Reviews by Golden

41 reviews
  • Cover of Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source
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    Win
    3 years ago

    Consegui o CS:Source pelo Valve Complete Pack quando tava na promoção de fim de ano, de mais de 100 conto foi pra uns 20, 15, então não perdi tempo e logo peguei. Nesse pack vem literalmente todos os jogos que a Valve fez até hoje, cara, e só por causa dele que eu finalmente consigo jogar CS de forma... não ilegal? Eu não tinha dinheiro tá bom NÃO ME JULGUE! Mas então, o jogo é bom? Olha, sendo sincero, eu tenho que falar bastante coisa pra poder di- sim ele é bom ele é MUITO BOM. Extremamente divertido, joguei isso por HORAS A RODO quando comprei o pack, com 50 e poucas horas de jogo (talvez não seja muito mas pra mim é ok me deixa) e MUITA frustração também por morrer várias e várias vezes consecutivas, mas como todo jogo é só uma questão de tempo até você se adaptar aos controles e, com treino, começar a mandar bem no game. Fiz uns amigos ali e aqui enquanto jogava, ao mesmo tempo que acabei entrando em contato com uns maluco chatão tóxico desagradável que só a p#rra, mas faz parte, é impossível se livrar desses caras, então é só questão de aceitar mesmo. Tudo no jogo é daora, sério, as armas são diversas, os gráficos lindos, muitos mapas, controles bons, diversão imensa e a sensação de evoluir e começar a jogar bem é MUITO satisfatória! Recomendo? Totalmente.

  • Cover of Medal of Honor (1999) Medal of Honor (1999)
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    PS1
    3 years ago

