um produto final, importa muito. Mas, mesmo que sua direção de arte seja impecável e extremamente marcante andar pelo seu enorme mapa e mesclando-se de forma natural com sua gameplay, sua história é o que mais deixa a desejar. A escolha de personagem é algo interessante, poder escolher o gênero do personagem com que podemos jogar foi uma mudança boa, afinal, os personagens que vimos são apenas Avatares, mas, quando toda a escolha de personagem se torna algo novo dentro do jogo especificamente por conta de machismo, é realmente algo bem nocivo. (Se você não sabe, apenas Kassandra seria jogável, mas Alexius foi adicionado justamente pela Ubisoft acreditar fielmente que o jogo não venderia por ter uma protagonista feminina.) A narrativa é fraca, entediante, que definitivamente não vale sua atenção, toda a história principal se passando antes mesmo da Ordem dos Assassinos existir já havia sido um alerta para nós, mas acabou sendo tremendamente pior que o esperado e colocando novamente os antecessores dos templários, que por mais que interessante, consegue ser algo ainda mais chato de apresentar. Se você quer saber como esse jogo tem o nome de Assassin's Creed, é fácil, o jogo foca bastante no que são os Isu (uma peça fundamental de Assassin's Creed... mas que ninguém tem o mínimo de interesse.). Caso você queira algo que tenha mais sentido com a franquia, bom, é bom você desembolsar um bom dinheiro por uma DLC só para ver o nascimento da primeira lâmina. Nem os personagens se salvam desse abismo que a narrativa entra, com nenhum pouco de carisma ou personalidade, sendo o mais notável as figuras históricas presentes. Toda a progressão do jogo é entediante, te forçando a evoluir seu nível diversas vezes com missões secundárias - que por sinal, são ótimas - e um mapa gigantesco que por mais que belo é muito mal explorado com diversas possibilidades não aproveitadas. Possui um final terrível que parece ter sido feito às pressas e colocando uma questão familiar extremamente falha nos maiores holofotes.
Ficha Técnica
Nome | Assassin's Creed Odyssey |
Lançamento | 05/10/2018 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Crafting Mundo Aberto |
Temas | História Alternativa Mitologia |
Desenvolvedoras | Ubisoft Cingapura Ubisoft Kiev Ubisoft Montpellier Ubisoft Montreal Ubisoft Quebec Ubisoft Shanghai |
Publicadora | Ubisoft |
Franquia | Assassin's Creed |
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