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Jogo ótimo, jogabilidade divertida com várias formas de se nocautear um inimigo. O jogo peca um pouco pela repetição de certas missões de mundo aberto (algo recorrente em jogos de mundo aberto), mas fora isso, o jogo possui uma história interessante.
Mais análises
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O jogo e o porte para pc ficaram maravilhosos, mas é o tipo de jogo que você tem que focar nele pra zerar, se parar uma semaninha já abaixa a vontade de terminar o jogo. A gameplay funciona bem, a única ressalva é o fato de você não poder LOCKAR o inimigo, isso é bem irritante muitas vezes.
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Jogo extremamente lindo. Joguei a melhor versão dele (no PS5), então não tive problemas algum com desempenho ou bugs. Ambientação perfeita, cenários incriveis, trilha sonora maravilhosa. A direção de arte está de parabens. O mapa é repleto de coisas diferentes, o que faz dele um mapa vivo. Existem lugares que voce fica stunado de tão bonito que é, cada lugar do jogo parece único. Esse jogo realmente fez um otimo trabalho nesse quesito. No quesito gameplay, o sistema de postura é ótimo, ele da uma dinamica muito grande pro combate, conforme voce vai aprendendo novas posturas voce vai se 'sentindo mais samurai', realmente gostei das posturas. A gameplay se destaca nos duelos, onde acaba sendo mais unico e divertido, porem são poucos durante a sua jornada. O que vem falhar é a variação de inimigos. Basicamente a gente so tem 4 tipos de inimigos, com 2 variações cada e conforme voce vai avançando, esses inimigos trocam a skin e ficam mais tank, com isso a batalha contra eles fica extremamente repetitiva ao longo do jogo e conforme voce pega o feeling da gameplay, o jogo deixa de ser desafiador. A main quest é boa, apesar de ser previsivel o final, os acontecimentos chocantes durante a jornada meio que salvam ela. As side quest são boas tambem (as dos aliados principais), sinto que elas foram necessarias pra eu ter certo apego aos personagens. As area quest são OK, não tem muito do que esperar delas, são literalmente coisas que provavelmente aconteciam na época, coisas do cotidiano, então whatever. Jogo muito bom, estou ansioso pela continuação.
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Paisagens extremamente belas, modo foto viciante... somando tudo à história de campanha que é muito boa. O conceito de mundo aberto é bem imerso nesse jogo, infelizmente só perde na questão de caça de animais, que não tem tanta opção, quanto parece ter por apresentar um tamanho imenso de mapa. Mas tá valendo, não me arrependo em nada da compra.
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Ghost of Tsushima é muito bom, mas esperava um pouco mais, especialmente em relação ao gráficos e diversidade/exploração no mundo aberto. Pontos negativos: Sobre os gráficos, houve um downgrade muito perceptível se compararmos com o q foi apresentado nos trailers e em algumas gameplays. Algumas texturas, como as da terra (chão), água e roupas são ruins. No entanto, as paisagens são demais. No meu ponto de vista, o jogo pecou nos pequenos detalhes, q são poucos em termos visuais. No entanto, no aspecto macro, é excelente. Uma obra de arte. O jogo ainda possui muitos bugs. Sobre o enorme mundo aberto, ha pouco a se fazer q não liberar bases, ajudar pessoas e achar santuarios. Como disse, achei q faltou um pouco de cuidado, de detalhe...(nao se compara aos mundos de RDR2 ou the Witcher, por ex. Em Tsushima, ha apenas 3 animais q vc pode caçar, e isso ainda faz pouca diferença.) Por fim, a jogabilidade, q é o ponto alto, encontra um defeito em sua câmera, pois, nos combates, diversas vezes, ficamos encobertos por uma parede ou arvore. Não se pode travar a mira nos inimigos. Pontos fortes: O som é legal e a trilha sonora muito bonita. A jogabilidade é o ponto forte. Apesar de repetitiva, os combates e os duelos são excepcionais e emocionantes. A medida q vc vai liberando habilidades, ela se torna ainda melhor. É legal enfrentar os mongóis na postura certa, derrotar todos eles sem ser atingido, usar a postura fantasma, limpar sua espada e fazer uma reverencia. Ha ainda os duelos, que são extremamente emocionantes. Ao contrario do q disse a critica, achei a campanha bem legal, surpreendente e bem emocionante, valendo a pena prestar atenção na jornada de Jin Sakai. Uma dica é jogar o jogo no nivel mais dificil (letal - foi nesse que zerei), pois o jogo se torna muito mais real. Vc mata e morre com apenas um golpe, mas, como disse, com a liberação das habilidades, vc passa a dominar os combates e tudo fica equilibrado. Nos outros modos de dificuldade, uma hora, tudo fica fácil demais. Enfim, o jogo é muito legal, divertido e equilibrado, sendo que os defeitos técnicos não retiram seu brilho. Os downgrades decepcionam um pouco e a gameplay é um pouco repetitiva, mas vale muito a pena conferir.
Ficha Técnica
Nome | Ghost of Tsushima |
Lançamento | 17/07/2020 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Furtivo Mundo Aberto |
Desenvolvedora | Sucker Punch Productions |
Publicadora | Sony Computer Entertainment |
Franquia | Ghost of Tsushima |
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