Análises de Victor_Rocha.
25 análises
Sendo sincero,a única franquia na área dos jogos que eu me considero como "admirador" é Final Fantasy,sem dúvidas marcou a minha infância e a de muitos,e quanto mais eu me aprofundo nas aventuras anteriores ao final fantasy 7,mais admiração sinto por essa franquia.Como sempre a trilha sonora é perfeita,e nesse momento não é apenas pela nostalgia,mas também pela produção inigualável,que é um rascunho da revolução que iria se instaurar no sexto jogo da franquia e nas suas próximas produções,como o próprio chrono trigger,algo que parece até ser impossível nos padrões da época já que os cartuchos não haviam espaço para aquilo que os produtores musicais tinham em mente.E falando em limitação,eu não posso falar muito da versão de NES,já que eu joguei muito pouco,esperei para que saísse a versão remasterizada para aproveitar aquilo que eles de fato queriam fazer,visto que a versão de 1992 parece ser mais um autoplágio em questões gráficas do que qualquer outra coisa,claro que não se pode reclamar até porque não tinha muito pra onde ir,mas no mundo de hoje onde todos reclamam por mínimas mudanças gráficas,os primeiros final fantasy's seriam completamente aniquilados por críticas,mesmo que todos tenham sua própria individualidade.E o ponto alto de Final Fantasy 5 perante todos os jogos é o leque de possibilidades gigantesco de evolução dos personagens: 25 classes completamente distintas e úteis para se desfrutar é algo que até hoje nos jogos é algo absurdo,porque o vasto mundo de desafios sempre existiu,mas não com uma variedade tão grande e tão bem aplicada como neste jogo.Dito isso,no fim de tudo,o que me incomoda nessa quinta sequel é o que não se pode correr de qualquer jrpg: Com certeza foi o jogo com mais Grind que eu ja joguei em toda minha vida,das 65 horas que eu vivi esse jogo,pelo menos 25 horas foram de puro grind e evolução de personagem,e mesmo sabendo dos melhores spots de farm do jogo,continua sendo tão massante que interrompe completamente o feeling da estória e da progressão,estória essa que,para pessoas como eu que curtem esse tipo de narrativa simples e bem feita pode ser bem interessante,mas é perceptível o quão ultrapassada e infame se tornaram as antigas aventuras da franquia.O que não é geralmente ruim,existem muitos fãs que aguardam por obras modernas menos sérias e mais divertidas,com o tom ambíguo das possibilidades atuais,mas é incontestável que o que houve com os contos de Final Fantasy ao longo do tempo não foi uma mudança de estilo,mas sim uma evolução. Amei muito tudo que passei com este jogo e,desviando dos problemas principais,ele é quase um símbolo do rpg clássico japonês.
Mods incríveis,gráficos incríveis,gameplay incrível e detalhes fenomenais.Um homem conseguiu fazer o que a Nintendo não conseguiu fazer com harvest moon por 20 anos,provavelmente o indie mais aclamado e pra sempre será lembrado pelas horas e horas de gameplay alegre e desestressante que ele proporciona a todos
Sua movimentação é arcaica e depois de 3 horas,pessoas que não são habituados com jogo de corrida vão se cansar,mas é lindo e acima da média principalmente vindo de um motor gráfico genérico,diferente do habitual onde todos usam a Unreal Engine,que sem dúvida é a melhor da geração xbox one.E outra,um grande exemplo de polimento e otimização sempre foi a Playground Games,e dessa vez não foi diferente,pois Forza 5 parece rodar em qualquer coisa e continuar lindo,apesar de problemas corriqueiros pela falta de TAA nos consoles e no pc.Forza 5 atinge uma marca que define o limite gráfico de uma geração,mas continua com seus problemas de npc horríveis e robóticos,quase admitindo que eles pouco se importam com esse tipo de coisa,ja que é um jogo automotivo(NADA É PERFEITO).
