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Jogo totalmente bugado, mesmo com os patch de correções você ainda tem que ficar mudando a a qualidade gráfica para ver se o jogo flui sem erro...Erro de personagens que somem, botões e interações que vc não consegue fazer... Ficar travado em missões etc..... Qualquer jogo funciona na qualidade ultra aqui , mas este ahahah maior piada foi terem deixado algo assim tão Bizarro ser lançado.
Mais análises
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Um jogo muito bom, mas inacabado. A CD Project Red terminou todas as missões principais e secundárias, detalhou todos os personagens, mas pulou a fase de polimento do jogo, foram notáveis diversos bugs de progressão e gráficos, tive um bug na jogatina do Takemura me ligar infinitamente, e não consegui resolver até atualizarem com um hotfix. Isso que nem joguei no console. Tirando esses problemas, o jogo é um bom RPG, a cidade é detalhada e todas as missões tem narrativas boas, o sistema de contar as histórias de NPC's, acontecimentos ou lugares se dá pela leitura de cacos, não acho o melhor método, muitos jogos o utilizam e 99% dos players não leêm, Bioshock e Bioshock Infinite utilizam o método de áudio, fazendo assim com que você jogue e fique atento na lore ao mesmo tempo. O combate do jogo é ok, nada demais, trilha sonora boa e os personagens são envolventes, Cyberpunk precisava de cerca de mais 8-9 meses de desenvolvimento
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Esse jogo e muito bom depois de 5 anos o jogo esta jogavel so precisava de mais adiamento poderia ter ganhado mais premios vou dar 10 pra ser esse jogo
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Review feita a partir do patch 2.2 Eu quero começar esclarecendo que minha experiencia com esse jogo foi completamente diferente do que muita gente. Aparentemente eu peguei o jogo em um dos seus melhores patchs pra jogar, com o jogo bem mais polido e com a adição de muitas features que não tinha no jogo base. Eu quero começar pela cereja do bolo - a campanha. A campanha é muito boa. A história realmente pode te levar a diferentes finais, com diferentes personagens dependendo das decisões que voce tomou ao longo da história. A trama e o plot é bom, existem vários plot twists ao longo da história também. Os personagens são interessantes (a maioria), eles tem suas personalidades e motivações bem definidas, dando uma naturalidade e realismo pra eles. Eu gostei muito da campanha. Partindo pra cobertura do bolo - a ambientação. Outro ponto forte desse jogo. Night City é muito bem construída, a maior parte do jogo voce se sente naquele mundo, naquela cidade nojenta e desprezivel, com pessoas despreziveis, acontecendo coisas bizarras e absurdas. O World Building desse jogo ficou ótimo, me senti em um mundo distopico em 2077. A jogabilidade e diversão deixaram um pouco a desejar. Eu optei por jogar com uma pistola, espada e AR. 90% de pistola, 5% de AR e 5% de espada. Confesso que odeio experiencias de shooter no console. Jogar FPS no controle é uma merda, a assistencia de mira estraga toda a gameplay, a mira travava na cabeça dos personagens com uma facilidade que chegava a ser chato, eu odiei isso. Jogar no médio não me ofereceu nenhuma dificuldade, foram 50 horas de gameplay e eu não morri 1 vez, não existiu 1 inimigo que eu ficasse com medo ou sentisse que deveria me preparar, nem mesmo o Adam Smasher foi um problema, o Sandevistan acabou com o coitado. Até que existe algumas armas diferentes (as mais legais), mas 80% são mais do mesmo que voce so vai transformar em sucata. Apesar disso tudo, é uma jogatina satisfatoria, é divertido. Confesso que o audio desse jogo não me pegou muito, não lembro de nenhuma musica muito marcante, mas sempre lembro de um rockzão tocando nos momentos mais importantes, não é nada demais, mas tambem não é uma merda. O trabalho sonoro do jogo é ok. Sinto que se esse jogo fosse lançado hoje em dia e daqui a 2 anos fossem oferecidos patchs do tamanho e importancia que o 2.0 ofereceram, acredito que esse jogo entraria pro hall da fama dos jogos. Apesar dos pesares, hoje em dia ele está longe de ser um jogo ruim e recomendaria voce jogar.
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Provalvelmente esse jogo foi o mais mediocre que eu já ví, a trilha sonora é muito boa, a parte visual da cidade é imersiva, as missões são bem elaboradas e não um : "vá nesse lugar mate esse cara e pronto" como a maioria dos jogos RPG AAA de hoje em dia. Mas essas coisas são totalmente vomitadas e pisadas quando se olha pro resto do jogo... a gameplay é dura, a cidade não tem nenhum tipo de lugar ou pessoa que você possa interagir pra fazer alguma coisa além de andar na linha reta e linear que o jogo manda você seguir, então assim não faz sentido ele ser um jogo MUNDO ABERTO, tudo é sem alma e padrão, como por exemplo os veículos: eles não estouram o pneu, não ficam arranhados ou amassados eles só pegam fogo e explodem mesmo o jogo sendo triple A e prometendo ser revolucionário, a inteligencial artificial é sem graça, tipo se você para o carro na frente de alguém que tá andando ele só vai parar e ficar lá até você tirar o carro da frente dele, se você mata alguem na frente de todo mundo eles só vão passar por cima do corpo como se não fosse nada, e a policia é ridiculamente fácil de fugir então isso tira mais ainda o sentido de ficar no mundo aberto da cidade, e sem falar no polimento... Teve gente que perdeu o save por quê acumulou sucata pra vender, ou aqueles atrasos de textura quando você se move muito rápido, o jogo entende que você não tá mais lá por algum motivo, então a hit box é tirada e vlcê cai no limbo, e o que me deixa mais triste é que a CD ainda tá tentando reconstruir esse jogo...
Ficha Técnica
| Nome | Cyberpunk 2077 |
| Lançamento | 10/12/2020 |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X|S |
| Gêneros | Ação & Aventura RPG de Ação |
| Modos de Jogo | Um Jogador |
| Características | Condução Escolhas Mundo Aberto |
| Tema | Cyberpunk |
| Desenvolvedora | CD Projekt RED |
| Publicadora | CD Projekt |
| Franquia | Cyberpunk |
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