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Acho que o jogo se perdeu um pouco em relação aos antecessores. Na pressa de colocar mais personagens, reduziram a quantidade de estilos de luta e os fatalities ficaram simplesmente terríveis. Mas o modo Konquest compensa muito.
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Tenho carinho por game por seu meu primeiro game de luta, meu primeiro MK (uma das minhas franquias favoritas dos games), com uma boa campanha, diversidade de personagens enorme (algo raro hoje em dia).
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Uma das melhores adições sobre MKA é o número insano de personagens para escolher. Tem o modo de criar também... A Midway fez um trabalho maravilhoso aqui. E não podemos esquecer do melhor minijogo dentro de um jogo, que na minha opnião é o modo de Kart. MKA classifica-se como um dos melhores jogos MK.
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Só pelo modo história (Taven) e o modo corrida ja compensa nesse jogo, ele junto com o Mortal Kombat 2 pra mim são os melhores da franquia. Prefiro jogar esses do que os jogos novos da franquia.
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Mortal Kombat:Armageddon com certeza é o meu MK favorito da Era 3D, a quantidade de personagens, o modo Konquest, e pela primeira vez à possibilidade de criar-se o próprio lutador marcaram o game pra mim. O único defeitos nesses game foi o novo sistema de fatalities, onde você tem inúmeras formas de finalizar o seu oponente; como os estilos foram reutilizados dos games anteriores, os fatalities poderiam ser também.
Game Details
| Name | Mortal Kombat: Armageddon |
| Release Date | 11/10/2006 |
| Platforms | PlayStation 2 Wii Xbox |
| Genre | Fighting |
| Game Modes | Single-player Online Competitive Local Competitive |
| Developer | Midway Games |
| Publiser | Midway Games |
| Franchise | Mortal Kombat |
| Correct data | |