Sobre
Bank Heist é um videogame de labirinto publicado pela 20th Century Fox para o Atari 2600.
Cada nível em Bank Heist é uma cidade semelhante ao labirinto (semelhante ao Pac-Man). O objetivo do jogo é roubar o maior número possível de bancos, evitando a polícia. O jogador controla um carro chamado carro de fuga. O carro possui uma quantidade limitada de combustível, que pode ser recarregada pela troca de cidades. Roubar um banco fará com que um carro policial apareça, assim como outro banco. Até três carros podem estar presentes em uma cidade de cada vez. Os carros podem ser destruídos soltando a dinamite o cano da cauda do carro de fuga (no entanto, a dinamite também pode destruir o carro de fuga). O jogador começa com quatro carros sobressalentes (vidas). As vidas são perdidas ficando sem combustível, sendo atingidas por dinamite ou atingindo um carro policial. Se o jogador puder roubar nove bancos em uma cidade, um carro extra é ganho.
Os interruptores de dificuldade esquerda e direita alteram o quão difícil é o jogo. Quando o interruptor de dificuldade esquerdo é definido como A, os carros da polícia são mais inteligentes para pegar o carro de fuga; Quando está definido para B, os carros inimigos se movem em um padrão mais definido. Quando o interruptor de dificuldade certo é definido como A, os bancos aparecem em pontos aleatórios; Quando o comutador é definido como B, os bancos aparecem em locais predefinidos.
Cada nível em Bank Heist é uma cidade semelhante ao labirinto (semelhante ao Pac-Man). O objetivo do jogo é roubar o maior número possível de bancos, evitando a polícia. O jogador controla um carro chamado carro de fuga. O carro possui uma quantidade limitada de combustível, que pode ser recarregada pela troca de cidades. Roubar um banco fará com que um carro policial apareça, assim como outro banco. Até três carros podem estar presentes em uma cidade de cada vez. Os carros podem ser destruídos soltando a dinamite o cano da cauda do carro de fuga (no entanto, a dinamite também pode destruir o carro de fuga). O jogador começa com quatro carros sobressalentes (vidas). As vidas são perdidas ficando sem combustível, sendo atingidas por dinamite ou atingindo um carro policial. Se o jogador puder roubar nove bancos em uma cidade, um carro extra é ganho.
Os interruptores de dificuldade esquerda e direita alteram o quão difícil é o jogo. Quando o interruptor de dificuldade esquerdo é definido como A, os carros da polícia são mais inteligentes para pegar o carro de fuga; Quando está definido para B, os carros inimigos se movem em um padrão mais definido. Quando o interruptor de dificuldade certo é definido como A, os bancos aparecem em pontos aleatórios; Quando o comutador é definido como B, os bancos aparecem em locais predefinidos.
Ficha Técnica
Nome | Bank Heist |
Lançamento | 31/12/1983 |
Plataforma | Atari 2600 |
Gênero | Ação |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Tema | Crime |
Desenvolvedora | 20th Century Fox |
Publicadora | 20th Century Fox |
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