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6333 reviews
Jogo muito bom! Eu joguei ele solo e gostei bastante da história e da gameplay, que é bem fluida. Os gráficos são realmente belos, os cenários são fantásticos e os inimigos têm designs criativos. A história, para mim, é o ponto alto do jogo. Sim, há algumas partes mais paradas, mas elas passam rápido e logo voltamos à ação e às revelações sobre o que está acontecendo. A única coisa que achei ruim é que algumas escolhas podem fazer você perder o final verdadeiro, obrigando a rejogar certos episódio. Mas, fora isso, adorei o jogo!
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Jogão, iniciei a franquia souls já tinha jogado bloodborne e Elden Ring então pode se dizer que eu já estava meio ambientado com o estilo soulsborne, porém só ambientado pois Dark souls 1 é diferenciado muito diferente dos outros dois com mecânicas próprias e isso faz dos jogos da fromsoftware diferentes porque além do gênero ser diferente os temas o mundo a lore os personagens tudo muda, gostei bastante do jogo tive dificuldade especialmente no Smough e o Ornenstein que é um baita Boss no geral achei o jogo mais complicado que Bloodborne e Elden Ring, mas como qualquer souls uma vez zerado na segunda run vc já tem os macetes atalhos, e quanto atalhos esse jogo possui um level design absurdo.
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Minecraft é um jogo bem aberto, cheio de opções. Eu não joguei muito, mas o que mais me chamou atenção foi a liberdade de fazer várias coisas diferentes: construir, explorar, minerar, criar ferramentas… cada vez que joga dá pra inventar algo novo. É simples, mas ao mesmo tempo enorme em possibilidades.
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Que jogo espetacular!! História incrível!! Apenas jogue!!! No início pensei em desistir da campanha pela quantidade de bugs do meu console... Mas adentrando na história e ambientação, o jogo se mostrou incrível!! E me rendeu ótimas fotos de recordação
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Sem comentários sobre esse game, mais de 100 horas para platinar e valeu cada segundo. Para quem ainda não jogou, não parca mais tempo e aproveite esse game sensacional. Vale muito a pena! É díficil, mas é mais ação do que souls.
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Jogo competitivo nato, reinventou o mundo FPS. Praticamente não existia jogos relevantes que unisse "mágica a tiro" e o Valorant fez isso com muita clareza. Hoje já popularizou demais e virou categoria esportiva.
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O jogo é impecável, com áreas incríveis que até superam Hollow Knight, NPCs memoráveis, história mais direta, quests excelentes e detalhes que deixam a gente surpreso ao notar. Porém, na minha opinião, o ponto negativo são alguns bosses sem criatividade, focados em invocar inimigos ou um desafios antes do boss, o que acaba tornando-os um saco de enfrentar. Tirando isso, jogo excelente!
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Super Mario World foi um jogo incrível pra sua época e continua sendo divertido até hoje. Ele marcou o Super Nintendo com fases criativas, jogabilidade simples e viciante, além de introduzir o Yoshi, que virou um ícone da série. Mesmo com o tempo passando, o game não perdeu a graça. A prova disso é que até hoje saem jogos no mesmo estilo, só que com gráficos melhores, como New Super Mario Bros 1 e 2, que basicamente seguem a fórmula criada no Mario World. É aquele clássico eterno: fácil de pegar, difícil de largar, e sempre bom de revisitar.
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Pokémon Fire Red é sem dúvida o melhor jogo de GBA da franquia. Ele pega toda a essência clássica de Kanto e entrega de um jeito moderno, com gráficos melhores, jogabilidade lisa e uma vibe que lembra muito o anime. A sensação de começar com Charmander, Squirtle ou Bulbasaur e encarar a jornada até a Liga é nostálgica e emocionante. Pra quem joga hoje, vale muito a pena baixar uma hack rom de Fire Red que ajusta a evolução dos pokémons. Nela, todos aqueles que antes só evoluíam por troca passam a evoluir por nível, o que deixa a experiência bem mais completa e sem a frustração de depender de cabos ou emuladores. No fim, Fire Red é aquele jogo que nunca envelhece, sendo perfeito tanto pra quem já é fã antigo quanto pra quem quer conhecer Pokémon começando pelo clássico.
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God of War: Ghost of Sparta é um baita jogo, não chega a ser o melhor da franquia, mas fica logo depois dos grandões como o 3, o Ascension e o 2. A história é muito boa, mostrando mais do passado de Kratos e aprofundando o lado humano dele, além de trazer batalhas bem intensas pro PSP. Comparando, ele é muito mais sólido que o primeiro God of War, que hoje parece cru e datado, e também melhor que o Chains of Olympus, que é bem mais fraco perto do Ghost. No geral, é um jogo que segura bem o nome da franquia, tem ação, história envolvente e uma qualidade impressionante pro portátil. Não é o topo da montanha, mas chega perto.
