Análises
Avalie o jogo para escrever uma análise
-
O retorno de Kratos com certeza não poderia ser melhor, o novo God of War traz o equilíbrio perfeito entre narrativa de qualidade e jogabilidade bem pensada e executada, a mudança de câmera encomoda um pouco nos primeiros minutos de gameplay, mas depois de um tempo tudo se torna fluído e intuitivo, o machado de leviatã é sensacional e possui diversas utilidades além do combate. Não espere algo linear como os anteriores, não que isso fosse ruim, mas com o novo modelo de jogo em mundo semi aberto, há a possibilidade de uma exploração que aumenta ainda mais a imersão. O jogo contém diversos elementos de jogos RPGs, como evolução de armas, armaduras e aquisição de novas técnicas, poderes e runas...o que traz uma gama gigante de possibilidades de batalha. No começo fiquei um pouco receoso em questão de Atreus ser um personagem que auxilia o tempo todo, achei que ele seria um peso morto e poderia atrapalhar no combate...mas como eu estava enganado, a medida que evoluímos Atreus e Kratos a coperação entre eles se torna muito dinâmica e divertida. O gráfico é simplesmente um dos mais lindos da geração, é surreal o quanto o jogo tem o gráfico perfeito, e não perde nada em desempenho...o ambiente não precisa de comentários, cada local foi cuidadosamente trabalhado com extrema qualidade, nos fazendo parar sempre pra admirar as paisagens. O jogo é essencial a todos os gamers, independente da plataforma que possua, se tiver uma chance de jogar essa obra prima, não desperdice por "fanboysmo" bobo...poucos jogos oferecem esse tipo de experiência.
-
A proposta do jogo foi bem recebida o sistema de combate e muito melhor daquela versão de apertar quadrado , a dublagem e fantástica bem feita a voz do Ricardo Juarez e sensacional deixando o jogo e épico , muito mais que um RPG .
-
O jogo trás um franquia de sucesso da Sony, renovada, revitalizada. Confesso que nunca fui fã da série de jogos de Kratos. Mas esse jogo já tinha me chamado atenção em alguns pontos. O primeiro ponto, o jogo definitivamente deixou de ser Hack and slash, parta pra cima dos inimigos esmagando o botão freneticamente, e certamente morrerá. O jogo trouxe carisma (ou pelo menos um pouco) a um personagem sem nenhuma personalidade. A jogabilidade é bem fluída depois de melhorar metade da árvore de habilidades. A música e os efeitos sonoros são perfeitos. O gráfico está bem bonito e bem ambientado na mitologia nórdica. E a história com um ar interpretativo no final, deixa aquela vontade de que venha logo a continuação. E o melhor, o garoto! Depois das melhoras na árvore, o garoto se torna indispensável nas lutas. Mas nem tudo são flores... A direção das cutcenes podia ser melhor. Não é um jogo muito divertido de se jogar, ele me deixou tenso pra acabar logo a campanha. Os inimigos não são muito variados e os chefes (fora as 10 Valkirias) são muito simples e com poucas combinações de ataques. E o começo do jogo é extremamente arrastado, não só na história, como em gameplay, Kratos sem as habilidades que podem ser compradas com experiência, não passa de um brutamontes pesado e duro.
-
A redenção de Kratos Esse foi meu primeiro contato com a franquia God of War, não tive condições de comprar os consoles das gerações passadas e agora trabalhando, comprei um Ps5. Falar bem desse jogo é chover no molhado. Um jogo que foi premiado a jogo do ano é por que é muito bom e God of War não foge a regra. Que jogo top, cara, a imersão com que ele nos carrega para o mundo nórdico é insana, depois que finalize, fiquei dias pesquisando sobre a cultura nórdica. Os gráficos são ótimos, os diálogos incríveis e memoráveis, o áudio, a história, o sistema de armas e armaduras tudo bem organizado. A moralidade abordada pela Santa Mônica é honrosa, mudando completamente o perfil de Kratos e ainda assim tornando a franquia digna de todos aos prêmios. A relação de Kratos com seu filho é cativante e por vezes emocionante. Perfeito. Minha experiência foi sensacional, principalmente nas batalhas que são ótimas. Vale cada centavo e cada minuto gasto com esse jogo não será um desperdício.
-
Um marco para God of War. O jogo se renova e para melhor. Tudo é diferente, mas o que é GOW ainda está aí. Uma nova história, abordando um novo mundo e um novo Kratos. Tudo é lindo e deslumbrante. A nova aventura de Kratos é épica e emocionante de se acompanhar, deixando de ser uma ação frenética e sanguinolenta para ser uma narrativa séria e densa. A jogabilidade, que foi o elemento de maior mudança, continua tão boa ou até melhor que antigamente, se tornando uma ação e aventura com elementos de RPG e um mundo aberto, mas que continua visceral com a nova arma do Deus da Guerra, o machado. Kratos retornou, e em grande estilo.
-
Eu zerei o jogo AGORA e to de cara com esse final MARAVILHOSO. Que história FANTÁSTICA, que jogo LINDO. A mitologia nórdica proporcionou cenários incríveis. Todas as batalhas contras chefes são épicas, emocionantes e todas tem uma surpresa diferente. Amei esse jogo. Os defeitos são mínimos, bugs quase inexistentes. Perfeito mesmo!
-
Esta análise contêm spoilers
Esse jogo é magnifico, ninguem esperava a volta do Cleiton Bondiguerra, mas foi uma noticia incrivel. E não tem melhor forma de voltar sem ser assim, uma forma nova de jogar, que não desrespeita os antigos jogos, apenas melhora ainda mais a experiencia desse aqui. Ver por tudo que o Kratos passou e ver que ele realmente conseguiu aquilo que ele queria, não vingança, mas uma familia e poder sossegar é lindo, a relação que ele tem com o filho de não querer que ele faça os mesmo erros que ele fez, não contar o passado dele por vergonha e remorço de quem ele era, tudo isso tentando ser melhor. (SPOILER) A cena onde ele vai atras das laminas do caos para usa-las novamente, não como uma arma, mas como um forma de proteger o filho, e a conversa final que ele tem com Atena é otima, ele diz que ele pode sim ser um monstro e assassino, mas que agora ele vai ser assim para que consigo proteger quem ele ama.
-
Primeira vez que jogo algo da franquia. Eu não fiquei perdido, apesar jogar um jogo que já é sequência de outros. A história é muito boa, as reviravoltas e dramas me prenderam do começo ao fim. O jogo exige raciocínio, pontaria, e que consiga comandar os dois personagens ao mesmo tempo (na hora do ataque), e digamos, o menino é uma bela 'mão na roda". Único ponto negativo: um 'chefe' que aparece no começo, meio e final do jogo, que por mais que ataque, ele recupera a vida (é invencível). Esse chefe foi motivo de desistir de jogar na primeira tentativa, mas tentei novamente e tive êxito. Outro ponto bacana, é que consegui concluir a história principal, e posso continuar no jogo, finalizando as campanhas secundárias.
Ficha Técnica
Nome | God of War |
Lançamento | 20/04/2018 |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 |
Gênero | Ação & Aventura |
Modos de Jogo | Um Jogador |
Características | Crafting Hack and Slash |
Tema | Mitologia |
Desenvolvedora | SCE Santa Monica Studio |
Publicadora | Sony Computer Entertainment |
Franquia | God of War |
Corrigir dados |