Análises curtidas por Douglas

95 análises
  • Capa de Free Fire Foto de Davigol Gold Davigol Gold para Free Fire
    no
    And
    há 3 anos

    Olha serei sincero, essas analises são totais de pessoal e eu não, eu sou imparcial, gráficos ruins, jogabilidade complicada pra novatos, mas tem uma boa marketing e modos divertidos e diferentes, que te ajudam a mesmo assim se divertir, por isso nota 7.


  • Cara, que jogo incrivel. Jogão! Apesar de ser uma mistureba de muitos jogos, trazer inúmeras referencias, ele consegue trazer um mundo original e que deixa qualquer um curioso pra saber o que houve. Os gráficos deste game é simplesmente fabuloso, a expressão facial deixa a desejar mas sabemos que o foco do jogo não é esse. O mapa é enorme, tem deserto, neve, florestas, tribos... me peguei andando e admirando cada serzinho nesse game, é simplesmente incrível a ambientação. O sistema de combate é bacana também, o jogo meio que força a ir no stealth, o problema é que deixou muito a desejar no combate corpo a corpo. As máquinas que a gente enfrente é simplesmente fenomenal, muito agressivas e mais pro endgame tem certas situações que ficam amargas se não tiver muito upado. A história do game é muito boa, não prende tanto o jogador assim como eu queria que prendesse, mas mesmo assim é boa. Mais pra metade do jogo você até esquece de certos detalhes da história. A sony tá de parabéns. Trouxe duas personagens simplesmente incríveis, Elisabeth Sobeck e a Eloy. É simplesmente perfeito ver a Eloy sem papas na língua, afrontando pessoas importantes, sendo direta, sincera, corajosa. Essa personagem vai ficar marcada no mundo dos games. A cena onde ela confronta as matriarcas é espetacular. Recomendo MUITO.

  • Capa de Bloodborne Foto de Samir Murilo Samir Murilo para Bloodborne
    no
    PS4
    há 3 anos

    Linda sanguinolência. Bloodborne é fantasticamente assustador. As ruas de Yharnam são sombrias e misteriosas, guardando todo o tipo de perigo. Sua jogabilidade é quase perfeita (tirando algumas colisões estranhas e alguns momentos repetitivos). Sua dificuldade, assim como nos jogos da franquia Souls, é extremamente desafiadora, mas justa (tirando a parte da Ebrieta). Por fim, a mitologia do universo e sua história são ricas e únicas, sendo muito interessante e macabra.


  • Lindo. O universo desse jogo é fantástico, e isso fica mais na cara com a ótima narrativa e a relação muito boa entre a Tripp e o Monkey (um dos melhores personagens masculinos dos games). Os visuais são estonteantes, ainda mais se levar em conta que é um jogo de 2010, com um grau alto de detalhamento e design de ambiente. Infelizmente, sua jogabildiade, apesar de boa, falha nos momentos de stealth, onde não é intuitivo e o Monkey fica travado nos inimigos. Tirando esse detahe, é um jogo muito recomendável para quem gosta de jogos de pancadaria, e uma das melhores releituras de Jornada ao Oeste.


  • Assustador e diferenciado. A direção desse jogo me encanta, trazendo cenários criativos, belos e macabros. Mesmo sendo um jogo que não diz nada, você fica intrigado com a fuga de Six do barco. Os visuais são belos e a jogabilidade é eficiente, sendo desafiador nos puzzles e funcional. O único problema é que a câmera ás vezes fica distante demais, e não dá pra acompanhar direito a Six, tendo o risco de cair ou não se movimentar direito na hora de fugir de um inimigo.


  • Recentemente, após ter jogado Dragons Dogma no PS3 ha alguns anos, comprei o jogo novamente, em uma promoção, para PS4. Tinha uma vaga lembrança de que era muito bom. Hoje, posso falar que é um dos melhores jogos q ja joguei na vida! Que obra de arte da CAPCOM. Que jogo sensacional em todos os aspectos! Graficos (mesmo sendo um jogo de 2012), som, trilha sonora, ambientação, imersão, jogabilidade.... Um RPG de ação completo, fluido e emocionante. Vc perde facilmente o tempo jogando esse classico. O combate é fluido, os efeitos impressionantes, os inimigos e monstros são grandiosos…lembra um pouco monster hunter. E a historia? Uma das mais originais e brilhantes ja criadas. Nao é à toa que virou serie no NETFLIX. Quem não experimentou, deve q conferir, pois o jogo envelheceu muito bem. No entanto, lembre-se: é um RPG de ação. Então, vc vai ter q gastar muitas horas montando personagem, seu escudeiro (pawn), criando coisas, combinando coisas, lendo textos, indo de um lugar ao outro, completando missões principais e secundárias, etc.


  • Com toda certeza um dia melhores jogos já feitos, se não o melhor. Jogabilidade, história, personagens, trilha sonora, ambiente, gráficos, mistérios e etc. Tudo em perfeita harmonia!! Um grande jogo, que mesmo depois que zera ainda se torna agradável jogar, daqueles jogos que você até se disponibiliza a fazer uma avaliação e enviar em um site.

  • Capa de Cyberpunk 2077 Foto de TL =) TL =) para Cyberpunk 2077
    no
    PS4
    há 3 anos

    Provalvelmente esse jogo foi o mais mediocre que eu já ví, a trilha sonora é muito boa, a parte visual da cidade é imersiva, as missões são bem elaboradas e não um : "vá nesse lugar mate esse cara e pronto" como a maioria dos jogos RPG AAA de hoje em dia. Mas essas coisas são totalmente vomitadas e pisadas quando se olha pro resto do jogo... a gameplay é dura, a cidade não tem nenhum tipo de lugar ou pessoa que você possa interagir pra fazer alguma coisa além de andar na linha reta e linear que o jogo manda você seguir, então assim não faz sentido ele ser um jogo MUNDO ABERTO, tudo é sem alma e padrão, como por exemplo os veículos: eles não estouram o pneu, não ficam arranhados ou amassados eles só pegam fogo e explodem mesmo o jogo sendo triple A e prometendo ser revolucionário, a inteligencial artificial é sem graça, tipo se você para o carro na frente de alguém que tá andando ele só vai parar e ficar lá até você tirar o carro da frente dele, se você mata alguem na frente de todo mundo eles só vão passar por cima do corpo como se não fosse nada, e a policia é ridiculamente fácil de fugir então isso tira mais ainda o sentido de ficar no mundo aberto da cidade, e sem falar no polimento... Teve gente que perdeu o save por quê acumulou sucata pra vender, ou aqueles atrasos de textura quando você se move muito rápido, o jogo entende que você não tá mais lá por algum motivo, então a hit box é tirada e vlcê cai no limbo, e o que me deixa mais triste é que a CD ainda tá tentando reconstruir esse jogo...

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