Não é pra todo mundo,e não reclamo de experiencias ignorantes.Hellblade foi a melhor coisa que eu ja achei no TGA,apesar da sua peculiaridade,ele é uma das melhores coisas que eu ja pude jogar.Uma história incrível muito bem trabalhada na mitologia nórdica,e uma mensagem única mostrada de forma completamente original.Meu único problema com ele foi que eu fui premiado com o save corrompido com um bug que se passa no capitulo 10,quase fico careca de tanto estresse que eu passei pra tentar recuperar meu save,E CONSEGUI,e além disso,não desmerece completamente o trabalho incrivel da Ninja Theory.Mais do que uma cópia de God of War,ele mostra que jogos podem ser mais que entretenimento,podem ser a chave para um novo mundo de idéias artísticas que nós ainda não descobrimos.
Estive longe de jornalistas pagos e de youtubers sensacionalistas e fracassados,mas ainda assim é um jogo medíocre,me divertiu pq é gta,e de qualquer forma o gráfico ainda é muito bonito apesar de MUITOS BUGS,foi bom para um remaster,foi bom para mim,e o problema nem é o jogo,mas sim o preço,pq se fosse 2 reais e desse pra comprar na banquinha do seu zé,todo mundo ficaria feliz,mas infelizmente ele veio,e veio como uma venda casada,ja que você tinha que pagar pelos 3 jogos,independente da sua vontade.3 dias depois a comunidade arrumou o jogo e eu tive uma ótima experiência,mas nunca recomendaria para ninguém
Se você for jogar este jogo porque vc gosta de zumbi,você irá amar.Eu não entendo por quê demorou tanto para criarem um jogo com essa pegada de apocalipse zumbi de mundo aberto,muito provavelmente por causa da limitação gráfica e por conta de ser um projeto audacioso e longo,e foi perceptivo no Days Gone,pois mesmo depois de tanto tempo aperfeiçoando e polindo a obra,ela continuara com bugs acima de qualquer normal,que não afeta apenas o gameplay,mas afeta sua experiência durante toda a campanha.Um dos jogos mais divertidos que eu ja joguei também é uma das projeções mais catastróficas que eu ja vi,(joguei no modo dificil,vale ressaltar que não é a pior dificuldade) os inimigos humanos aleatoriamente passam a tomar 50 tiros para morrer e suas habilidades não crescem conforme a progressão do jogo,deixando desequilibrado e repetitivo...e no fim,nem mesmo as grandes hordas de zumbis e um mundo aberto fotorrealista conseguem superar a nojeira narrativa que essa obra conseguiu impor.É bem evidente que o jogo precisava de mais tempo de produção,não só pelos bugs,mas é perceptível que a estória é completamente picotada:coisas importantes impostas de forma precária,explicações mal feitas,e além de tudo isso,um final hollywoodiano aberto que não explica nada sobre aquilo tudo que está por acontecer,mas ele acaba,e acaba como se tivesse ainda na metade do jogo.Era previsto que deveria ter uma segunda parte do jogo,mas pelo baixo lucro a obra foi colocado na geladeira e, pelas polêmicas dos criadores,talvez essa segunda parte nem sairá do papel um dia...é triste até porque o jogo deixa milhares de mistérios e vários problemas da própria narrativa de forma inconclusiva -Days Gone vale algum preço sim,mas além de ter uma paciência de Buda,o jogador precisa se conformar que a estória que amou acompanhar por 40 horas vá terminar pela metade por conta das negligências da Sony de não da tempo para a obra estar pronta e assim causar a decepção que causou,mas mesmo assim Days Gone,enquanto exclusivo,foi o melhor jogo ja feito pelos estúdios da Sony,pois sem dúvida,na minha opinião,foi de longe o mais divertido que eu ja joguei e sem dúvida,um dos GRÁFICOS mais bonitos que eu ja pude presenciar,pois as texturas são impecáveis,e o mundo aberto é lindo,quase como se vc pudesse passar o jogo inteiro andando pelo mapa sozinho durante a noite e matando zumbis.Foi uma experiência incrivel mas que sem duvidas poderia ter sido uma das melhores da minha vida
