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This review has spoilers
Sim, a Naughty Dog se arriscou. Mas eu consigo dizer com certeza que foi o melhor jogo da geração. Em relação a aspectos técnicos, não há o que discutir: gráficos INSANAMENTE foto-realistas, trilha sonora impecável (Gustavo Santaolalla, o mito), efeitos sonoros incríveis, desde pisar em um tapete até o som de modificações nas armas, cenários lindos, melhores animações já vistas em um jogo, etc. Agora, o que causa a divisão nos fãs da franquia é a história: é difícil sim, pelo menos no começo, "aceitar" o motivo da vingança da Ellie e o fato de jogarmos com a Abby. No entanto, ao longo da campanha, através de todas as emoções que sentimos ao jogar, cada vez mais o jogador se pergunta se a vingança é realmente a coisa certa a se fazer. Em certo momento, a dualidade e a perspectiva são representadas de maneira tão GENIAL nesse jogo entre as duas protagonistas que, no fim, aqueles que realmente jogaram (e não jogaram pelo YouTube, por exemplo) conseguem enxergar a grandiosidade desse jogo. "Todo vilão é o herói da própria história". Obra-prima
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This review has spoilers
The Last of Us é uma sequência que tem toda a qualidade do seu antecessor com algo a mais, sua narrativa é incrível e realmente tensa, os personagens principais sendo "vilões" ou não tem suas motivações plausíveis. Tecnicamente perfeito com excelente gameplay e novos inimigos e grupos.
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O jogo tem uma cara de novela ursupadora do SBT , possui um drama arrastado , o game possui uma 30 horas de chatice . mas parte boa que os gráficos são bonitos , jogabilidade bem feita . Só que eu não jogaria de novo
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Tá aí uma continuação de tirar o fôlego, com escolhas pontuais (se acertivas ou não, eu gostei). Um sentimento de uma fardo pesado com o ciclo de violências, cada minuto jogado essa tensão aumenta . Mas só digo duas palavras: OBRA PRIMA !
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Definitivamente não era a história que eu esperava no hype desses 7 anos. A naughty dog quebrou minha expectativa de ver o que eu queria. Na verdade acho que a de todo mundo. Tínhamos expectativas altas em torno da narrativa e do gameplay. É inquestionável a qualidade técnica do game. E o aprimoramento das mecânicas. TLOU 2 é um game que precisa ser jogado e sentido. Não pelo YouTube ou por cenas chaves e desfecho final. Não foi feito pra agradar todo mundo. Não é clichê e nem convencional. Ele machuca. E a intenção é essa. Ao final do jogo me senti como se tivessem me dado um soco no estômago. Agora fico com o vazio. Fazia anos que não sentia essas sensações durante e pós finalizar uma campanha. Quanto mais penso sobre mais chego a vários questionamentos. É sobre ódio e polarização. Mas também sobre empatia e fragilidade. A rejeição ao desenvolvimento da história e ao final da mesma é uma representação da crítica proposta ao longo do jogo. Mas o mais importante que o desfecho é sua jornada. Que pra mim pelo menos foi uma experiência incrível e que eu nunca tinha sentido antes. A NG estava certa quando disse que não estávamos prontos pra The Last of Us 2. Enquanto o ódio prevalecer alguma coisa não está certa.
Game Details
| Name | The Last of Us Part II |
| Release Date | 19/06/2020 |
| Platform | PlayStation 4 |
| Genre | Action & Adventure |
| Game Modes | Single-player |
| Characteristics | Crafting Realistic Survival Violent |
| Themes | Drama Post-Apocalyptic |
| Developer | Naughty Dog |
| Publiser | Sony Computer Entertainment |
| Franchise | The Last of Us |
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