Análises

Avalie o jogo para escrever uma análise

  • Foto de Matharu Matharu
    no
    Win
    há 1 ano

    Esse Need for Speed foi o segundo criado pela Criterion Games, ou seja, sucessor do NFS Hot Pursuit 2010. Do mesmo jeito de HP2010, a Criterion tentou fazer um sucessor espiritual do Most Wanted 2005, sem muito sucesso... Os elementos que fizeram sucesso no MW2005 não estão presentes aqui, como uma Campanha, cutscenes com personagens, e todo um sistema de obtenção de carros. Neste jogo, você encontra carros pela rua, e faz os eventos daquele carro, sem nenhuma história por trás. Depois, é só ir pro próximo carro, fazer os eventos dele, e o processo se repete até chegar nos Most Wanted/Mais Procurados. Muitos da comunidade do MW2012 chamam o jogo de "Need For Speed Burnout", até porque, na beta, o jogo tinha câmeras de nocaute (que nem no Burnout Paradise). E existiam até rumores de que o MW2012 originalmente era pra ser um jogo da série Burnout, mas a EA colocou o nome Most Wanted e quis fazer assim mesmo. Não sei se é verdade. Mas se eu for avaliar pelos elementos do NotaDoGame: O áudio desse jogo é FENOMENAL. Tudo do som ambiente de cidade, quando o rugido dos carros (principalmente nos túneis!). Os gráficos são maravilhosos para um jogo de 10 anos atrás. A nota que dei em jogabilidade pode ser até controversa se comparada com a jogabilidade do antigo MW2005, mas para a era Criterion, é uma jogabilidade mais amigável, comparado com o outro jogo da Criterion, Hot Pursuit 2010. E a diversão, bom... Vai da experiência de cada um. Já que o Single-Player não tem muito a oferecer (além de fazer evento atrás de evento, em diferentes carros), eu SUPER recomendo entrar no Multiplayer do jogo. O sistema de "SpeedList" (Lista de Velocidade, traduzindo) é um dos melhores sistemas de Corrida Multiplayer na minha opinião. Muitos até dizem que o Multiplayer que MW2012 ofereceu é inigualável, e difícil de replicar nos dias de hoje. Então é isso, minha 1ª review aqui no NotaDoGame. Até bem comprida KKKKKK mas espero que tenham gostado.

  • Foto de José José
    no
    360
    há 2 anos

    Deus, que jogo é esse. O jogo é legal? Sim, é legal. Da pra passar o tempo? Sim, da pra passar o tempo. O jogo é... ok, beeeem ok, não passa disso. Não tem customização, você não compra os carros, você acha eles na rua, o que eu achei um sistema meio esquisito. O jogo se afasta muito do que Need era antigamente e do que é hoje em dia (Afinal, foi lançado naquela época que a EA tava meio pirada). O jogo é divertido, da para você passar um tempo, se ele tiver na promoção, bem barato, vale a pena comprar. Ele não é o melhor da geração (longe disso). Campanha inexistente, e, é. Mais um Need esquecível, como quase 90% da geração Play 3/360... Essa é a minha análise, agora... Por que DIABOS a EA colocou "Most Wanted" no título? O jogo não tem nada a ver com MW! Ok, tem a Blacklist... e? O jogo era para ser um remake do LENDÁRIO Most Wanted, mas não é nem 1% do jogo original. Isso é o que mais ferra esse jogo, por que ele não chega nem aos pés de MW e carrega seu título.

  • Foto de Writter_Gab Writter_Gab
    no
    PS3
    há 3 meses

    Basicamente, o jogo pode ser julgado em duas perspectivas principais: 1. Se adequa ao padrão de um bom jogo de corrida? 2. Se adequa ao padrão de um bom Need for Speed? No primeiro caso, a resposta é sim. Gráficos muito bonitos (mesmo em configurações mais baixas), sonorização fenomenal, trilha sonora envolvente, boa sensação de velocidade, além de bons carros, boa otimização pra setups mais humildes (pra quem joga em PC), bom fator rejogabilidade, que se deve muito ao fator social que o online proporciona, através do Autolog, sistema que começou a ser implementado no Hot Pursuit 2010 (e a prova desse ponto é o alto nível de atividade no servidor do jogo até hoje). Nesse ponto, creio que podemos todos concordar que a Criterion sabe fazer bons jogos de corrida. Agora, quanto ao segundo ponto de vista, fãs mais assíduos da série vão realmente sentir que estão jogando qualquer outra coisa aqui, menos Need for Speed. Sem tunagem, sem corridas clandestinas, sem histórias simples com personagens envolventes, sem uma inteligência artificial decente para perseguições da polícia e sem muitos desafios realmente excitantes para conseguir os melhores carros. Tudo no jogo é entregue ao jogador desde o início, sem um fio condutor (nem narrativo e nem progressivo) que motive a realização de tantos eventos Ctrl + C e Ctrl + V uns dos outros. O que se sobressai mesmo é o online e a presença da Speedwall, um sistema de medição que monitora o seu desempenho em eventos e desafios e compara com os dos seus amigos em várias de suas contas vinculadas (EA Play e Steam). Porém, cabe aqui uma ressalva: o game não é o sucessor espiritual e natural que poderia ter sido do Most Wanted 2005 simplesmente porque a publisher não deixou, e não por má vontade da desenvolvedora (conforme se pode comprovar através do vazamento de trechos de gameplay em alfa do jogo revelados recentemente). No fim das contas, é um jogo de corrida arcade com uma das melhores sonorizações que o mundo das corridas já viu, e que pode se mostrar muito divertido se vc jogar online, mas que realmente deixa muito a desejar no fator single player e na questão dos padrões da série da qual faz parte (claro que, se vc é dos bons gamers que cresceu jogando, assim como eu, isso fará pouca ou quase nenhuma diferença).

Entre no nosso servidor do Discord