Reviews by Golden

41 reviews
  • Cover of Slender: The Arrival Slender: The Arrival
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    PS4
    1 year ago

    As vezes eu fico pasmo como no Nota do Game ninguém avalia uns jogos que eu tinha certeza que já tinham avaliação hasduasd. O que dizer de Slender: The Arrival? Tá procurando um jogo de terror daora pra cacete? Pode comprar sem medo, sério. A história do jogo é contada através de cartas deixadas por personagens ao redor do mundo, então se tua intenção é entender a história, eu recomendo ficar bem atento com as coisas pelo ambiente, porque muitas vezes tu pode passar batido de cartas importantes que detalham a história. O final, por mais que eu admita que é bem insatisfatório, faz sentido em um certo nível, já que com o Slender, fugir não é uma opção, e tu pode até despistar ele, mas ele sempre, sempre vai te encontrar. É muito trágico como várias coisas acontecem com personagens que nem sequer tinham algo haver com o Slender, mas por terem ficado expostos à ele de uma certa forma, a criatura decidiu fazer deles suas próximas vítimas. A ambientação é magnífica, a gente passa pela casa da Kate, toda f*dida cheia de rabiscos da criatura, já mostrando que ela tava sendo perseguida pelo Slender antes da gente chegar na casa dela, passamos por florestas, tendo que cumprir o mesmo objetivo que foi nos dado no Slender: The Eight Pages, que é coletar as 8 páginas espalhadas pelo cenário e rezar pro Slender não colar em nós. Passamos por minas abandonadas, o que é pra mim de longe um dos cenários MAIS desgraçados do jogo todo, não tendo só o Slender te perseguindo, como também uma criatura chamada The Chaser, da qual você consegue escutar vindo de longe pelos passos correndo. Agora imagina tu, jogando de noite isso, num cenário onde não tem barulho de nada, só dos seus próprios passos, e de repente você começa a escutar alguém correndo na distância, se aproximando enquanto uma música tensa começa a tocar. P*rra, foi muito tenso. E tem mais outros cenários, uma fazenda, da qual a gente descobre que o Slender existe fazem gerações, e mais uma porra de bagulho bizarro acontece. Todos os cenários são maravilhosos graficamente, o jogo foi lançado em 2013 e ainda continua muito lindo. A soundtrack é muito tensa, as músicas que tocam nas cenas, sejam de perseguição do The Chaser ou só quando você tá sendo caçado pelo Slender me deixaram muito apreensivo e tenso, com medo de olhar pra trás e me deparar com a criatura, e falando dela, o fdp é muito inteligente, ele pode spawnar na sua frente, assim do nada mesmo, pra poder te pegar, como também tem animações novas pra ele, como animação de andar, respirar, esticar os braços pra tentar te pegar e até mesmo animação dos tentáculos dele (ui). Slender: The Arrival é fenomenal, e a parte mais satisfatória do jogo em si é poder descobrir a história, que por si só já é muito trágica. Recomendo de mais, jogasso.

  • Cover of Devil May Cry Devil May Cry
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    PS2
    2 years ago

    Adorei a experiência do primeiro DMC, genuinamente muito divertido, o combate mais focado nos combos é ótimo, com várias armas pra poder usar, variando de espadas diferentes, armas de fogo e até uma luva de fogo sinistra. A ambientação é bem única, um castelão bem fácil de se perder, com armadilhas ali e aqui e decorações muito fodas, sem contar na OST que é espetacular. O rock na trilha é daora pra caraio, muito memorável, especialmente nas boss fights, que por sinal também são únicas. Tu enfrenta os mesmos bosses 3 vezes, até que ele realmente morra por completo. Pode parecer chato mas não é, a cada luta você fica mais craque do boss, sem contar que eles mudam um pouco a cada encontro, com golpes novos e cenários também. O Devil Trigger daqui BRILHA, é um salva-vidas pra quem tá passando por uma parte muito muito chata, e vive morrendo nela. Ele é fácil de ser recarregado e dá um dano bizonho, muito útil pra comer o rêgo de um mini-boss ou boss insuportável. O mais paia do jogo é que se tu morre, volta a fase inteira. Tu pode estar no boss da fase, mas se tu morre irmão, vai ter que refazer ela, se vira. Pra evitar isso o jogo te dá uns orbes dourados por aí, que servem como vidas, mas são caros pra pegar na loja e raros de serem encontrados pelo jogo. A cada fase que tu passa tem uma opção de save, essa opção também é disponível no menu quando tu tá jogando, mas só salva a fase que tu tá e não o lugar dessa fase que você parou. Tipo, tu pode estar no fim da fase, tu salva e desliga o console, mas quando tu reinicia você vai estar no começo dela, tlg? Isso serve mais pra se caso você não tenha salvado antes de iniciar a fase, tu pode salvar quando iniciar ela... ou sei lá isso é inútil pra caralho vtnc capcom. Em geral, DMC 1 é muito muito foda, recomendo de mais pra quem curte esse genero