    Acabei de terminar de zerar e MEU DEUS, QUE JOGO! Cara, eu jogava Medal of Honor com meu irmão quando moleques no nosso PS1 Fat da época, então quando eu vi ele na lojinha do centro que eu vou pra comprar uns jogos novos de PS2, eu não pude resistir. E o que eu posso dizer da experiência? Foi sensacional, simplesmente. Como eu sou um estúpido que gosta de se pagar de gAmE rEvIEeWer eu vou fazer uma separação dos pontos negativos e positivos, começando pelos positivos. Positivos: A primeira coisa que eu vou falar sobre positivamente são os gráficos, porque meu amigo, se tem algo que eles mandaram MUITO BEM, principalmente pra época, foram nos gráficos. São muito bons, sério. Pra época, ainda mais no PS1 esses gráficos deviam ser o PICO do realismo nos consoles, porque os modelos são todos muito bem feitos, com as armas sendo muito bem modeladas, as ambientações, variando de florestas até fortes de baixo da terra (sim tem isso e é muito daora) são muito f*das (perdão o palavreado mas não tenho palavra melhor pra descrever KKKK), e na moral só esse menu com os caras olhando pro mapa me dá uma nostalgia enorme. Outra coisa que eles mandaram bem de mais foi na trilha sonora, sem dúvida alguma. Cara, as músicas desse jogo são marcantes DE MAIS. TODAS elas são muito bem compostas e papo reto, em geral, são MUITO LOUCAS! Frenéticas de mais. Agora, os controles são algo que eu vou babar MUITO o ovo dos devs pra SEMPRE. Cara, são tão, mas TÃO fluídos, que se for comparar até mesmo com a jogabilidade do port de X360 de FAR CRY 2, um jogo lançado em 2008, consegue dar uma superada, sem exagero. Tendo jogado MUITAS vezes o FC2 no 360, várias foram as vezes em que a jogabilidade deixou a desejar um pouco, com principalmente a mira sendo extremamente dura as vezes, mas no Medal, isso é totalmente diferente, e olha que estamos falando de jogos de gerações MUITO distantes. No Medal, quando tu mira, ao invés da sua visão ir pra literal a mira da arma, aparece uma crosshair vermelha no meio da tela, sendo possível usar o analógico direito pra movimentar a mira da arma livremente. Cara, isso é MUITO satisfatório e bom de controlar, com a mira sendo extremamente fluída e só a sensação de metê-lhe um headshot usando essa mira é muito bom, mas maior que isso é metê-lhe um head SEM a mira, isso não tem preço. E falando nisso, as mecânicas são muito daoras também! O jogo te muda de armas toda a hora praticamente, fazendo com que tu nunca fique sempre usando só a M1 Garand, por exemplo, ou a BAR. As armas vão desde as próprias M1 e a BAR, à Shotgun, Thompson e até mesmo uma BAZUCONA MONSTRA. Além disso, o jogo vai pra vários lugares em situações diferentes, te fazendo ter que mudar as táticas de atirador insano pra alguém mais stealth. Como ele faz isso? Te fazendo se INFILTRAR na base dos alemães, tendo de mostrar seus documentos falsificados caso algum soldado peça. Nessas fases, o jogo te equipa com uma pistola silenciada, o que aumenta mais a satisfação de meter um headshot em algum inimigo, e também te coloca no lugar da arma principal, os documentos. E se lembra, SEMPRE explora tudo o que der, sempre tem mais uma caixa de munição ou um medkit te aguardando em algum lugar da fase, ou até mesmo, um objetivo mais escondido! A IA do jogo não é nada mal, nada mal mesmo! Eu particularmente senti que os inimigos foram ficando cada vez mais espertos conforme o jogo ia passando, sabendo mais das minhas táticas e etc, mas talvez isso seja só minha impressão. Uma coisa que eu particularmente achei muito daora é que, quando você joga uma granada, ou os inimigos fogem, o que é algo normal, ou eles pegam a tua granada e jogam de volta pra ti, e eles fazem isso ou agachando ou metendo uma bicuda na granada HDUASHDASHD eu sempre acho engraçado quando o NPC faz isso, não sei porquê. Mas bem, acho que é só isso dos positivos, agora pros negativos! Negativos: Olha, se tem uma coisa que esse jogo quase não tem são erros, mas eles existem, e são GRITANTES às vezes. Começando pelo menos irritante até o MAIS irritante, temos o problema da draw distance, o que não seria tããão problema assim visto à época. PS1 né cara, hardware já devia estar quase estourando de aguentar tudo de f*da que esse jogo tem, então suportar uma draw distance maior, fora de questão. Mas a partir do momento em que os inimigos conseguem atirar em ti FORA do seu campo de visão, e ainda por cima, NA SUA FRENTE, aí sim é frustrante. E isso não acontece pouco não, viu? Acontece com MUITA regularidade, principalmente na fase da floresta, ESSA É UM HORROR nesse quesito. Mas ok, até dá pra ignorar um pouco isso da draw distance, mas algo que é extremamente irritante é o fato dos inimigos atirarem em você LITERALMENTE 1 SEGUNDO depois de te verem, e isso acontece nem 1, 2, 3 ou 4 vezes... acontece o JOGO TODO. E se tem algo que os inimigos dão em ti ao decorrer das fases, é dano. Muito. Dano. Então tu imagina que ser atacado por um inimigo em menos de 1 segundo depois de ele te ver não deve ser a sensação mais prazerosa do mundo, ainda mais quando tu morre, e pode ter certeza que tu vai fazer bastante isso ao decorrer do jogo... morrer. Se tem uma coisa que Medal of Honor fica ao progredir dele é FRUSTRANTE e INJUSTO várias vezes. Eu perdi a quantidade de vezes que, por exemplo, um inimigo DE BAZUCA, MALDITO, escondido pela draw distance FORTE do jogo, me deu um tiro de bazuca na BOCA e eu MORRI e tive que começar do COMEÇO da fase. E tem isso também, o jogo não tem checkpoint nenhum. Absolutamente. Nenhum. Então tu tá lá, todo pá, com munição, vida e confiança de que tá prestes a terminar a fase, chegando no fim dela, quando de repente tu é acertado por um tiro de bazuca que tu NEM VIU DA ONDE VEIO e morre... recomeçando a fase toda. Ou tu tá lá, no fim da fase, com um pitequinho de vida, com 1 só inimigo sobrando pra tu poder passar, e ele vai pra cima de você e literalmente, num piscar de olhos, te mata. É como eu disse, esse problema da draw distance é completamente perdoável, mas esse dos inimigos atirarem em ti 1 segundinho depois de te verem é ridículo. Falando parece que eu sou um chato desgraçado leite com pera, mas experimenta jogar e isso acontecer contigo pra tu ver se tu não vai ficar extremamente frustrado, cara. Mas bem, no fim do dia, Medal of Honor é SENSACIONAL, mesmo com esses defeitos foi uma experiência incrível que eu gostei de mais de ter. Senti uma nostalgia imensa quando comecei a jogar e um vício enorme surgiu, mas agora, com o jogo finalizado, me vejo colocando-o de volta na capinha, deixando-o com muito amor, carinho e dúvida se ele vai continuar pegando daqui uns 2 dias, e começar a procura do Medal of Honor: Underground. Sim. Eu vou tentar pegar todos da franquia. Mas antes eu tenho que terminar Papers, Please e Duke Nukem 3D, tô pra zerar eles faz 1 mês já. Qualquer coisa eu coloco uma reviewzinha deles aqui também, por que não? Não que real alguém vá querer ler mas é mais pra eu me sentir bem comigo mesmo AHUDHASDHA. Obrigado à ti que leu até aqui, sério, obg mesmo, espero que eu tenha te feito rir só um pouquinho com esse TESTAMENTO que eu escrevi. Tmj S2