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God of War Ascension é um jogo lindo, com gráficos até melhores que o God of War 3. A história é bem construída, mostrando um Kratos mais humano antes da vingança contra os deuses, e o jogo ainda veio dublado e legendado em português do Brasil, o que deixou tudo mais imersivo. Mas o problema está na jogabilidade. As armas são fracas, sem aquele peso e impacto que a gente sentia no God of War 3. Se tivessem copiado o sistema de combate do 3, seria perfeito. É realmente uma pena, porque o jogo tinha tudo pra ser o melhor da série. No fim, fica a sensação de uma obra visualmente incrível e com uma boa narrativa, mas que tropeçou no ponto mais importante: a pancadaria.
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God of War 3 é o auge da saga, sem dúvida o melhor jogo da franquia clássica. A sensação de enfrentar Zeus e derrubar os deuses do Olimpo é insana, cada luta parece um espetáculo. O jogo entrega batalhas gigantescas, brutais e cheias de impacto, que até hoje impressionam. A história também é pesada e envolvente, mostrando a fúria de Kratos chegando ao limite. Tudo é épico: trilha sonora, cenários e a forma como a narrativa fecha o ciclo dele contra os deuses. E tem um detalhe que deixa ainda mais divertido: jogar na versão em português de Portugal. Quando Kratos solta a frase “solta a rapariga, Zeus!”, não tem como não rir no meio da pancadaria. É sério, vira um momento clássico. No fim, God of War 3 é aquele jogo que marcou época e ainda hoje é lembrado como o mais maneiro de todos da série.
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Honestamente, depende de quantas vezes você joga. Eu sinto que a maioria das pessoas aqui reclama que a campanha é curta e o grind é insuportável, mas eu jogo cerca de 10 horas por semana regularmente com alguns amigos e tem sido ótimo e definitivamente vale o dinheiro. Se você é alguém que tem como 3 personagens no máximo e vai dedicar 25+ horas por semana, pode ficar repetitivo, mas eu argumentaria que a maioria dos jogos nesse gênero é assim. As atualizações têm se movido na direção certa, pelo menos. Olhe as notas de lançamento da última atualização principal - geralmente tudo ótimo para o balanceamento e apreciado pela maioria. As pessoas estão apenas bravas porque não podem ter tudo.
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Sistema de pontuação é pessimo, vc mata 20 ganha +10 e se perder -30, isso n tem lógica, pessimo sisntema de ranked, só tem smurf, ate repenso do pq jogo essa porcaria q vcs chamam de jogo
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Um bom jogo da Rockstar pra variar, boa ambientação gameplay apesar de um pouco repetitiva é satisfatória e divertida, ambientação tensa da nova York dos anos 70 e as músicas sensacionais, história simples sem profundidade porém com personagens muito carismáticos, um jogo retro não dá pra se esperar muita coisa os Bosses foi o mais frustrante pra mim e decepcionante um mais injusto que o outro e mecanicamente ineficiente, porém mesmo assim um jogo divertido me cobrou 12 horas fiz todos os flashbacks secundários que são a melhor coisa do game pois são fases diferenciadas focadas em um personagem como entrou para a gangue, gostei do game recomendo e zeraria novamente um dia agora preciso assistir o filme que deve ser muito louco kkk
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Marvel’s Midnight Suns consegue entregar um sistema de combate envolvente e inovador dentro do gênero tático. O uso de cartas para habilidades aliado à interação com o cenário torna cada batalha estratégica, variada e recompensadora. Por outro lado, essa sensação de dinamismo se perde fora das lutas. A Abadia, que deveria servir como um espaço de respiro e desenvolvimento narrativo, acaba se tornando um elemento repetitivo e arrastado. A grande quantidade de diálogos — muitas vezes longos e pouco relevantes — associada a uma progressão bastante linear reduz a imersão e quebra o ritmo de jogo. O resultado é que, após algumas horas, a exploração da casa e as interações obrigatórias deixam de parecer naturais e passam a soar como uma barreira
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O pior jogo que joguei na minha vida.................................................................,.,..,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,..,.,..,.,.,..,.,.,.,.,..,.,.,
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This review has spoilers
O jogo é incrível demais, mas tem algumas partes que é muito chato como a parte do novistador e a guerra, o modo tge Mercenaries vale a pena concluir porque libera uma das armas mais fortes do game
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A experiência que eu tive é de outro patamar: uma história bem contada, gráficos ótimos e, o principal em um RPG, a sensação de realmente estar dentro daquele universo. O jogo inteiro você se sente vivendo na Idade Média. Um detalhe que chama muito a atenção é o cuidado com os aspectos históricos, desde as armas até a forma como as pessoas interagem no mundo, fazendo cada missão parecer autêntica e importante. E um adendo: a performance de Henry (Tom McKay) e Hans Capon (Luke Dale) é um show à parte, trazendo ainda mais vida e personalidade para a jornada.
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Death Stranding 2: On the Beach Continuando a história do seu antecessor, ele ganha muitas vantagens, principalmente em gameplay. É um jogo com foco narrativo, e nisso ele é realmente excelente. Além disso, é muito mais receptivo que o primeiro: mais divertido de jogar e muito menos monótono. As coisas não demoram tanto para acontecer e os plots se conectam perfeitamente com o jogador. Se eu pudesse recomendar, diria para jogar sem assistir a nenhum vídeo, apenas para saborear a história digna de uma primeira vez.
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