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  • Os fãs da trilogia original podem se preparar pra levar um tapa na cara com esse titulo. Santa Monica decide fazer um "mundo aberto" mas a movimentação é tão ruim, lenta e limitada que fica um gosto amargo ao tentar explorar. A repetição de inimigos, bosses, linearidade/ claustrofobia do mapa estilo corredorzinho simulator também acaba com a experiência. O fato de o jogo inteiro só ter 2 armas contra 5 do Gow2 e 4+do Gow 3 também é ridículo. Os puzzles são patéticos comparados aos puzzles de todos outros jogos da série. Trocar o combate incrivel de gow 2 e 3 por essa versão capada do combate de dark souls também foi uma péssima ideia. E por último gostaria de deixar registrado que essa camera colada nas costas do Kratos estilo the last of us não combina nem um pouco com esse jogo.

Mais análises

  • Foto de Pedro Andrade Pedro Andrade
    no
    PS4
    há 7 anos

    O jogo trás um franquia de sucesso da Sony, renovada, revitalizada. Confesso que nunca fui fã da série de jogos de Kratos. Mas esse jogo já tinha me chamado atenção em alguns pontos. O primeiro ponto, o jogo definitivamente deixou de ser Hack and slash, parta pra cima dos inimigos esmagando o botão freneticamente, e certamente morrerá. O jogo trouxe carisma (ou pelo menos um pouco) a um personagem sem nenhuma personalidade. A jogabilidade é bem fluída depois de melhorar metade da árvore de habilidades. A música e os efeitos sonoros são perfeitos. O gráfico está bem bonito e bem ambientado na mitologia nórdica. E a história com um ar interpretativo no final, deixa aquela vontade de que venha logo a continuação. E o melhor, o garoto! Depois das melhoras na árvore, o garoto se torna indispensável nas lutas. Mas nem tudo são flores... A direção das cutcenes podia ser melhor. Não é um jogo muito divertido de se jogar, ele me deixou tenso pra acabar logo a campanha. Os inimigos não são muito variados e os chefes (fora as 10 Valkirias) são muito simples e com poucas combinações de ataques. E o começo do jogo é extremamente arrastado, não só na história, como em gameplay, Kratos sem as habilidades que podem ser compradas com experiência, não passa de um brutamontes pesado e duro.

  • Foto de Gabriel Dantas Gabriel Dantas
    no
    PS4
    há 4 anos

    Até The last of Us II, God 4 era o melhor jogo de todos os tempos. Campanha sensacional. O que faz perder do The last é que depois de encerrar a campanha principal, no God fica muita coisa pra trás e nem sempre se tem disposição pra terminar 100%. Já o The last, acabou a campanha, acabou o jogo. E ambos são mundo aberto.

  • Foto de Samir Murilo Samir Murilo
    no
    PS4
    há 5 anos

    Um marco para God of War. O jogo se renova e para melhor. Tudo é diferente, mas o que é GOW ainda está aí. Uma nova história, abordando um novo mundo e um novo Kratos. Tudo é lindo e deslumbrante. A nova aventura de Kratos é épica e emocionante de se acompanhar, deixando de ser uma ação frenética e sanguinolenta para ser uma narrativa séria e densa. A jogabilidade, que foi o elemento de maior mudança, continua tão boa ou até melhor que antigamente, se tornando uma ação e aventura com elementos de RPG e um mundo aberto, mas que continua visceral com a nova arma do Deus da Guerra, o machado. Kratos retornou, e em grande estilo.

  • Foto de Calebe B. Calebe B.
    no
    PS4
    há 2 anos

    Primeira vez que jogo algo da franquia. Eu não fiquei perdido, apesar jogar um jogo que já é sequência de outros. A história é muito boa, as reviravoltas e dramas me prenderam do começo ao fim. O jogo exige raciocínio, pontaria, e que consiga comandar os dois personagens ao mesmo tempo (na hora do ataque), e digamos, o menino é uma bela 'mão na roda". Único ponto negativo: um 'chefe' que aparece no começo, meio e final do jogo, que por mais que ataque, ele recupera a vida (é invencível). Esse chefe foi motivo de desistir de jogar na primeira tentativa, mas tentei novamente e tive êxito. Outro ponto bacana, é que consegui concluir a história principal, e posso continuar no jogo, finalizando as campanhas secundárias.

Ficha Técnica

Nome God of War
Lançamento
Plataformas Microsoft Windows PlayStation 4
Gênero Ação & Aventura
Modos de Jogo Um Jogador
Características Crafting Hack and Slash
Tema Mitologia
Desenvolvedora SCE Santa Monica Studio
Publicadora Sony Computer Entertainment
Franquia God of War
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