  • Cover of Assassin's Creed Assassin's Creed
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    360
    4 years ago

    Joguei ele há uns meses, tava muito animado já que eu queria já jogar o primeiro AC à mais de uns 2 anos. Agora, valeu a pena ou eu quebrei a cara? Bem, valeu a pena mas eu quebrei a cara no processo. De verdade rapaziada o maior problema do jogo é a repetição. Se tu chegar pra qualquer fã de AC e perguntar "velho, tu me recomenda AC 1?" ele provavelmente vai responder "não", e com razão, porque depois de umas horas a repetição do jogo começa a ficar INSUPORTÁVEL. Você faz as mesmas missões de novo e de novo e de novo, pra matar os alvos em batalhas sem praticamente emoção nenhuma, pra depois disso continuar nesse looping de missão e assassinato, missão e assassinato, missão e assassinato. Eu não tô falando que AC1 é horrível, pô de forma alguma. É um jogo gostosinho de jogar... nas primeiras 5 horas. Depois disso fica um tédio. Agora pra ser justo, a OST é ótima, os gráficos são muito bonitos e até hoje conseguem se sustentar até, e o combate por mais que repetitivo é legalzinho. Agora, recomendo AC1? Não, se possível passa pro 2 e vê um vídeo contando a história do primeiro.


  • Muito bom, de verdade. Eu tive a oportunidade de jogar ele naquela promoção que a Steam fez no começo dessa pandemia, aonde todos os Half-Life's ficaram de graça por um tempo limitado. Nessa promoção eu consegui zerar o HL1, HL2, HL: Blue Shift e esse HL, e posso dizer que foram todas experiências incríveis. É muito legal ver como tudo acontece na visão das pessoas que tão caçando o Gordon, além de o Adrian ser um personagem bem interessante, que infelizmente nunca mais apareceu depois desse jogo. Realmente uma pena : (. O jogo introduz inimigos novos bem interessantes, como pro exemplo uma criatura cabulosa que dá lança umas bolas de plasmas bizonhas em você que dão um dano maldito. Esses malditos são difíceis de matar. Além das armas novas que o jogo tem, como por exemplo a chave inglesa (se não me engano esse é o nome dessa chave), que substitui o pé de cabra. A soundtrack é praticamente a mesma coisa do HL1, pouquíssimas músicas, com o jogo focando mais em sons ambientes. Isso não é uma reclamação, de jeito algum! Particularmente eu não vejo problema algum com o jogo focar em sons ambientes, muito pelo contrário, acho até que dá um charme a mais pro jogo. A gameplay é a mesma coisa do HL1, sério. Nada muda, os controles continuam ótimos, totalmente responsivos. Os gráficos continuam também a mesma coisa, nada mudou, nenhum avanço ou piora. Notei um pequeno aumento na dificuldade do jogo, o que eu gostei. Afirmo que Half-Life: Opposing Force é um dos melhores jogos que eu já tive a oportunidade de jogar, e mesmo sendo muito mais curto do que o primeiro HL, não vejo como isso poderia tirar a diversão que você vai ter jogando ele. Super recomendo!

