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Tão grande quanto uma metrópole e tão vencedor quanto o Kudus. Metropolis Street Racer pode parecer razoavelmente simples no papel, mas seus pequenos detalhes demostram sua grandeza como jogo de corrida. Pra começar, temos como interessante o sistema de Kudus, que são as bonificações por fazer uma boa corrida, o que te avança para os próximos níveis e até a moeda do jogo para comprar outros carros. Apesar de normal, o jeito que é introduzido é tão criativo e interessante que o torna especial. Outro fator interessante é o sistema de tempo do jogo. Pegando o relógio real do Dreamcast, dia e noite são montados como um dos componentes do cenário do jogo: o que pode ser 12h nos EUA, se torna noite no Japão e Reino Unido, e vice-versa. Inclusive, algumas corridas exigem jogar em um horário específico para ganhar bônus. Finalizando a santíssima trindade dos detalhes, está o rádio e a trilha sonora. QUE ESPETACULAR!!! Músicas originais e até letradas, o que dá um clima mais divertido e imersivo às corridas (um detalhe legal é que, quando você passa por um túnel, o rádio dá estática e falha o sinal, voltando ao normal após sair dele). Agora indo para o jogo, ele é perfeito. Jogabilidade simples, intuitiva e que envelheceu muito bem. Excelentes gráficos (mesmo que simples), e um sistema de progressão compensador que, graças aos detalhes citados acima, o tornam mais especial e único.
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Critérios de Avaliação
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Campanha
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Diversão
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Notas por Plataforma
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Sobre
Amplamente considerado um dos melhores pilotos do Dreamcast, e possivelmente como um dos melhores jogos de corrida de seu tempo. O MSR foi o jogo de corrida seminal da Bizzare Creations, que levou à popular série "Project Gotham Racing" no Xbox e mais tarde Xbox 360.
Classificação: 
Ficha Técnica
| Nome | Metropolis Street Racer |
| Nome Alternativo | MSR |
| Lançamento | 03/11/2000 |
| Plataforma | Dreamcast |
| Gênero | Corrida |
| Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Online Competitivo Local |
| Desenvolvedora | Bizarre Creations |
| Publicadora | Sega |
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