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Dizem as más línguas que Art of Fighting 3 é a "ovelha negra da família". Porém discordo, pois foi nesta 3a versão que os gráficos deram um salto de qualidade: os movimentos dos personagens desta vez foram baseados em captura de pessoas reais; as cores e sprites gigantes do jogo continuam muito bonitos ainda para os dias de hoje. Em relação a jogabilidade, AoF3 é o melhor da franquia, já que aqui os golpes saem com maior facilidade, há combos, ataques no chão, e o inovador, mas um pouco exagerado, "Ultimate K.O." - onde quem o recebe é eliminado da luta, independente do round em que estiver jogando. Já como ponto negativo destaco a falta de personagens clássicos (somente Ryo e Robert estão presentes) e a pouca quantidade de personagens (10), onde na época os concorrentes de AoF tinham em média 16 lutadores; os chefões liberados desde o começo deixa o jogo mais desbalanceado. Pesando na balança: os gráficos, a jogabilidade, e consequentemente a diversão fazem com que este 3° Art of Fighting seja o melhor e mais fácil de se jogar de toda franquia.
Ficha Técnica
Nome | Art of Fighting 3: The Path of The Warrior |
Lançamento | 12/03/1996 |
Plataformas | Arcade Neo Geo Neo Geo CD Nintendo Switch Wii Xbox One |
Gênero | Luta |
Modos de Jogos | Um Jogador Competitivo Local |
Desenvolvedora | SNK |
Publicadora | SNK |
Franquia | Art of Fighting |
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