  • Cover of Far Cry 2 Far Cry 2
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    360
    4 years ago

    Eu tô refazendo essa review porque eu acabei viciando MUITO nesse jogo, muito mesmo. Tanto que eu joguei, joguei e joguei mais e fiquei mais e mais viciado nele, e acabei por descobrir coisas que eu não fazia ideia que ele tinha. Já começando pelos gráficos. Perfeição. Mesmo o jogo tendo sido lançado em 2008 os gráficos dele são uma lindeza sensacional, cara. Em vários momentos eu me pego observando uma paisagem lindíssima que o jogo me concede. FC2 dá MUITOS wallpaper bons! Sério. As texturas são de qualidade ótima e a textura da areia em específico me chama muito a atenção, não sei direito dizer o porquê disso. A trilha sonora é ótima, tendo músicas que combinam perfeitamente com os momentos em que tocam, como as músicas que tocam nos momentos de tiroteio, que são tensas e bem tipo música de filme de ação mesmo. Já outras músicas são as que tocam em momentos calmos, que me relaxam muito. A história é bem ok, de verdade. A sinopse é que você é um mercenário que foi enviado pra um estado africano em guerra com a intenção de caçar e matar um vendedor de armas chamado The Jackal. Em um resumo bem resumido mesmo é isso. Eu não vou conseguir falar tudo sobre o jogo porque, sério, eu tenho MUITA coisa pra falar dele, MUITOS elogios pra fazer sobre ele e até mesmo não muitas reclamações. Diria que a nota dele tá ótima como tá, 7,5 é perfeito pra ele pois os erros que ele tem realmente atrapalham na experiência, principalmente pra novos jogadores. Demorou bastante pra mim me acostumar com o jogo e virar um super mega pro player como hoje B). Mas na moralzinha, se você tem um FC2 e nunca jogou, dá uma chance, por favor. No começo você talvez odeie o jogo mas vai jogando ele e fazendo algumas missões secundárias que você vai notar o nível de detalhes e realismo desse FC. Esse é o FC mais realista de todos, na minha opinião, sério.

  • Cover of Far Cry 3 Far Cry 3
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    360
    4 years ago

