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  • Picture of Luiz Gustavo Luiz Gustavo
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    PS4
    8 years ago

    Batman Arkham Knight apresenta a ótima jogabilidade que já estavamos acostumados com a série. Os gráficos também são ok. A novidade fica por conta do Batmóvel que, por ironia do destino, estraga totalmente a experiência com o game. Os combates contra tanques inimigos são forçados durante toda a campanha, tornando-se entediante. O número de cenas de investigações foram reduzidas em relação as edições anteriores. Também vale ressaltar que não teve uma única batalha contra um chefe. Decepcionante.

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  • Picture of Bruno Marques Bruno Marques
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    PS4
    7 years ago

    Uma grande história, encerra bem uma grande triologia mesmo sendo o mais fraco dos 3 jogos, a utilização forçada do batmóvel, torna o que seria a grande inovação, na coisa mais chata do jogo...resumindo tem seus altos e baixos, encerra bem...mas fica a impressão de que tinha potencial pra ser muito melhor

  • Picture of Daniel Lira Daniel Lira
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    1 year ago

    Jogo excelente! Mastô com um problema no jogo Arkham Knight. Completei todas as missões principal e secundárias do jogo. Só me falta o Charada. Acontece que preciso de umas melhorias da Wayne Tech para coletar os últimos 5 troféus do Charada e enfrentá-lo. Sem essas melhorias não consigo! Não consigo mais ganhar XPs e os desafios são muito difíceis! O que fazer?

  • Picture of zTypee zTypee
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    2 years ago

    This review has spoilers

    Jogo legal. A jogabilidade continua a mesma dentre os jogos antigos, ao meu ver não mudou muita coisa nela. Os gráficos são incríveis e bem feito. As texturas e modelos também são maravilhosos e bem detalhados em cada personagem do jogo. A dublagem está ótima, porém, em algumas partes do game sinceramente poderia ter mais emoção nas falas do morcego. Uma vez ou outra ocorre erros na dublagem, mas são erros raros de se encontrar. Os vilões são bem elaborados e o Arkham Knight (Cavaleiro de Arkham) me impressionou muito pelo plot-twist que ocorreu durante a campanha. Charada não tenho nada a dizer, não vou mentir, passei raiva coletando as Charadas porém ainda sim foi um ótimo vilão. Todos os vilões foram bons, entretanto, infelizmente o Exterminador foi o pior de todos. Eu confesso que esperava uma batalha muito foda e cheia de ação com o mesmo, assim como foi no Origins. Mas, no final, foi uma luta sem graça e usando o bat-móvel contra tanques. Sobre o bat-móvel, ele é bem bonito e suas mecânicas são bem feitas e interessantes. Mas, o uso excessivo dele estragou toda minha experiência no game. Os combates contra os tanques inimigos são entediantes e forçados, quase todas as batalhas do game teve o uso do bat-móvel, infelizmente. E o final, ao meu ver, foi broxante e duvidoso. Mas ainda sim, eu curti bastante a história ao decorrer da campanha, com muitos plot-twist e acontecimentos. "E foi o que aconteceu... foi assim que o Batman morreu."

  • Picture of Writter_Gab Writter_Gab
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    Win
    3 days ago

    Batman: Arkham Knight redefiniu o significado da expressão "muito à frente do seu tempo". Na verdade, isso pode ser usado pra descrever todos os jogos da Série Arkham, mas aqui, a fórmula chega no seu ápice. De longe, o aspecto considerado mais "resistente ao tempo" é a qualidade gráfica desse jogo. Usando a Unreal Engine 3, a Rocksteady construiu um título que ganha até de títulos mais modernos nesse aspecto. Como novidades principais no título: o combate está muito mais ágil e com inimigos mais diversificados, bem como as possibilidades de interação com o cenário durante a luta. Os trechos de bom uso do modo detetive são poucos, mas muito bem feitos. A velocidade de locomoção pela cidade planando com a capa foi significativamente aumentada (ao ponto de que Batman pode praticamente voar pelos céus de Gotham). E falando em Gotham, o aumento significativo do mapa até rendeu um pouco de polêmica e o famigerado Batmóvel, tão pedido pelos fãs. Esses dois últimos aspectos foram deixados por último na listagem por serem os mais polêmicos das novidades do título. No caso do mapa, o que aconteceu foi uma divergência entre as informações oficiais e as relatadas por fãs. A Rocksteady afirmou diversas vezes que o mapa era 5x maior do que Arkham City. Porém, um fã fez medições aproximadas dos mapas, utilizando os marcadores customizados do segundo jogo, ou as missões que te obrigam a cruzar todo o mapa no primeiro, e através do Teorema de Pitágoras com as distâncias fornecidas, fez as medições. Resultado: Batman Arkham City possui aprox. 172,8m² de extensão, enquanto que Arkham Knight possui aprox. 5km² de extensão, e isso faz dele quase 30 vezes maior do que Arkham City. Já no caso do Batmóvel, apesar de muito pedido pelos fãs, a sua recepção ficou dividida. E isso porque a desenvolvedora fez questão de usá-lo em muitos momentos chave da história, incluindo duas das mais importantes lutas de chefe, o que não faz muito o estilo do Batman em seus outros jogos, e esse aspecto específico ganha muito mais peso porque esse jogo foi lançado após Batman Arkham Origins (sendo que um de seus principais pontos fortes foi justamente esse: as Boss Fights). A história do jogo é envolvente, baseia-se muito em análise psicológica do próprio Batman e de sua relação com os vilões, ressaltando o uso do medo. O jogo está muito otimizado hoje, ao contrário do estado em que foi lançado, em 2015. Chegou a ser retirado das lojas logo depois e relançado em 2016 por conta dos problemas graves de desempenho. Prova da diferença de otimização é que hoje em dia, até processadores dual core, com boa frequência por núcleo, sem placa de vídeo dedicada e quantidade generosa de RAM (12GB ou mais) conseguem rodar o jogo (e sim, esse é meu caso). Por fim, Batman Arkham Knight é um jogo lindíssimo, muito divertido, e que possui seus problemas, se tratando de cadência e gerenciamento de alguns recursos, mas que ainda assim, possui ambientação impecável e gráficos muito bonitos, e nenhum pouco datados até hoje.

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