  • Cover of Alan Wake Alan Wake
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    360
    2 years ago

    Em um resumo bem resumido: Jogo ridiculamente bom. Se eu fosse fazer uma reviewzona iria dar o roteiro de um vídeo de quase uma hora até, só de exemplo. Tudo nesse jogo funciona muito bem e o jeito que a história foi contada foi muito bem planejado e executado, amei muito os personagens, atmosfera e a história. Não vejo a hora de jogar o American's Nightmare pra ver o quão diferente ele é do primeiro, e lógico, não vejo a hora de jogar o segundo também. Recomendo totalmente.

  • Cover of Ratchet & Clank (2002) Ratchet & Clank (2002)
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    PS2
    2 years ago

    Cara, não acredito que até agora ninguém fez uma review aqui no site do jogo na moral AHSDASHDHAQD meu deus ele é muito bom. Zerei ele hoje mesmo e brother, por onde eu começo? Eu sempre quis jogar Ratchet & Clank, há um bom tempo, mas tava muito difícil de achar ele pra comprar nas barraquinhas e nos camelos tlg, mas recentemente eu consegui o primeiro jogo e mano, que experiência. Pros pontos positivos a gente pode começar com os gráficos, que são extremamente cartoonescos e bonitos, com os personagens tendo expressões faciais muito bem feitas e engraçadas. O que tem as expressões faciais mais cômicas de longe é o Capitão Quark, um dos personagens mais engraçados, se não, o mais engraçado do jogo todo. Os mundos são extremamente vivos, com tudo sempre se mexendo no fundo ou na sua frente, vida em todo o lugar, seja inimiga ou só do cenário mesmo. Além de que os mundos são lindos em geral cara, cada mundo tem sua ambientação diferente e seus inimigos próprios, o que é refrescante porque né, se fossem os mesmos inimigos sempre em todos os mundos ia ficar um pouco chato, e ia ser algo bem sem criatividade, e criatividade aqui é o que não falta. O jogo tem mecânicas MUITO legais e muito diferenciadas. Sem contar na gameplay que é fenomenal. O seu arsenal de armas é GIGANTE irmão, sério, são muitas armas pra se usar, variando de bombas, MÍSSEIS, metralhadoras, LANÇA-CHAMAS e até mesmo uma LUVA que dá CHOQUE quando tu soca com ela. Cada arma é muito variada e pode muito bem ser usada pra várias ocasiões em vários cenários diferentes, o que é muito daora. Algumas, pra mim, foram meio inúteis, tipo a luva que faz um balão com a pintura do Ratchet aparecer pra enganar os inimigos. Eu não cheguei a usar esse porque eu de verdade nem lembrei dele nos momentos ASDHASUDHA. Mas cara, o que realmente me pegou no jogo são os Gadgets, que são tipo uns aprimoramentos pra você ir usando conforme o jogo progride, com você conseguindo mais e mais ao decorrer da história. Tem, por exemplo, uma bota que faz com que você consiga patinar por rampas, o que é muito daora e até mesmo frenético, ou também uma máscara de gás que te permite ficar de baixo d'água pra sempre, sem contar nos aprimoramentos do Clank, que não são muitos, mas o que tem te ajudam bastante. Tem o da água que te permite ir mais rápido quando tiver submerso e entre outros. Além de partes EXTREMAMENTE diferenciadas umas das outras, como as partes em que você compete em corridas de Hoverboard, muito divertidas, ou quando você pilota uma nave e vai atirando mísseis em naves grandes (tem até uma boss-fight assim) e etc. Cara, tem tanta coisa boa que esse jogo consegue mandar bem que nem vai caber aqui DHASUDASH, mas assim, como tudo que é bom, tem algo ruim. O jogo não tem muitos pontos negativos mas o que realmente vale a pena destacar é a boss-fight final. Meu. Deus. Essa foi uma das boss-fights mais injustas que eu já tive que passar por. Toda morte te leva pro começo da boss-fight, que tem três fases, ou seja, se você tá na última fase da boss fight, com o chefe com 1 de vida você volta do começo do começo da boss fight e ainda volta sem os seus itens e com o dinheiro reduzido, já que você provavelmente gastou ele comprando munição pra matar o maldito, que não é nem um pouco barata. Eu me vi preso nesse desgraçado desse Drek por tanto tempo que perdi a noção da realidade e coringuei fiquei louco insano. Mas enfim, clã, joguem o primeiro Ratchet porque vale MUITO a pena. Extremamente divertido com muitas mecânicas únicas e personagens muito legais (com o Quark sendo um dos melhores). Recomendo de mais

