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Bom jogo, jogabilidade fluida, elementos originais como a mudança de fluxo do tempo. Sem contar os bons gráficos e sua boa otimização, sem lag/bugs/delays. A campanha é divertida, alguns dizem ser curta mas ela entregou muito em pouco tempo não se tornando enjoativa. O jogo é a frente do seu tempo, mesmo sendo de 2016 da de 10 x 0 em muito jogo lançamento.
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Faltou incluir a campanha no criterio avaliativo, o melhor desse jogo é a campanha em relação aos outros Age of Empires... No quesito diversão e jogabilidade o AOE2 DE na minha opinião ainda ganha disparado, mas a campanha desse aqui, sem duvidas foi bem feita.
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Marvel’s Midnight Suns consegue entregar um sistema de combate envolvente e inovador dentro do gênero tático. O uso de cartas para habilidades aliado à interação com o cenário torna cada batalha estratégica, variada e recompensadora. Por outro lado, essa sensação de dinamismo se perde fora das lutas. A Abadia, que deveria servir como um espaço de respiro e desenvolvimento narrativo, acaba se tornando um elemento repetitivo e arrastado. A grande quantidade de diálogos — muitas vezes longos e pouco relevantes — associada a uma progressão bastante linear reduz a imersão e quebra o ritmo de jogo. O resultado é que, após algumas horas, a exploração da casa e as interações obrigatórias deixam de parecer naturais e passam a soar como uma barreira
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Um jogo filme, ambientação excelente com tema divinamente explorado. Campanha digna de um oscar, audio uma perfeição. No entanto, falar que esse jogo possui jogabilidade é apelar, e mesmo se tratando de jogo de escolhas, poderia ter melhorado e muito a interatividade. Tinha horas que eu preferia ficar só assistindo do que apertar um botão e ficar minutos para apertar novamente. Muito por isso o jogo me divertiu como filme, mas como jogo em si nem tanto.