    Acredito que esse tenha sido o Far Cry que realmente impulsionou a franquia e fez ela ser muito mais conhecida e apreciada. A dublagem do jogo é boa com o Vaas tendo a melhor dublagem de todas. Tu realmente consegue sentir a insanidade dele à tona. O dublador dele realmente tava muito afim de atuar. Eu não tenho muito pra falar das músicas de FC3, mas tem uma em específico que eu gosto bastante que é a do Skrillex. Essa aparece na missão de queimar as maconhas, e ela é sensacional. Claro que, Ubisoft sendo a Ubisoft não iria realmente fazer com que os gráficos fossem que nem eles mostraram no trailer, tendo um downgrade em comparação com o trailer. Eles continuam sendo bonitos, mas a piora é bem perceptível. A única coisa que tenho a reclamar da jogabilidade dele é sobre os carros, que tem um leve delay na movimentação, fazendo com que as vezes fique difícil de controlar eles. Não atrapalha tanto mas seria bem melhor se não tivesse. A campanha é bem... Meh. Tipo, não é nada horrível mas só é bem esquecível. Realmente o que salvou tudo foi o Vaas, cara. Ele é a verdadeira estrela do jogo, porque o resto dá pra deixar de lado bem fácil. Eu pensava que a franquia começou a sofrer de bugs só do FC4 pra frente, mas eu tava bem enganado. O FC3 é lotado de bugs com a IA, proporcionando momentos engraçadassos com a IA bugando na parede e etc. Alguns desses bugs até fazem com que o jogo fique mais fácil. Uma das coisas que mais tornam esse jogo divertido ao meu ver são os ragdolls. Cara eu canto essa bola faz anos e sempre vou cantar, ragdoll torna QUALQUER jogo engraçado, não importa se o jogo é um lixo total e todos os aspectos, se ele tem ragdoll então ele vai proporcionar umas risadas, e FC3 tem ragdoll pra cacete. Vira e mexe tu explode um carro e um monte de corpo sai voando KKKKK. O jogo tem um monte de armas que ao meu ver são bem ruins, muitas delas você nem vai chegar a usar porque são muito lixo. As melhores na minha opinião são a AK-47 (digo isso porque eu sou muito fanboy de AK-47, mas ela é boa), Desert Eagle e Lança granada. Esse FC introduziu essa mecânica de liberar as partes do mapa e liberar os postos avançados dos inimigos, o que aumenta mais o tempo de jogatina, mas tem horas que fica muito maçante e chato. Por sinal, se prepara porque no segundo ato vai ter inimigo a cada esquina, então fica de olho e já prepara o glúteo porque ele vai ser bem violado. Também tem umas missões de caminho do caçador mas na moral ninguém liga pra isso. Eu gosto da mecânica de craftar os itens, é bem importante pra melhorar sua capacidade de munição e outras coisas importantes, além da árvore de habilidades ser gigante. Enfim, vale a pena jogar FC3? Na minha opinião, vale sim. De fato a história do jogo é muito meh, sério, ela não tem nada de mais. Os personagens são muito esquecíveis (menos o Vaas), tipo, sério, muitos esquecíveis mesmo. Poxa, até mesmo o vilão final que é o Hoyt é esquecível. Eu só descobri o nome e o rosto dele quando tava jogando, e olha que zerei o jogo recentemente e conheço esse FC há muuuuuuito tempo. Realmente quem tomou os holofotes foi o Vaas. Além do final do jogo ser muito broxante. O que mais vale a pena mesmo no jogo é explodir e meter tiro em geral pra ver eles voando todos moles e apreciar a linda paisagem do jogo... Ok, ela não chega perto da paisagem de FC2 mas ainda assim é bonita. Essa foi a minha review de FC3, obrigado por ler até aqui, bom dia, boa tarde ou boa noite e até a próxima. Valeu!

  • Cover of Iron Man Iron Man
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    PS2
    5 years ago

    This review has spoilers

    Eu não sei quase nada da história do filme original, então não vou citar muito dela aqui. Os sons são normais, mas o que me irritou é a voz do Tony quando ele tá no traje. Parece que ele tá falando com um tom debochado e isso irrita. As músicas são normais. Lembro de experienciar uns problemas na jogabilidade, como o tempo de resposta dos botões não serem muito bons e o controle do personagem voando ser cagado. Os checkpoints do jogo são simplesmente ridículos. Tu faz um puta caminho, morre e volta da puta que pariu. Pior ainda é quando você morre de idiotice e tem que voltar láááá atrás e fazer o caminho cheio de inimigos tudo de novo. A dificuldade do jogo é escassa, fazendo os inimigos comerem teu cu sem pudor diversas vezes. Ele tem bem poucos bosses, acho uns 3 ou 4 no total, contando com o boss final. O jogo tem bem poucas fases até, 13 no total, mas com a dificuldade filha da puta provavelmente você vai ficar um tempo nelas. Além da dificuldade o jogo tem uns inimigos que meu amigo, puta que pariu deram uma dor de cabeça do caralho pra poder matar. De longe o inimigo que mais dá dano é uma arma que tá em uma fase que o Tony vai pra uma nave e começa a destruir umas parada lá e uma das primeiras coisas que você tem que matar é essas porras dessas armas chatas do caralho. Quando elas te acertam elas não só dão um dano chato mas também fazem você ficar meio que atordoado e na maioria das vezes fazem você cair, então se tu tiver voando e levar um dano de uma delas, tu vai pro chão provavelmente. O jogo tem uma variedade meio merda de armaduras, 6 no total (a default armor não conta, nela você só usa a armadura que a fase te coloca). O jogo também possui um sistema de level up de armas. Não, você não ganha XP ou algo assim e dá uma upgradeada nas armas. Você tem que ir usando elas pra poder deixar elas mais fortes. Os gráficos dele não são grande coisa, são bem simples pros padrões do PS2, e as cutscenes... É... Não são muito bonitas. Os modelos dos personagens nas cutscenes são meio cagados e as expressões faciais deles são mal feitas. Tem um boss que é muito filha da puta, ele aparece lá pras partes finais do jogo e 1 MÍSERO TIRO QUE ELE DÁ EM VOCÊ, VOCÊ CAI E ELE NÃO. PARA. DE ATIRAR. Eu tava ficando INSANO jogando, é sério, é ridículo o quão op esse filho da puta é, e tudo por causa dessa arma de merda. A batalha final é chata, repetitiva, chata, repetitiva e chata, repetitiva. Uma hora quando você tira metade da vida do boss final vocês vão pra cima de um prédio acho eu e aí tem um bagulhete que solta uns raio na frente de vocês dois, aí você tem que fazer o chefe pisar no bagulhete quando o bagulhete tiver soltando bastante raio aí você atira no chefe enquanto ele estiver em cima do bagulhete aí ele vai levar dano aí você repete isso aí meu deus do céu que boss fight chata do caralho. O chefe em si é fácil, solta uns ataques fáceis de esquivar. Em geral é uma boss fight chata e fácil. O final do jogo é uma bosta, a cena corta pro Tony se perguntando se tem o necessário pra ser mais que um homem, pra ser um homem de aço. Aí a cena corta pro peitoral dele, depois tudo escurece e aí voltamos pra tela inicial do jogo. Nem pra botar uma tela de créditos. Não acho que esse seja um jogo totalmente horrível, tem suas qualidades. Consegue ser divertido no começo e até fazer o jogador ficar com vontade de jogar mais. Mas a dificuldade combinada com a falta de checkpoints decentes transformam a experiência em chata, tediosa e bem frustrante. Eu digo e repito, foi uma experiência legal até mas eu realmente não faço questão de jogar esse jogo de novo. Não é o pior de todos, nem chega perto. Mas com certeza não é o melhor de todos, também não chega perto hasuahdh.

