Análises
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Os gráficos foram ótimos, mas eu e um amigo terminamos o jogo em pouco mais de 7-8 horas. O jogo cooperativo foi legal, mas o jogo foi praticamente apenas matar toneladas de inimigos que nunca paravam de vir. Não havia basicamente nenhuma estratégia, e o dinheiro só pode ser usado para comprar combinações que se esgotam rapidamente. Não há nenhuma loja, e as habilidades especiais são limitadas aos movimentos combinados (nenhumas poções, feitiços, etc.). Enquanto o jogo parecia muito com o Senhor dos Anéis, era muito mais curto e menos divertido.
Ficha Técnica
Nome | Gauntlet: Seven Sorrows |
Lançamento | 12/12/2005 |
Plataformas | PlayStation 2 Xbox Xbox 360 |
Modos de Jogos | Um Jogador Cooperativo Local |
Características | Explorador de Calabouços Hack and Slash |
Desenvolvedora | Midway Games |
Publicadora | Midway Games |
Franquia | Gauntlet |
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