Análises (7)

Avalie o jogo para escrever uma análise

  • Foto de Civilizador Civilizador
    no
    PS2
    há 3 anos

    Um jogo que divide opiniões, assim como divide a minha. Se por um lado eu não gostei nada da falta de animações, diálogos, fatalities... enfim, de um trabalho mais polido, por outro o jogo traz uma diversidade de personagens, arenas e modos de jogo que certamente fizeram com que os fãs da franquia matassem o desejo de jogar com quem e como quisessem. O jogo também seguiu apostando no estilo 3D, que agrada alguns e não agrada outros. Eu particularmente gosto, mas entendo que não foi assim que Mortal Kombat se caracterizou. Enfim, faltou polimento, mas o jogo é bom, o combate foi bem feito e o modo Konquest é bem legal. Então fica assim, se você gosta de um Mortal Kombat mais tradicional, com animações, personagens e duelos mais vivos, não jogue o MK. Armageddon; mas se vc quer diversidade de opções para se fazer no jogo e gosta de luta em 3D, eu com certeza indico.


  • Encheram o jogo de personagens, o resultado disso? Todos rasos e genéricos. Além disso um boss final patético e a ausência dos FATALITYS (pelo menos do modo "clássico" deles) são outros pontos fracos do jogo. Quando criança achava esse jogo muito hype, pela quantidade massiva de personagens, mas revisitando ele depois de um tempo vejo o quão ruim esse jogo é

  • Foto de Willian Xavier Willian Xavier
    no
    PS2
    há 8 anos

    Acho que o jogo se perdeu um pouco em relação aos antecessores. Na pressa de colocar mais personagens, reduziram a quantidade de estilos de luta e os fatalities ficaram simplesmente terríveis. Mas o modo Konquest compensa muito.

  • Foto de Erick Santos Erick Santos
    no
    PS2
    há 7 anos

    Mortal Kombat:Armageddon com certeza é o meu MK favorito da Era 3D, a quantidade de personagens, o modo Konquest, e pela primeira vez à possibilidade de criar-se o próprio lutador marcaram o game pra mim. O único defeitos nesses game foi o novo sistema de fatalities, onde você tem inúmeras formas de finalizar o seu oponente; como os estilos foram reutilizados dos games anteriores, os fatalities poderiam ser também.

Ler todas as análises

Discussões

Seja o primeiro a criar uma discussão

Critérios de Avaliação

Notas por Critério

Ambientação
Jogabilidade
Áudio
Diversão

Notas por Plataforma

Plataforma Nota Distribuição
PS2 PlayStation 2
64
17
3
Xbox Xbox
3
Wii Wii
1
Exibir plataformas sem nota

Sobre

Mortal Kombat Armageddon é o sétimo capítulo da série de jogos de luta Mortal Kombat, criada em 1992 por Ed Boon e John Tobias. O jogo foi lançado em 9 de outubro de 2006 para PlayStation 2 e Xbox e em maio de 2007 para Wii.

Ficha Técnica

Nome Mortal Kombat: Armageddon
Lançamento
Plataformas PlayStation 2 Wii Xbox
Gênero Luta
Modos de Jogos Um Jogador Competitivo Online Competitivo Local
Desenvolvedora Midway Games
Publicadora Midway Games
Franquia Mortal Kombat
Corrigir dados

Entre no nosso servidor do Discord