  • Cover of Crash Twinsanity Crash Twinsanity
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    PS2
    5 years ago

    As dublagens são boas, tirando a do Cortex, essa é sensacional. As músicas são incríveis. Sinto que uma das coisas que mais me atrai no jogo em si são as músicas. Em sua maioria são muito animadas e dão mais emoção pra jogatina. Os gráficos do jogo são ótimos, não exploram todo o potencial do PS2 mas conseguem ser bonitos e chamativos. A jogabilidade é boa também, os controles não demoram pra responder e são fluídos. A campanha é bem linear pra falar a verdade, você nunca vai pra outros lugares com a intenção de chegar em um lugar que vai fazer a história continuar. Você pode sim ir pra lá e pra cá de vez em quando pra dar uma explorada, mas sempre vai ter que ir por um único lugar pra fazer a campanha continuar. Duas coisas que me incomodaram de mais são: você morrer por TNTs mesmo quando está com o Aku Aku e a câmera meio cagada do jogo. Nos Crashs antigos você usava o Aku Aku como um escudo pra tudo (menos pra quando você caísse em um buraco ou encostasse numa Nitro. Não lembro se ele também protegia contra fogo ou esmagamento mas provavelmente protegia sim), só que nesse Crash ele só protege contra inimigos, então se você levar um explosão de TNT na boca, é vala. Isso vai te foder muito caso você não tenha mais nenhuma vida sobrando e acabe atacando uma TNT sem querer. A câmera do jogo muitas vezes come teu cu bugando na parede ou no teto fazendo você cair se estiver numa plataforma ou só ser estuprado por um inimigo caso esteja enfrentando um. Tirando esses dois problemas, Twinsanity é bem divertido e a satisfação de zerar ele é bem grande, eu amei a cutscene final do jogo, é muito foda além de engraçada hashuah. Caso você jogue, é muito provável que tu vicie um pouco na soundtrack dele, é sério, é muito boa. Eu recomendo o jogo pra caralho. (Gostaria de avisar que o jogo tem cristais e diamantes, mas eles não servem pra absolutamente porra nenhuma. Pelo menos os cristais até onde eu saiba, não. Os diamantes só servem pra você desbloquear umas concept-arts que por acaso são bem bonitas).

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