  • Cover of Devil Kings Devil Kings
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    PS2
    2 years ago

    Joguei recentemente e cara, olha... meio paia. Sabe DInasty Warriors? Então, imagina um desses só que mais chato e com uma história mais meh ainda, temos Devil Kings. O jogo é extremamente repetitivo, variedade quase nula de combos e ataques novos pros personagens, além de uma campanha bem esquecível e chata. As fases tem algumas coisinhas ali e aqui pra fugir do padrão, como emboscadas que certos inimigos fazem, ou até mesmo armas como torretas e catapultas que tem que ser destruídas, mas de verdade... é só isso. Jogo chato e tediante, não faço questão de voltar a jogar. Não recomendaria, sendo sincerissimo

  • Cover of Far Cry Far Cry
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    Win
    2 years ago

    O jogo é extremamente lindo pra época, até hoje os gráficos se sustentam e a água em particular é muito linda ahsdudah. O que realmente é meio paia é a campanha. A história é bem genérica e não consegue te prender, com um vilão extremamente esquecível e com uma motivação pior ainda. O cara quer transformar todos em monstros pra poder controlá-los e fazer meio que um "império próprio", sendo o rei desses bichos. Eu acho muito dales a mistura do jogo com ação e ficção-científica, porque vindo dessa franquia eu não esperava nem um pouco que eles fossem colocar criaturas no jogo, e não só seres humanos como inimigos. A dificuldade é absurda as vezes, tanto que chega até a ser meio injusta em algumas partes. Isso na versão de PC até que é okay, porque você tem os save-states ao seu lado, então é só dar save-state bem regularmente que você dificilmente vai se encontrar empacado em partes por muito muito tempo. Agora na versão de console, mais especificamente na de 360 (que foi a que eu joguei mas aqui no site não aparece ela, não sei porquê) isso piora. Os check-points são muito longes um dos outros, então se você morre no fim de uma sequência mais complicada, você vai voltar pra um check-point lááá longe, chatíssimo. Em compensação a gameplay é bem divertida, principalmente com os ragdolls, eu amo ragdoll. Em geral, experiência muito legal e uma ótima introdução à franquia! Pro primeiro jogo, com certeza a Crytek mandou muito bem mesmo

  • Cover of Driv3r Driv3r
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    PS2
    2 years ago

    Bom, o que eu posso falar sobre esse jogo que outras pessoas já não falaram? Como o próprio Uesley disse aqui, o jogo não tem nada de divertido. Posso dizer que, particularmente, em um sentido gráfico o jogo me agrada. Acho os modelos minimamente bonitos e a ambientação até que decente. Mas é só isso. Eles adicionaram na franquia um modo de tiros... Pique GTA, que diferente da sua concorrência, não funciona nem um pouco bem. A sensibilidade da câmera é ruim, travada de mais e horrorosa pra mirar nos inimigos, já que como você tem que usar literalmente o analógico da câmera pra mirar, diferente de um GTA da época, por exemplo, você fica virando a câmera abruptamente toda a hora errando o inimigo e atirando no nada. Além de que, as missões são extremamente chatas, e muitas vezes injustas. A missão que me fez quitar do jogo completamente é a Chase. Uma missão de escolta que em seus momentos finais, controlando uma arma em um carro que nós não estamos dirigindo, temos que eliminar inimigos em carros atrás de nós se não eles nos batem tanto que saímos da pista e nosso carro para. Até me lembra de uma missão dessas em GTA San Andreas, a diferença é que no SA é divertido e funciona, no Driv3r, não. Você atira, atira e atira e os inimigos não morrem por nada. Você pode dar 3 tiros seguidos na cabeça de um cara que ele vai continuar vivo e batendo no seu carro várias e várias vezes até você sair da pista e seu carro parar. Muito injusto, frustrante e acima de tudo, nada divertido. Não recomendo pra ninguém, de verdade.


  • Cara, simplesmente sensacional. Escrevi uma review enorme que nem coube aqui por ter mais de uns 1.000 caracteres KKKK mas só preciso dizer o seguinte. O jogo é impecável, em questão de gameplay principalmente. Muitos detalhes minuciosos e combos muito bem programados, bem animados e divertidos de fazer. Variedade incrível de personagens com suas próprias animações e 90% tem seus poderes únicos, com alguns sendo reutilizados pra personagens que não tem tanto destaque na franquia. Soundtrack ok, prefiro a OST do anime em si mas suave, manda bem também. Modo história sensacional, muitas sagas pra se escolher e ver a história do anime e dos filmes dele, além dos diálogos durante a luta que foi um detalhe muito legal. Cara, simplesmente sensacional, uma pérola que vai se segurar por anos e anos, nunca vai cair na obscuridade e vai sempre ser um dos melhores, e pra muitos, O MELHOR jogo de DBZ.

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