Saudades do megadrive falso da tectoy que tenho guardado até hoje,é uma das coisas que mais me lembro da minha infância,madrugar jogando rpg e jogando esses jogos com meu pai,como o próprio golden axe ou hokuto no ken e até bonanza brother
Esta análise contêm spoilers
O jogo mais bem feito da história,o melhor remake ja feito,a melhor trilha sonora dos videogames,a melhor direção audiovisual já testemunhada e o melhor sistema mecânico de batalha já inventado até então.Final Fantasy VII remake arrisca fazer o que nenhum fã jamais esperaria de sua obra favorita : coragem,atitude,dualidade e conceito ,uma arte em movimento que jamais deveria ser esquecida...vou fazer minha review básica e depois conto minha experiência com ele FF VII REMAKE eleva todos os níveis de recriação de uma obra,não só como um remake,mas como narrativa.O dreamteam da square enix Nobuo Uematsu,Kazushige Nojima,Naoki Hamaguchi,Yoshinori Kitase e até o controverso Tetsuya Nomura trabalharam na contrução perfeita de uma imersão fantasiosa e glorificante para acabar de vez com a geração,o que foi a única coisa ruim já que tivera de se fazer inúmeros downgrades para funcionar num PS4 , o que acarretou várias críticas negativas em relação ao seu gráfico,mesmo que nenhum jogo jamais tenho feito algo próximo da imensidade teatral do remake,porém a expansão para PS5 mostrou o potencial completo da perfeição que é esse jogo A trilha sonora é perfeita,arte pura,eu não tenho palavras para explicar o quão grande isso é,mas nunca ouvi medleys tão lindos na minha vida,parece que Nobuo Uematsu é um alien que brinca com os sentimentos humanos através da música, e não so no remake,mas todos os 6 primeiros jogos da franquia que até hoje são inspirações de muitos por aí Sobre a narrativa e a direção desse jogo,eu só diria que ela é estranha...nunca vi igual,a lentidão proposital sobre um mundo tão gigante e tão bipolarizado em guerra te faz estar sempre maravilhado com tudo que aparece,toda nova paisagem,toda nova luta,todos os desafios,não são postos para nada,e conseguem fazer uma mecânica extremamente divertida sem tirar uma imersão SIMPLESMENTE INEXPLICÁVEL,não pode ter os melhores gráficos,mas nunca vi paisagens tão artísticas num videogame Seu único problema na minha opinião é que ele não tem um final,o primeiro remake,por ser um jogo muito grande,não foi possível concluir a obra,nem mesmo perto disso pois o remake apenas conta 15% da história do original e GRAÇAS A DEUS a estória não está nem próxima terminar,com previsão para ter ainda mais duas partes até seu término.Recomendo a qualquer pessoa que quer jogar videogame de verdade __________________________________________SPOILERS_______________________________________________ Uma experiência que eu quero contar sobre esse jogo é que,quando eu tinha 11 anos e eu joguei esse jogo pela primeira vez no pc eu sempre queria saber como era a midgar vista de cima,por algum motivo isso sempre me pegou ja que a camera do jogo não possibilitava,e eu não preciso dizer que a cada 10 minutos eu chorava litros enquanto andava pela cidade de baixo,a primeira aparição de tifa com a Marlene em frente ao Seventh Heaven enquanto tocava o seu tema...nunca fui de ser uma pessoa nostálgica,mas quando eu vi essa cena de midgar encobrindo o cenário,de longe a vista de Tifa e a área inteira falando da avalanche,era como se eu voltasse a ser criança,e então chorei demais quando tava jogando com minha amiga e ela mesmo não entendia,mas foi uma das melhores experiências que eu ja tive na minha vida A outra experiencia é apenas a trilha sonora do boss "the airbuster",a melhor luta da historia dos videogames, uma luta simples no original virou o exmeplo máximo do que é "evoluir"